¿ Cuáles armas para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 103 para "roba pdv (neutral)" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák fuego de nivel 103 para inteligencia, roba pdv (neutral) y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (neutral) y roba pdv (aire).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
23 Armas ArmasDaños (tierra) :
490 Armas Daños (neutral) :
1206 Armas Roba PdV (tierra) :
24 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
27 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
20 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
24 Armas daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
36 Armas resistencia neutral :
42 Armas % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
24 Armas % resistencia al agua :
25 Armas % resistencia al aire :
24 Armas % resistencia neutral :
23 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas resistencia al empuje :
22 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosInteligencia :
805 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
805 Armas Esquiva pérdidas PA :
806 Armas al retiro de PM :
806 Armas Esquiva Pérdidas PM :
807 Armas ArmasDaños (tierra) :
1177 Armas Daños (fuego) :
1152 Armas Daños (neutral) :
1716 Armas Roba PdV (tierra) :
808 Armas Roba PdV (fuego) :
809 Armas Roba PdV (agua) :
810 Armas Roba PdV (aire) :
805 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
812 Armas daños de fuego :
809 Armas daños neutrales :
810 Armas daños por empuje :
807 Armas Daños críticos :
805 Armas daños con trampas :
805 Armas Potencia Trampas :
805 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
816 Armas resistencia al fuego :
808 Armas resistencia al agua :
809 Armas resistencia al aire :
807 Armas resistencia neutral :
816 Armas % resistencia a la tierra :
806 Armas % resistencia al fuego :
808 Armas % resistencia al agua :
808 Armas % resistencia al aire :
808 Armas % resistencia neutral :
807 Armas Resistencia Críticos- :
806 Armas resistencia al empuje :
807 Armas res. tierra en JcJ :
805 Armas res. fuego en JcJ :
805 Armas res. agua en JcJ :
805 Armas res. aire en JcJ :
805 Armas res. neutral en JcJ :
805 Armas % res. tierra en JcJ :
805 Armas % res. fuego en JcJ :
805 Armas % res. agua en JcJ :
805 Armas % res. aire en JcJ :
805 Armas % Res. Neutral JcJ :
805 Armas EfectosInteligencia :
810 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
810 Armas Esquiva pérdidas PA :
811 Armas al retiro de PM :
811 Armas Esquiva Pérdidas PM :
812 Armas ArmasDaños (tierra) :
1182 Armas Daños (fuego) :
1157 Armas Daños (neutral) :
1720 Armas Roba PdV (tierra) :
813 Armas Roba PdV (fuego) :
815 Armas Roba PdV (agua) :
815 Armas Roba PdV (neutral) :
810 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
817 Armas daños de fuego :
814 Armas daños neutrales :
814 Armas daños por empuje :
812 Armas Daños críticos :
811 Armas daños con trampas :
810 Armas Potencia Trampas :
810 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
821 Armas resistencia al fuego :
813 Armas resistencia al agua :
814 Armas resistencia al aire :
812 Armas resistencia neutral :
821 Armas % resistencia a la tierra :
811 Armas % resistencia al fuego :
813 Armas % resistencia al agua :
813 Armas % resistencia al aire :
813 Armas % resistencia neutral :
813 Armas Resistencia Críticos- :
811 Armas resistencia al empuje :
812 Armas res. tierra en JcJ :
810 Armas res. fuego en JcJ :
810 Armas res. agua en JcJ :
810 Armas res. aire en JcJ :
810 Armas res. neutral en JcJ :
810 Armas % res. tierra en JcJ :
810 Armas % res. fuego en JcJ :
810 Armas % res. agua en JcJ :
810 Armas % res. aire en JcJ :
810 Armas % Res. Neutral JcJ :
810 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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