
¿ Cuál espada para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 101 para "% res. agua en JcJ" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Zurcarák aire de nivel 101 para agilidad, % res. agua en jcj y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. agua en jcj y daños (agua).
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -5Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 5Vitalidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 14..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
36 Espada Esquiva pérdidas PA :
36 Espada al retiro de PM :
36 Espada Esquiva Pérdidas PM :
36 Espada ArmasDaños (tierra) :
130 Espada Daños (agua) :
36 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
233 Espada Roba PdV (tierra) :
37 Espada Roba PdV (fuego) :
37 Espada Roba PdV (agua) :
36 Espada Roba PdV (aire) :
37 Espada Roba PdV (neutral) :
40 Espada Dañosdaños de tierra :
38 Espada daños de fuego :
37 Espada daños neutrales :
36 Espada daños por empuje :
37 Espada Daños críticos :
36 Espada daños con trampas :
36 Espada Potencia Trampas :
36 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Espada resistencia al fuego :
36 Espada resistencia al agua :
36 Espada resistencia al aire :
36 Espada resistencia neutral :
36 Espada % resistencia a la tierra :
36 Espada % resistencia al fuego :
37 Espada % resistencia al agua :
37 Espada % resistencia al aire :
36 Espada % resistencia neutral :
36 Espada Resistencia Críticos- :
36 Espada resistencia al empuje :
38 Espada res. tierra en JcJ :
36 Espada res. fuego en JcJ :
36 Espada res. agua en JcJ :
36 Espada res. aire en JcJ :
36 Espada res. neutral en JcJ :
36 Espada % res. tierra en JcJ :
36 Espada % res. fuego en JcJ :
36 Espada % res. agua en JcJ :
36 Espada - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
36 Espada % Res. Neutral JcJ :
36 Espada EfectosAgilidad :
157 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
157 Espada Esquiva pérdidas PA :
157 Espada al retiro de PM :
157 Espada Esquiva Pérdidas PM :
157 Espada ArmasDaños (tierra) :
217 Espada Daños (fuego) :
189 Espada Daños (agua) :
157 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
298 Espada Roba PdV (tierra) :
158 Espada Roba PdV (fuego) :
158 Espada Roba PdV (agua) :
157 Espada Roba PdV (aire) :
158 Espada Roba PdV (neutral) :
160 Espada Dañosdaños de tierra :
159 Espada daños de fuego :
158 Espada daños de agua :
159 Espada daños de aire :
158 Espada daños neutrales :
157 Espada Reenvía daños :
157 Espada daños por empuje :
158 Espada Daños críticos :
157 Espada daños con trampas :
157 Espada Potencia Trampas :
157 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Espada resistencia al fuego :
157 Espada resistencia al agua :
157 Espada resistencia al aire :
157 Espada resistencia neutral :
157 Espada % resistencia a la tierra :
157 Espada % resistencia al fuego :
158 Espada % resistencia al agua :
157 Espada % resistencia al aire :
157 Espada % resistencia neutral :
157 Espada Resistencia Críticos- :
157 Espada resistencia al empuje :
159 Espada res. tierra en JcJ :
157 Espada res. fuego en JcJ :
157 Espada res. agua en JcJ :
157 Espada res. aire en JcJ :
157 Espada res. neutral en JcJ :
157 Espada % res. tierra en JcJ :
157 Espada % res. fuego en JcJ :
157 Espada % res. aire en JcJ :
157 Espada % Res. Neutral JcJ :
157 Espada EfectosAgilidad :
130 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Espada Esquiva pérdidas PA :
130 Espada al retiro de PM :
130 Espada Esquiva Pérdidas PM :
130 Espada ArmasDaños (tierra) :
193 Espada Daños (fuego) :
165 Espada Daños (neutral) :
271 Espada Roba PdV (tierra) :
131 Espada Roba PdV (fuego) :
131 Espada Roba PdV (agua) :
130 Espada Roba PdV (aire) :
131 Espada Roba PdV (neutral) :
133 Espada Dañosdaños de tierra :
132 Espada daños de fuego :
131 Espada daños de agua :
132 Espada daños de aire :
131 Espada daños neutrales :
130 Espada Reenvía daños :
130 Espada daños por empuje :
131 Espada Daños críticos :
130 Espada daños con trampas :
130 Espada Potencia Trampas :
130 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Espada resistencia al fuego :
130 Espada resistencia al agua :
130 Espada resistencia al aire :
130 Espada resistencia neutral :
130 Espada % resistencia a la tierra :
130 Espada % resistencia al fuego :
131 Espada % resistencia al agua :
130 Espada % resistencia al aire :
130 Espada % resistencia neutral :
130 Espada Resistencia Críticos- :
130 Espada resistencia al empuje :
132 Espada res. tierra en JcJ :
130 Espada res. fuego en JcJ :
130 Espada res. agua en JcJ :
130 Espada res. aire en JcJ :
130 Espada res. neutral en JcJ :
130 Espada % res. tierra en JcJ :
130 Espada % res. fuego en JcJ :
130 Espada % res. agua en JcJ :
130 Espada - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
130 Espada % Res. Neutral JcJ :
130 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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