¿ Cuáles armas para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 69 para "Inteligencia" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák aire de nivel 69 para agilidad, inteligencia y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, inteligencia y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 19Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 31..35Agilidad : 31..35
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -15..-12Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 22..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
751 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
751 Armas Esquiva pérdidas PA :
752 Armas al retiro de PM :
751 Armas Esquiva Pérdidas PM :
752 Armas ArmasDaños (tierra) :
751 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1415 Armas Roba PdV (tierra) :
752 Armas Roba PdV (fuego) :
755 Armas Roba PdV (agua) :
753 Armas Roba PdV (aire) :
754 Armas Roba PdV (neutral) :
760 Armas Dañosdaños de tierra :
754 Armas daños de fuego :
755 Armas daños neutrales :
754 Armas daños por empuje :
753 Armas Daños críticos :
752 Armas daños con trampas :
751 Armas Potencia Trampas :
751 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
757 Armas resistencia al fuego :
751 Armas resistencia al agua :
752 Armas resistencia al aire :
752 Armas resistencia neutral :
757 Armas % resistencia a la tierra :
751 Armas % resistencia al fuego :
751 Armas % resistencia al agua :
751 Armas % resistencia al aire :
751 Armas % resistencia neutral :
751 Armas Resistencia Críticos- :
752 Armas resistencia al empuje :
752 Armas res. tierra en JcJ :
751 Armas res. fuego en JcJ :
751 Armas res. agua en JcJ :
751 Armas res. aire en JcJ :
751 Armas res. neutral en JcJ :
751 Armas % res. tierra en JcJ :
751 Armas % res. fuego en JcJ :
751 Armas % res. agua en JcJ :
751 Armas % res. aire en JcJ :
751 Armas % Res. Neutral JcJ :
751 Armas EfectosAgilidad :
771 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
771 Armas Esquiva pérdidas PA :
772 Armas al retiro de PM :
772 Armas Esquiva Pérdidas PM :
773 Armas ArmasDaños (tierra) :
771 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1106 Armas Daños (neutral) :
1406 Armas Roba PdV (tierra) :
772 Armas Roba PdV (fuego) :
774 Armas Roba PdV (agua) :
773 Armas Roba PdV (aire) :
771 Armas Roba PdV (neutral) :
778 Armas Dañosdaños de tierra :
774 Armas daños de fuego :
777 Armas daños neutrales :
774 Armas daños por empuje :
773 Armas Daños críticos :
771 Armas daños con trampas :
771 Armas Potencia Trampas :
771 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
786 Armas resistencia al fuego :
782 Armas resistencia al agua :
783 Armas resistencia al aire :
783 Armas resistencia neutral :
786 Armas % resistencia a la tierra :
771 Armas % resistencia al fuego :
771 Armas % resistencia al agua :
771 Armas % resistencia al aire :
771 Armas % resistencia neutral :
771 Armas Resistencia Críticos- :
773 Armas resistencia al empuje :
772 Armas res. tierra en JcJ :
771 Armas res. fuego en JcJ :
771 Armas res. agua en JcJ :
771 Armas res. aire en JcJ :
771 Armas res. neutral en JcJ :
771 Armas % res. tierra en JcJ :
771 Armas % res. fuego en JcJ :
771 Armas % res. agua en JcJ :
771 Armas % res. aire en JcJ :
771 Armas % Res. Neutral JcJ :
771 Armas EfectosInteligencia :
927 Armas - Criterio 2 Agilidad :
927 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
927 Armas Esquiva pérdidas PA :
928 Armas al retiro de PM :
928 Armas Esquiva Pérdidas PM :
928 Armas ArmasDaños (fuego) :
1129 Armas Daños (neutral) :
1427 Armas Roba PdV (tierra) :
928 Armas Roba PdV (fuego) :
930 Armas Roba PdV (agua) :
929 Armas Roba PdV (aire) :
927 Armas Roba PdV (neutral) :
934 Armas Dañosdaños de tierra :
933 Armas daños de fuego :
931 Armas daños neutrales :
931 Armas daños por empuje :
929 Armas Daños críticos :
927 Armas daños con trampas :
927 Armas Potencia Trampas :
927 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
935 Armas resistencia al fuego :
929 Armas resistencia al agua :
930 Armas resistencia al aire :
929 Armas resistencia neutral :
935 Armas % resistencia a la tierra :
927 Armas % resistencia al fuego :
927 Armas % resistencia al agua :
927 Armas % resistencia al aire :
927 Armas % resistencia neutral :
927 Armas Resistencia Críticos- :
928 Armas resistencia al empuje :
928 Armas res. tierra en JcJ :
927 Armas res. fuego en JcJ :
927 Armas res. agua en JcJ :
927 Armas res. aire en JcJ :
927 Armas res. neutral en JcJ :
927 Armas % res. tierra en JcJ :
927 Armas % res. fuego en JcJ :
927 Armas % res. agua en JcJ :
927 Armas % res. aire en JcJ :
927 Armas % Res. Neutral JcJ :
927 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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