¿ Cuál arco para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 104 para "al :" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Zurcarák tierra de nivel 104 para Fuerza y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza y AL :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 24..70
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Agilidad > 85Efectos
Fuerza : 49..95Suerte : 19..35Agilidad : 16..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -40..-31Fuerza > 47Agilidad > 106Efectos
Fuerza : 85Agilidad : 35Sabiduría : 25
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 36..70Agilidad : 36..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 110Efectos
Fuerza : 22..85Suerte : 11..40Agilidad : 16..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad > 87Efectos
Fuerza : 19..55Suerte : 8..20Agilidad : 11..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 82Efectos
Fuerza : 16..60Agilidad : 7..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
375 Arco Esquiva pérdidas PA :
375 Arco al retiro de PM :
375 Arco Esquiva Pérdidas PM :
375 Arco ArmasDaños (neutral) :
375 Arco Roba PdV (tierra) :
375 Arco Roba PdV (fuego) :
375 Arco Roba PdV (agua) :
375 Arco Roba PdV (aire) :
375 Arco Roba PdV (neutral) :
375 Arco AL : :
375 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
375 Arco daños neutrales :
375 Arco daños por empuje :
375 Arco daños con trampas :
375 Arco Potencia Trampas :
375 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
375 Arco resistencia al fuego :
375 Arco resistencia al agua :
375 Arco resistencia al aire :
375 Arco resistencia neutral :
375 Arco % resistencia a la tierra :
375 Arco % resistencia al fuego :
375 Arco % resistencia al agua :
375 Arco % resistencia al aire :
375 Arco % resistencia neutral :
375 Arco Resistencia Críticos- :
375 Arco resistencia al empuje :
375 Arco res. tierra en JcJ :
375 Arco res. fuego en JcJ :
375 Arco res. agua en JcJ :
375 Arco res. aire en JcJ :
375 Arco res. neutral en JcJ :
375 Arco % res. tierra en JcJ :
375 Arco % res. fuego en JcJ :
375 Arco % res. agua en JcJ :
375 Arco % res. aire en JcJ :
375 Arco % Res. Neutral JcJ :
375 Arco EfectosFuerza :
104 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Arco Esquiva pérdidas PA :
104 Arco al retiro de PM :
104 Arco Esquiva Pérdidas PM :
104 Arco ArmasDaños (neutral) :
196 Arco Roba PdV (tierra) :
104 Arco Roba PdV (fuego) :
104 Arco Roba PdV (agua) :
105 Arco Roba PdV (aire) :
105 Arco Roba PdV (neutral) :
105 Arco Dañosdaños de tierra :
104 Arco daños neutrales :
104 Arco daños por empuje :
104 Arco daños con trampas :
104 Arco Potencia Trampas :
104 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Arco resistencia al fuego :
110 Arco resistencia al agua :
109 Arco resistencia al aire :
109 Arco resistencia neutral :
110 Arco % resistencia a la tierra :
104 Arco % resistencia al fuego :
105 Arco % resistencia al agua :
104 Arco % resistencia al aire :
104 Arco % resistencia neutral :
104 Arco Resistencia Críticos- :
104 Arco resistencia al empuje :
105 Arco res. tierra en JcJ :
104 Arco res. fuego en JcJ :
104 Arco res. agua en JcJ :
104 Arco res. aire en JcJ :
104 Arco res. neutral en JcJ :
104 Arco % res. tierra en JcJ :
104 Arco % res. fuego en JcJ :
104 Arco % res. agua en JcJ :
104 Arco % res. aire en JcJ :
104 Arco % Res. Neutral JcJ :
104 Arco Criterio 3
EfectosFuerza :
375 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
375 Arco Esquiva pérdidas PA :
375 Arco al retiro de PM :
375 Arco Esquiva Pérdidas PM :
375 Arco ArmasDaños (neutral) :
375 Arco Roba PdV (tierra) :
375 Arco Roba PdV (fuego) :
375 Arco Roba PdV (agua) :
375 Arco Roba PdV (aire) :
375 Arco Roba PdV (neutral) :
375 Arco AL : :
375 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
375 Arco daños neutrales :
375 Arco daños por empuje :
375 Arco daños con trampas :
375 Arco Potencia Trampas :
375 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
375 Arco resistencia al fuego :
375 Arco resistencia al agua :
375 Arco resistencia al aire :
375 Arco resistencia neutral :
375 Arco % resistencia a la tierra :
375 Arco % resistencia al fuego :
375 Arco % resistencia al agua :
375 Arco % resistencia al aire :
375 Arco % resistencia neutral :
375 Arco Resistencia Críticos- :
375 Arco resistencia al empuje :
375 Arco res. tierra en JcJ :
375 Arco res. fuego en JcJ :
375 Arco res. agua en JcJ :
375 Arco res. aire en JcJ :
375 Arco res. neutral en JcJ :
375 Arco % res. tierra en JcJ :
375 Arco % res. fuego en JcJ :
375 Arco % res. agua en JcJ :
375 Arco % res. aire en JcJ :
375 Arco % Res. Neutral JcJ :
375 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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