¿ Cuál pala para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 111 para "daños de aire" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora pala para una zurcarák aire de nivel 111 para Agilidad, daños de aire y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños de aire y Inteligencia.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -50..-39Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 23..65Agilidad : 9..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -15..-12Suerte > 93Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 5Agilidad : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
98 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
99 Pala Esquiva Pérdidas PM :
98 Pala ArmasDaños (neutral) :
174 Pala Roba PdV (tierra) :
98 Pala Roba PdV (fuego) :
98 Pala Roba PdV (agua) :
101 Pala Roba PdV (neutral) :
98 Pala Dañosdaños de aire :
98 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
98 Pala daños con trampas :
98 Pala Potencia Trampas :
98 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Pala resistencia al fuego :
98 Pala resistencia al agua :
98 Pala resistencia al aire :
98 Pala resistencia neutral :
99 Pala % resistencia a la tierra :
98 Pala % resistencia al fuego :
98 Pala % resistencia al agua :
98 Pala % resistencia al aire :
98 Pala % resistencia neutral :
98 Pala Resistencia Críticos- :
98 Pala resistencia al empuje :
98 Pala res. tierra en JcJ :
98 Pala res. fuego en JcJ :
98 Pala res. agua en JcJ :
98 Pala res. aire en JcJ :
98 Pala res. neutral en JcJ :
98 Pala % res. tierra en JcJ :
98 Pala % res. fuego en JcJ :
98 Pala % res. agua en JcJ :
98 Pala % res. aire en JcJ :
98 Pala % Res. Neutral JcJ :
98 Pala EfectosInteligencia :
161 Pala - Criterio 3 Agilidad :
161 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Pala Esquiva pérdidas PA :
162 Pala al retiro de PM :
161 Pala Esquiva Pérdidas PM :
161 Pala ArmasDaños (neutral) :
224 Pala Roba PdV (tierra) :
161 Pala Roba PdV (fuego) :
161 Pala Roba PdV (agua) :
163 Pala Roba PdV (aire) :
161 Pala Roba PdV (neutral) :
161 Pala Dañosdaños de tierra :
161 Pala daños neutrales :
161 Pala daños por empuje :
161 Pala daños con trampas :
161 Pala Potencia Trampas :
161 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Pala resistencia al fuego :
161 Pala resistencia al agua :
161 Pala resistencia al aire :
161 Pala resistencia neutral :
162 Pala % resistencia a la tierra :
161 Pala % resistencia al fuego :
161 Pala % resistencia al agua :
161 Pala % resistencia al aire :
161 Pala % resistencia neutral :
161 Pala Resistencia Críticos- :
161 Pala resistencia al empuje :
161 Pala res. tierra en JcJ :
161 Pala res. fuego en JcJ :
161 Pala res. agua en JcJ :
161 Pala res. aire en JcJ :
161 Pala res. neutral en JcJ :
161 Pala % res. tierra en JcJ :
161 Pala % res. fuego en JcJ :
161 Pala % res. agua en JcJ :
161 Pala % res. aire en JcJ :
161 Pala % Res. Neutral JcJ :
161 Pala EfectosAgilidad :
76 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
77 Pala Esquiva Pérdidas PM :
76 Pala ArmasDaños (neutral) :
165 Pala Roba PdV (tierra) :
76 Pala Roba PdV (fuego) :
77 Pala Roba PdV (neutral) :
76 Pala Dañosdaños de aire :
76 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
76 Pala daños con trampas :
76 Pala Potencia Trampas :
76 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Pala resistencia al fuego :
76 Pala resistencia al agua :
76 Pala resistencia al aire :
76 Pala resistencia neutral :
77 Pala % resistencia a la tierra :
76 Pala % resistencia al fuego :
76 Pala % resistencia al agua :
76 Pala % resistencia al aire :
77 Pala % resistencia neutral :
76 Pala Resistencia Críticos- :
76 Pala resistencia al empuje :
76 Pala res. tierra en JcJ :
76 Pala res. fuego en JcJ :
76 Pala res. agua en JcJ :
76 Pala res. aire en JcJ :
76 Pala res. neutral en JcJ :
76 Pala % res. tierra en JcJ :
76 Pala % res. fuego en JcJ :
76 Pala % res. agua en JcJ :
76 Pala % res. aire en JcJ :
76 Pala % Res. Neutral JcJ :
76 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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