¿ Cuáles armas para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 103 para "Daños (aire)" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák aire de nivel 103 para agilidad, daños (aire) y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y roba pdv (aire).
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -120..-101Agilidad > 98Efectos
Inteligencia : 11..50Agilidad : 21..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -110..-86Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 36..70Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-71Agilidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 41..75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
507 Armas Esquiva pérdidas PA :
508 Armas al retiro de PM :
509 Armas Esquiva Pérdidas PM :
510 Armas ArmasDaños (tierra) :
952 Armas Daños (fuego) :
1081 Armas Daños (aire) :
507 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1694 Armas Roba PdV (tierra) :
511 Armas Roba PdV (fuego) :
514 Armas Roba PdV (agua) :
514 Armas Roba PdV (aire) :
507 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
520 Armas Dañosdaños de tierra :
514 Armas daños de fuego :
513 Armas daños neutrales :
512 Armas daños por empuje :
509 Armas Daños críticos :
507 Armas daños con trampas :
507 Armas Potencia Trampas :
507 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
527 Armas resistencia al fuego :
525 Armas resistencia al agua :
524 Armas resistencia al aire :
522 Armas resistencia neutral :
527 Armas % resistencia a la tierra :
509 Armas % resistencia al fuego :
511 Armas % resistencia al agua :
512 Armas % resistencia al aire :
511 Armas % resistencia neutral :
510 Armas Resistencia Críticos- :
508 Armas resistencia al empuje :
509 Armas res. tierra en JcJ :
507 Armas res. fuego en JcJ :
507 Armas res. agua en JcJ :
507 Armas res. aire en JcJ :
507 Armas res. neutral en JcJ :
507 Armas % res. tierra en JcJ :
507 Armas % res. fuego en JcJ :
507 Armas % res. agua en JcJ :
507 Armas % res. aire en JcJ :
507 Armas % Res. Neutral JcJ :
507 Armas EfectosAgilidad :
855 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
855 Armas Esquiva pérdidas PA :
856 Armas al retiro de PM :
857 Armas Esquiva Pérdidas PM :
858 Armas ArmasDaños (tierra) :
1206 Armas Daños (fuego) :
1326 Armas Daños (neutral) :
1719 Armas Roba PdV (tierra) :
859 Armas Roba PdV (fuego) :
862 Armas Roba PdV (agua) :
861 Armas Roba PdV (aire) :
855 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
865 Armas Dañosdaños de tierra :
862 Armas daños de fuego :
861 Armas daños neutrales :
860 Armas daños por empuje :
857 Armas Daños críticos :
855 Armas daños con trampas :
855 Armas Potencia Trampas :
855 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
876 Armas resistencia al fuego :
872 Armas resistencia al agua :
873 Armas resistencia al aire :
871 Armas resistencia neutral :
875 Armas % resistencia a la tierra :
857 Armas % resistencia al fuego :
859 Armas % resistencia al agua :
859 Armas % resistencia al aire :
859 Armas % resistencia neutral :
858 Armas Resistencia Críticos- :
857 Armas resistencia al empuje :
857 Armas res. tierra en JcJ :
855 Armas res. fuego en JcJ :
855 Armas res. agua en JcJ :
855 Armas res. aire en JcJ :
855 Armas res. neutral en JcJ :
855 Armas % res. tierra en JcJ :
855 Armas % res. fuego en JcJ :
855 Armas % res. agua en JcJ :
855 Armas % res. aire en JcJ :
855 Armas % Res. Neutral JcJ :
855 Armas EfectosAgilidad :
1170 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1170 Armas Esquiva pérdidas PA :
1171 Armas al retiro de PM :
1172 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1173 Armas ArmasDaños (tierra) :
1497 Armas Daños (fuego) :
1615 Armas Daños (aire) :
1170 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2035 Armas Roba PdV (tierra) :
1174 Armas Roba PdV (fuego) :
1177 Armas Roba PdV (agua) :
1176 Armas Roba PdV (neutral) :
1180 Armas Dañosdaños de tierra :
1177 Armas daños de fuego :
1176 Armas daños de agua :
1176 Armas daños de aire :
1174 Armas daños neutrales :
1175 Armas Reenvía daños :
1170 Armas daños por empuje :
1172 Armas Daños críticos :
1170 Armas daños con trampas :
1170 Armas Potencia Trampas :
1170 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1190 Armas resistencia al fuego :
1187 Armas resistencia al agua :
1187 Armas resistencia al aire :
1185 Armas resistencia neutral :
1189 Armas % resistencia a la tierra :
1172 Armas % resistencia al fuego :
1174 Armas % resistencia al agua :
1174 Armas % resistencia al aire :
1174 Armas % resistencia neutral :
1173 Armas Resistencia Críticos- :
1171 Armas resistencia al empuje :
1172 Armas res. tierra en JcJ :
1170 Armas res. fuego en JcJ :
1170 Armas res. agua en JcJ :
1170 Armas res. aire en JcJ :
1170 Armas res. neutral en JcJ :
1170 Armas % res. tierra en JcJ :
1170 Armas % res. fuego en JcJ :
1170 Armas % res. agua en JcJ :
1170 Armas % res. aire en JcJ :
1170 Armas % Res. Neutral JcJ :
1170 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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