
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 95 para "Daños (fuego)" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák aire de nivel 95 para agilidad, daños (fuego) y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y daños.
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 84Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 17..65Agilidad : 19..70Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 93Efectos
Agilidad : 45Sabiduría : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-16Agilidad > 101Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 31..60Agilidad : 31..60
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 81Vitalidad > 27Efectos
Agilidad : 51..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Fuerza > 112Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 14..25Agilidad : 19..35
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
606 Armas Esquiva pérdidas PA :
607 Armas al retiro de PM :
607 Armas Esquiva Pérdidas PM :
608 Armas ArmasDaños (tierra) :
1001 Armas Daños (fuego) :
606 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1678 Armas Roba PdV (tierra) :
607 Armas Roba PdV (fuego) :
612 Armas Roba PdV (agua) :
610 Armas Roba PdV (aire) :
612 Armas Roba PdV (neutral) :
614 Armas Dañosdaños de tierra :
613 Armas daños de fuego :
609 Armas daños neutrales :
610 Armas daños :
606 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
608 Armas Daños críticos :
606 Armas daños con trampas :
606 Armas Potencia Trampas :
606 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
621 Armas resistencia al fuego :
619 Armas resistencia al agua :
620 Armas resistencia al aire :
618 Armas resistencia neutral :
621 Armas % resistencia a la tierra :
608 Armas % resistencia al fuego :
609 Armas % resistencia al agua :
608 Armas % resistencia al aire :
609 Armas % resistencia neutral :
610 Armas Resistencia Críticos- :
607 Armas resistencia al empuje :
607 Armas res. tierra en JcJ :
606 Armas res. fuego en JcJ :
606 Armas res. agua en JcJ :
606 Armas res. aire en JcJ :
606 Armas res. neutral en JcJ :
606 Armas % res. tierra en JcJ :
606 Armas % res. fuego en JcJ :
606 Armas % res. agua en JcJ :
606 Armas % res. aire en JcJ :
606 Armas % Res. Neutral JcJ :
606 Armas EfectosAgilidad :
812 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
812 Armas Esquiva pérdidas PA :
813 Armas al retiro de PM :
814 Armas Esquiva Pérdidas PM :
815 Armas ArmasDaños (tierra) :
1134 Armas Daños (neutral) :
1601 Armas Roba PdV (tierra) :
813 Armas Roba PdV (fuego) :
818 Armas Roba PdV (agua) :
815 Armas Roba PdV (aire) :
814 Armas Roba PdV (neutral) :
818 Armas Dañosdaños de tierra :
819 Armas daños de fuego :
818 Armas daños neutrales :
817 Armas daños :
812 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
814 Armas Daños críticos :
812 Armas daños con trampas :
812 Armas Potencia Trampas :
812 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
832 Armas resistencia al fuego :
829 Armas resistencia al agua :
830 Armas resistencia al aire :
828 Armas resistencia neutral :
832 Armas % resistencia a la tierra :
814 Armas % resistencia al fuego :
815 Armas % resistencia al agua :
815 Armas % resistencia al aire :
815 Armas % resistencia neutral :
815 Armas Resistencia Críticos- :
814 Armas resistencia al empuje :
813 Armas res. tierra en JcJ :
812 Armas res. fuego en JcJ :
812 Armas res. agua en JcJ :
812 Armas res. aire en JcJ :
812 Armas res. neutral en JcJ :
812 Armas % res. tierra en JcJ :
812 Armas % res. fuego en JcJ :
812 Armas % res. agua en JcJ :
812 Armas % res. aire en JcJ :
812 Armas % Res. Neutral JcJ :
812 Armas EfectosAgilidad :
1224 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1224 Armas Esquiva pérdidas PA :
1225 Armas al retiro de PM :
1225 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1226 Armas ArmasDaños (tierra) :
1520 Armas Daños (fuego) :
1224 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2029 Armas Roba PdV (tierra) :
1226 Armas Roba PdV (fuego) :
1230 Armas Roba PdV (agua) :
1228 Armas Roba PdV (aire) :
1226 Armas Roba PdV (neutral) :
1232 Armas Dañosdaños de tierra :
1231 Armas daños de fuego :
1227 Armas daños de agua :
1230 Armas daños de aire :
1228 Armas daños neutrales :
1228 Armas Reenvía daños :
1224 Armas daños por empuje :
1226 Armas Daños críticos :
1224 Armas daños con trampas :
1224 Armas Potencia Trampas :
1224 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1239 Armas resistencia al fuego :
1237 Armas resistencia al agua :
1238 Armas resistencia al aire :
1236 Armas resistencia neutral :
1239 Armas % resistencia a la tierra :
1226 Armas % resistencia al fuego :
1227 Armas % resistencia al agua :
1226 Armas % resistencia al aire :
1227 Armas % resistencia neutral :
1227 Armas Resistencia Críticos- :
1225 Armas resistencia al empuje :
1225 Armas res. tierra en JcJ :
1224 Armas res. fuego en JcJ :
1224 Armas res. agua en JcJ :
1224 Armas res. aire en JcJ :
1224 Armas res. neutral en JcJ :
1224 Armas % res. tierra en JcJ :
1224 Armas % res. fuego en JcJ :
1224 Armas % res. agua en JcJ :
1224 Armas % res. aire en JcJ :
1224 Armas % Res. Neutral JcJ :
1224 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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