¿ Cuál pala para un Zurcarák de nivel 110 para "daños (fuego)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Zurcarák de nivel 110 para daños (fuego) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en daños (fuego) y daños de aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 111
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 20..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -35..-27Suerte > 79Efectos
Suerte : 14..40Agilidad : 13..35Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -25..-20Suerte > 100Efectos
Fuerza : 11..20Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte > 82Efectos
Suerte : 5Agilidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Suerte > 79Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 20
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -15..-12Suerte > 95Efectos
Fuerza : 15Suerte : 5Sabiduría : 45
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosEsquiva pérdidas PA :
52 Pala Esquiva Pérdidas PM :
51 Pala ArmasDaños (fuego) :
51 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
152 Pala Roba PdV (tierra) :
51 Pala Roba PdV (fuego) :
52 Pala Roba PdV (neutral) :
51 Pala Dañosdaños de aire :
51 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
51 Pala daños con trampas :
51 Pala Potencia Trampas :
51 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Pala resistencia al fuego :
51 Pala resistencia al agua :
51 Pala resistencia al aire :
51 Pala resistencia neutral :
52 Pala % resistencia a la tierra :
51 Pala % resistencia al fuego :
51 Pala % resistencia al agua :
51 Pala % resistencia al aire :
52 Pala % resistencia neutral :
51 Pala Resistencia Críticos- :
51 Pala resistencia al empuje :
51 Pala res. tierra en JcJ :
51 Pala res. fuego en JcJ :
51 Pala res. agua en JcJ :
51 Pala res. aire en JcJ :
51 Pala res. neutral en JcJ :
51 Pala % res. tierra en JcJ :
51 Pala % res. fuego en JcJ :
51 Pala % res. agua en JcJ :
51 Pala % res. aire en JcJ :
51 Pala % Res. Neutral JcJ :
51 Pala EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Pala Esquiva Pérdidas PM :
2 Pala ArmasDaños (neutral) :
104 Pala Roba PdV (tierra) :
2 Pala Roba PdV (neutral) :
2 Pala Dañosdaños de aire :
2 Pala - Criterio 3 daños con trampas :
2 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Pala resistencia al fuego :
2 Pala resistencia al agua :
2 Pala resistencia al aire :
2 Pala resistencia neutral :
3 Pala % resistencia a la tierra :
2 Pala % resistencia al fuego :
2 Pala % resistencia al agua :
2 Pala % resistencia al aire :
3 Pala % resistencia neutral :
2 Pala Resistencia Críticos- :
2 Pala resistencia al empuje :
2 Pala res. tierra en JcJ :
2 Pala res. fuego en JcJ :
2 Pala res. neutral en JcJ :
2 Pala % res. tierra en JcJ :
2 Pala % res. fuego en JcJ :
2 Pala % res. agua en JcJ :
2 Pala % res. aire en JcJ :
2 Pala % Res. Neutral JcJ :
2 Pala EfectosEsquiva pérdidas PA :
51 Pala Esquiva Pérdidas PM :
50 Pala ArmasDaños (fuego) :
50 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
152 Pala Roba PdV (tierra) :
50 Pala Roba PdV (fuego) :
51 Pala Roba PdV (neutral) :
50 Pala Dañosdaños por empuje :
51 Pala daños con trampas :
50 Pala Potencia Trampas :
50 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Pala resistencia al fuego :
50 Pala resistencia al agua :
50 Pala resistencia al aire :
50 Pala resistencia neutral :
51 Pala % resistencia a la tierra :
51 Pala % resistencia al fuego :
50 Pala % resistencia al agua :
51 Pala % resistencia al aire :
51 Pala % resistencia neutral :
50 Pala Resistencia Críticos- :
50 Pala resistencia al empuje :
50 Pala res. tierra en JcJ :
50 Pala res. fuego en JcJ :
50 Pala res. agua en JcJ :
50 Pala res. aire en JcJ :
50 Pala res. neutral en JcJ :
50 Pala % res. tierra en JcJ :
50 Pala % res. fuego en JcJ :
50 Pala % res. agua en JcJ :
50 Pala % res. aire en JcJ :
50 Pala % Res. Neutral JcJ :
50 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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