¿ Cuál pala para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 111 para "daños de tierra" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Zurcarák fuego de nivel 111 para inteligencia, daños de tierra y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de tierra y sabiduría.
Inteligencia : -15..-12Vitalidad : -5Suerte > 124Efectos
Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad : -15..-12Fuerza > 37Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 41..80
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 53Suerte > 106Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -20..-16Suerte > 119Efectos
Suerte : 29..85Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 37Suerte > 111Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 39Suerte > 90Efectos
Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
101 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
101 Pala Esquiva pérdidas PA :
102 Pala al retiro de PM :
102 Pala Esquiva Pérdidas PM :
101 Pala ArmasDaños (neutral) :
180 Pala Roba PdV (tierra) :
101 Pala Roba PdV (fuego) :
102 Pala Roba PdV (agua) :
103 Pala Roba PdV (aire) :
101 Pala Roba PdV (neutral) :
101 Pala Dañosdaños de tierra :
101 Pala - Criterio 2 daños neutrales :
101 Pala daños por empuje :
101 Pala daños con trampas :
101 Pala Potencia Trampas :
101 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Pala resistencia al fuego :
101 Pala resistencia al agua :
101 Pala resistencia al aire :
101 Pala resistencia neutral :
102 Pala % resistencia a la tierra :
101 Pala % resistencia al fuego :
101 Pala % resistencia al agua :
101 Pala % resistencia al aire :
102 Pala % resistencia neutral :
101 Pala Resistencia Críticos- :
101 Pala resistencia al empuje :
101 Pala res. tierra en JcJ :
101 Pala res. fuego en JcJ :
101 Pala res. agua en JcJ :
101 Pala res. aire en JcJ :
101 Pala res. neutral en JcJ :
101 Pala % res. tierra en JcJ :
101 Pala % res. fuego en JcJ :
101 Pala % res. agua en JcJ :
101 Pala % res. aire en JcJ :
101 Pala % Res. Neutral JcJ :
101 Pala EfectosInteligencia :
180 Pala - Criterio 1 Sabiduría :
180 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
180 Pala Esquiva pérdidas PA :
181 Pala al retiro de PM :
180 Pala Esquiva Pérdidas PM :
180 Pala ArmasDaños (neutral) :
239 Pala Roba PdV (tierra) :
180 Pala Roba PdV (fuego) :
180 Pala Roba PdV (agua) :
182 Pala Roba PdV (aire) :
180 Pala Roba PdV (neutral) :
180 Pala Dañosdaños neutrales :
180 Pala daños por empuje :
180 Pala daños con trampas :
180 Pala Potencia Trampas :
180 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Pala resistencia al fuego :
180 Pala resistencia al agua :
180 Pala resistencia al aire :
180 Pala resistencia neutral :
181 Pala % resistencia a la tierra :
180 Pala % resistencia al fuego :
180 Pala % resistencia al agua :
180 Pala % resistencia al aire :
180 Pala % resistencia neutral :
180 Pala Resistencia Críticos- :
180 Pala resistencia al empuje :
180 Pala res. tierra en JcJ :
180 Pala res. fuego en JcJ :
180 Pala res. agua en JcJ :
180 Pala res. aire en JcJ :
180 Pala res. neutral en JcJ :
180 Pala % res. tierra en JcJ :
180 Pala % res. fuego en JcJ :
180 Pala % res. agua en JcJ :
180 Pala % res. aire en JcJ :
180 Pala % Res. Neutral JcJ :
180 Pala EfectosInteligencia :
96 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
97 Pala Esquiva Pérdidas PM :
96 Pala ArmasDaños (neutral) :
173 Pala Roba PdV (tierra) :
96 Pala Roba PdV (fuego) :
96 Pala Roba PdV (neutral) :
96 Pala Dañosdaños de tierra :
96 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
97 Pala daños con trampas :
96 Pala Potencia Trampas :
96 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Pala resistencia al fuego :
96 Pala resistencia al agua :
96 Pala resistencia al aire :
96 Pala resistencia neutral :
97 Pala % resistencia a la tierra :
97 Pala % resistencia al fuego :
96 Pala % resistencia al agua :
97 Pala % resistencia al aire :
96 Pala % resistencia neutral :
96 Pala Resistencia Críticos- :
96 Pala resistencia al empuje :
96 Pala res. tierra en JcJ :
96 Pala res. fuego en JcJ :
96 Pala res. agua en JcJ :
96 Pala res. aire en JcJ :
96 Pala res. neutral en JcJ :
96 Pala % res. tierra en JcJ :
96 Pala % res. fuego en JcJ :
96 Pala % res. agua en JcJ :
96 Pala % res. aire en JcJ :
96 Pala % Res. Neutral JcJ :
96 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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