¿ Cuál cinturón para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 70 para "vitalidad" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Zurcarák aire de nivel 70 para agilidad, vitalidad y prospección.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y prospección.
Efectos
Al : 1Agilidad : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Efectos
Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Agilidad : 6..30Vitalidad : 6..55resistencia a la tierra : 1..3resistencia al fuego : 1..3resistencia al agua : 1..3resistencia al aire : 1..3curas : 1..3
Efectos
Al : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños por empuje : 7..10huida : 3..4
Efectos
Agilidad : 21..30prospección : 7..10daños de aire : 4..5
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15prospección : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..20Vitalidad : 41..60curas : 2..3GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..30daños : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
104 Cinturón Vitalidad :
91 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
94 Cinturón prospección :
91 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
91 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
92 Cinturón al retiro de PM :
91 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
92 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
91 Cinturón Daños (fuego) :
91 Cinturón Daños (agua) :
91 Cinturón Daños (aire) :
91 Cinturón Daños (neutral) :
91 Cinturón Roba PdV (tierra) :
91 Cinturón Roba PdV (fuego) :
91 Cinturón Roba PdV (agua) :
91 Cinturón Roba PdV (aire) :
91 Cinturón Roba PdV (neutral) :
91 Cinturón Dañosdaños de tierra :
92 Cinturón daños de fuego :
92 Cinturón daños de agua :
91 Cinturón daños de aire :
92 Cinturón daños neutrales :
91 Cinturón Reenvía daños :
92 Cinturón daños por empuje :
92 Cinturón Daños críticos :
91 Cinturón daños con trampas :
93 Cinturón Potencia Trampas :
92 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Cinturón resistencia al fuego :
93 Cinturón resistencia al agua :
93 Cinturón resistencia al aire :
93 Cinturón resistencia neutral :
95 Cinturón % resistencia a la tierra :
92 Cinturón % resistencia al fuego :
94 Cinturón % resistencia al agua :
94 Cinturón % resistencia al aire :
97 Cinturón % resistencia neutral :
94 Cinturón Resistencia Críticos- :
91 Cinturón resistencia al empuje :
92 Cinturón res. tierra en JcJ :
91 Cinturón res. fuego en JcJ :
91 Cinturón res. agua en JcJ :
91 Cinturón res. aire en JcJ :
91 Cinturón res. neutral en JcJ :
91 Cinturón % res. tierra en JcJ :
91 Cinturón % res. fuego en JcJ :
91 Cinturón % res. agua en JcJ :
91 Cinturón % res. aire en JcJ :
91 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
91 Cinturón EfectosInteligencia :
67 Cinturón Agilidad :
51 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
58 Cinturón prospección :
51 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
54 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
52 Cinturón al retiro de PM :
51 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
52 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
51 Cinturón Daños (fuego) :
51 Cinturón Daños (agua) :
51 Cinturón Daños (aire) :
51 Cinturón Daños (neutral) :
51 Cinturón Roba PdV (tierra) :
51 Cinturón Roba PdV (fuego) :
51 Cinturón Roba PdV (agua) :
51 Cinturón Roba PdV (aire) :
51 Cinturón Roba PdV (neutral) :
51 Cinturón Dañosdaños de tierra :
54 Cinturón daños de fuego :
55 Cinturón daños de agua :
53 Cinturón daños de aire :
54 Cinturón daños neutrales :
54 Cinturón Reenvía daños :
52 Cinturón daños por empuje :
53 Cinturón Daños críticos :
51 Cinturón daños con trampas :
52 Cinturón Potencia Trampas :
52 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Cinturón resistencia al fuego :
62 Cinturón resistencia al agua :
61 Cinturón resistencia al aire :
61 Cinturón resistencia neutral :
57 Cinturón % resistencia a la tierra :
55 Cinturón % resistencia al fuego :
55 Cinturón % resistencia al agua :
56 Cinturón % resistencia al aire :
54 Cinturón % resistencia neutral :
55 Cinturón Resistencia Críticos- :
53 Cinturón resistencia al empuje :
52 Cinturón res. tierra en JcJ :
51 Cinturón res. fuego en JcJ :
51 Cinturón res. agua en JcJ :
51 Cinturón res. aire en JcJ :
51 Cinturón res. neutral en JcJ :
51 Cinturón % res. tierra en JcJ :
51 Cinturón % res. fuego en JcJ :
51 Cinturón % res. agua en JcJ :
51 Cinturón % res. aire en JcJ :
51 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
51 Cinturón EfectosInteligencia :
117 Cinturón Agilidad :
107 Cinturón - Criterio 1 Vitalidad :
107 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
109 Cinturón al retiro de PA :
107 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
108 Cinturón al retiro de PM :
107 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
108 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
107 Cinturón Daños (fuego) :
107 Cinturón Daños (agua) :
107 Cinturón Daños (aire) :
107 Cinturón Daños (neutral) :
107 Cinturón Roba PdV (tierra) :
107 Cinturón Roba PdV (fuego) :
107 Cinturón Roba PdV (agua) :
107 Cinturón Roba PdV (aire) :
107 Cinturón Roba PdV (neutral) :
107 Cinturón Dañosdaños de tierra :
108 Cinturón daños de fuego :
108 Cinturón daños de agua :
107 Cinturón daños de aire :
108 Cinturón daños neutrales :
107 Cinturón Reenvía daños :
108 Cinturón daños por empuje :
108 Cinturón Daños críticos :
108 Cinturón daños con trampas :
108 Cinturón Potencia Trampas :
108 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Cinturón resistencia al fuego :
109 Cinturón resistencia al agua :
109 Cinturón resistencia al aire :
109 Cinturón resistencia neutral :
111 Cinturón % resistencia a la tierra :
109 Cinturón % resistencia al fuego :
110 Cinturón % resistencia al agua :
111 Cinturón % resistencia al aire :
109 Cinturón % resistencia neutral :
110 Cinturón Resistencia Críticos- :
107 Cinturón resistencia al empuje :
108 Cinturón res. tierra en JcJ :
107 Cinturón res. fuego en JcJ :
107 Cinturón res. agua en JcJ :
107 Cinturón res. aire en JcJ :
107 Cinturón res. neutral en JcJ :
107 Cinturón % res. tierra en JcJ :
107 Cinturón % res. fuego en JcJ :
107 Cinturón % res. agua en JcJ :
107 Cinturón % res. aire en JcJ :
107 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
107 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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