¿ Cuáles botas para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 200 para "% res. tierra en jcj" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando las mejores botas para una zurcarák aire de nivel 200 para agilidad, % res. tierra en jcj y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. tierra en jcj y al retiro de pa.
Efectos
PM : 1Al : 1Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia neutral : 7..10al retiro de PA : 4..5
Al : -1Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 8..12daños de agua : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PA : 6..8placaje : 7..10GC : 2..3
Efectos
PM : 1Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de aire : 14..18resistencia al agua : 11..15resistencia neutral : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 4..6
PA < 12Efectos
PM : 2Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 10..14daños de fuego : 10..14al retiro de PA : 5..7curas : 11..15invocaciones : 2
Efectos
PM : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de fuego : 14..18resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 4..5
Resistencia Empuje : -15..-11placaje : -13..-10Efectos
PM : 1Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..25daños de tierra : 9..12daños de aire : 9..12daños neutrales : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PM : 4..5
Esquiva Pérdidas PM : -6..-4placaje : -8..-6Efectos
PM : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8Daños críticos : 16..20daños por empuje : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7curas : 8..12GC : 4..6
Agilidad < 600Efectos
PM : 1Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 41..50prospección : 16..25daños de aire : 16..20resistencia al agua : 16..25Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..5
huida : -3..-2Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10al retiro de PA : 2..3placaje : 2..3
PM < 6Efectos
PA : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PA : 4..5curas : 7..10GC : 1..2invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
8 Botas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
22 Botas al retiro de PM :
16 Botas Esquiva Pérdidas PM :
22 Botas ArmasRoba PdV (tierra) :
8 Botas Roba PdV (fuego) :
8 Botas Roba PdV (neutral) :
8 Botas Dañosdaños de tierra :
39 Botas daños neutrales :
38 Botas daños por empuje :
14 Botas daños con trampas :
10 Botas Potencia Trampas :
9 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Botas resistencia al fuego :
29 Botas resistencia al agua :
34 Botas resistencia al aire :
32 Botas resistencia neutral :
30 Botas % resistencia a la tierra :
32 Botas % resistencia al fuego :
27 Botas % resistencia al agua :
32 Botas % resistencia al aire :
32 Botas % resistencia neutral :
18 Botas Resistencia Críticos- :
17 Botas resistencia al empuje :
17 Botas res. tierra en JcJ :
8 Botas res. fuego en JcJ :
8 Botas res. agua en JcJ :
8 Botas res. aire en JcJ :
8 Botas res. neutral en JcJ :
8 Botas % res. tierra en JcJ :
8 Botas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
8 Botas % res. agua en JcJ :
8 Botas % res. aire en JcJ :
8 Botas % Res. Neutral JcJ :
8 Botas EfectosAgilidad :
96 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
96 Botas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
108 Botas al retiro de PM :
100 Botas Esquiva Pérdidas PM :
103 Botas ArmasDaños (neutral) :
96 Botas Roba PdV (tierra) :
96 Botas Roba PdV (fuego) :
96 Botas Roba PdV (agua) :
96 Botas Roba PdV (aire) :
96 Botas Roba PdV (neutral) :
96 Botas Dañosdaños de tierra :
119 Botas daños de fuego :
118 Botas daños neutrales :
118 Botas daños por empuje :
101 Botas Daños críticos :
100 Botas daños con trampas :
97 Botas Potencia Trampas :
96 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Botas resistencia al fuego :
112 Botas resistencia al agua :
112 Botas resistencia al aire :
112 Botas resistencia neutral :
109 Botas % resistencia a la tierra :
114 Botas % resistencia al fuego :
111 Botas % resistencia al agua :
112 Botas % resistencia al aire :
108 Botas % resistencia neutral :
102 Botas Resistencia Críticos- :
102 Botas resistencia al empuje :
101 Botas res. tierra en JcJ :
96 Botas res. fuego en JcJ :
96 Botas res. agua en JcJ :
96 Botas res. aire en JcJ :
96 Botas res. neutral en JcJ :
96 Botas % res. fuego en JcJ :
96 Botas % res. agua en JcJ :
96 Botas % res. aire en JcJ :
96 Botas % Res. Neutral JcJ :
96 Botas EfectosAgilidad :
90 Botas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
102 Botas al retiro de PM :
94 Botas Esquiva Pérdidas PM :
97 Botas ArmasDaños (neutral) :
90 Botas Roba PdV (tierra) :
90 Botas Roba PdV (fuego) :
90 Botas Roba PdV (agua) :
90 Botas Roba PdV (aire) :
90 Botas Roba PdV (neutral) :
90 Botas Dañosdaños de tierra :
117 Botas daños de fuego :
115 Botas daños neutrales :
114 Botas daños por empuje :
95 Botas daños con trampas :
91 Botas Potencia Trampas :
90 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Botas resistencia al fuego :
107 Botas resistencia al agua :
106 Botas resistencia al aire :
107 Botas resistencia neutral :
104 Botas % resistencia a la tierra :
109 Botas % resistencia al fuego :
106 Botas % resistencia al agua :
106 Botas % resistencia al aire :
102 Botas % resistencia neutral :
96 Botas Resistencia Críticos- :
96 Botas resistencia al empuje :
95 Botas res. tierra en JcJ :
90 Botas res. fuego en JcJ :
90 Botas res. agua en JcJ :
90 Botas res. aire en JcJ :
90 Botas res. neutral en JcJ :
90 Botas % res. tierra en JcJ :
90 Botas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
90 Botas % res. agua en JcJ :
90 Botas % res. aire en JcJ :
90 Botas % Res. Neutral JcJ :
90 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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