
¿ Cuáles armas para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 20 para "vitalidad" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák aire de nivel 20 para Agilidad, Vitalidad y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Vitalidad y daños de aire.
Efectos
Agilidad : 7..10Sabiduría : 7..10daños de aire : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sabiduría : -10..-6Agilidad > 21Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 6..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -30..-16Agilidad > 18Efectos
Agilidad : 16..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 5..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
143 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
143 Armas Esquiva pérdidas PA :
144 Armas al retiro de PM :
143 Armas Esquiva Pérdidas PM :
143 Armas ArmasDaños (tierra) :
210 Armas Daños (neutral) :
351 Armas Roba PdV (tierra) :
143 Armas Roba PdV (fuego) :
143 Armas Roba PdV (agua) :
144 Armas Roba PdV (aire) :
143 Armas Roba PdV (neutral) :
145 Armas Dañosdaños de tierra :
144 Armas daños de fuego :
143 Armas daños de aire :
143 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
144 Armas daños por empuje :
143 Armas Daños críticos :
143 Armas daños con trampas :
143 Armas Potencia Trampas :
143 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Armas resistencia al fuego :
143 Armas resistencia al agua :
143 Armas resistencia al aire :
143 Armas resistencia neutral :
143 Armas % resistencia a la tierra :
143 Armas % resistencia al fuego :
143 Armas % resistencia al agua :
143 Armas % resistencia al aire :
143 Armas % resistencia neutral :
143 Armas Resistencia Críticos- :
143 Armas resistencia al empuje :
143 Armas res. tierra en JcJ :
143 Armas res. fuego en JcJ :
143 Armas res. agua en JcJ :
143 Armas res. aire en JcJ :
143 Armas res. neutral en JcJ :
143 Armas % res. tierra en JcJ :
143 Armas % res. fuego en JcJ :
143 Armas % res. agua en JcJ :
143 Armas % res. aire en JcJ :
143 Armas % Res. Neutral JcJ :
143 Armas EfectosAgilidad :
144 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
144 Armas Esquiva pérdidas PA :
145 Armas al retiro de PM :
144 Armas Esquiva Pérdidas PM :
144 Armas ArmasDaños (tierra) :
206 Armas Daños (neutral) :
363 Armas Roba PdV (tierra) :
144 Armas Roba PdV (fuego) :
144 Armas Roba PdV (agua) :
146 Armas Roba PdV (aire) :
144 Armas Roba PdV (neutral) :
147 Armas Dañosdaños de tierra :
145 Armas daños de fuego :
144 Armas daños de aire :
144 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
146 Armas daños por empuje :
144 Armas Daños críticos :
144 Armas daños con trampas :
144 Armas Potencia Trampas :
144 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Armas resistencia al fuego :
144 Armas resistencia al agua :
144 Armas resistencia al aire :
144 Armas resistencia neutral :
144 Armas % resistencia a la tierra :
144 Armas % resistencia al fuego :
144 Armas % resistencia al agua :
144 Armas % resistencia al aire :
144 Armas % resistencia neutral :
144 Armas Resistencia Críticos- :
144 Armas resistencia al empuje :
144 Armas res. tierra en JcJ :
144 Armas res. fuego en JcJ :
144 Armas res. agua en JcJ :
144 Armas res. aire en JcJ :
144 Armas res. neutral en JcJ :
144 Armas % res. tierra en JcJ :
144 Armas % res. fuego en JcJ :
144 Armas % res. agua en JcJ :
144 Armas % res. aire en JcJ :
144 Armas % Res. Neutral JcJ :
144 Armas EfectosAgilidad :
250 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
250 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
250 Armas Esquiva pérdidas PA :
251 Armas al retiro de PM :
250 Armas Esquiva Pérdidas PM :
250 Armas ArmasDaños (tierra) :
303 Armas Daños (neutral) :
428 Armas Roba PdV (tierra) :
250 Armas Roba PdV (fuego) :
250 Armas Roba PdV (agua) :
251 Armas Roba PdV (aire) :
250 Armas Roba PdV (neutral) :
252 Armas Dañosdaños de tierra :
252 Armas daños de fuego :
252 Armas daños neutrales :
251 Armas daños por empuje :
250 Armas Daños críticos :
250 Armas daños con trampas :
250 Armas Potencia Trampas :
250 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
250 Armas resistencia al fuego :
250 Armas resistencia al agua :
250 Armas resistencia al aire :
250 Armas resistencia neutral :
250 Armas % resistencia a la tierra :
250 Armas % resistencia al fuego :
250 Armas % resistencia al agua :
250 Armas % resistencia al aire :
250 Armas % resistencia neutral :
250 Armas Resistencia Críticos- :
250 Armas resistencia al empuje :
250 Armas res. tierra en JcJ :
250 Armas res. fuego en JcJ :
250 Armas res. agua en JcJ :
250 Armas res. aire en JcJ :
250 Armas res. neutral en JcJ :
250 Armas % res. tierra en JcJ :
250 Armas % res. fuego en JcJ :
250 Armas % res. agua en JcJ :
250 Armas % res. aire en JcJ :
250 Armas % Res. Neutral JcJ :
250 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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