
¿ Cuáles armas para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 186 para "al retiro de pm" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák aire de nivel 186 para agilidad, al retiro de pm y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al retiro de pm y daños (fuego).
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Agilidad > 135Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 25..95Agilidad : 31..120Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 145Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 51..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
846 Armas Esquiva pérdidas PA :
847 Armas al retiro de PM :
842 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
846 Armas ArmasDaños (tierra) :
1514 Armas Daños (fuego) :
842 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2494 Armas Roba PdV (tierra) :
856 Armas Roba PdV (fuego) :
873 Armas Roba PdV (agua) :
866 Armas Roba PdV (aire) :
862 Armas Roba PdV (neutral) :
864 Armas Dañosdaños de tierra :
856 Armas daños de fuego :
857 Armas daños neutrales :
858 Armas daños por empuje :
847 Armas Daños críticos :
845 Armas daños con trampas :
846 Armas Potencia Trampas :
849 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
870 Armas resistencia al fuego :
870 Armas resistencia al agua :
865 Armas resistencia al aire :
870 Armas resistencia neutral :
871 Armas % resistencia a la tierra :
852 Armas % resistencia al fuego :
859 Armas % resistencia al agua :
859 Armas % resistencia al aire :
866 Armas % resistencia neutral :
863 Armas Resistencia Críticos- :
850 Armas resistencia al empuje :
846 Armas res. tierra en JcJ :
842 Armas res. fuego en JcJ :
842 Armas res. agua en JcJ :
842 Armas res. aire en JcJ :
842 Armas res. neutral en JcJ :
842 Armas % res. tierra en JcJ :
842 Armas % res. fuego en JcJ :
842 Armas % res. agua en JcJ :
842 Armas % res. aire en JcJ :
842 Armas % Res. Neutral JcJ :
842 Armas EfectosAgilidad :
2038 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2041 Armas Esquiva pérdidas PA :
2040 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2042 Armas ArmasDaños (tierra) :
2488 Armas Daños (fuego) :
2038 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
3148 Armas Roba PdV (tierra) :
2049 Armas Roba PdV (fuego) :
2063 Armas Roba PdV (agua) :
2056 Armas Roba PdV (aire) :
2040 Armas Roba PdV (neutral) :
2054 Armas Dañosdaños de tierra :
2051 Armas daños de fuego :
2050 Armas daños de agua :
2060 Armas daños de aire :
2047 Armas daños neutrales :
2051 Armas Reenvía daños :
2038 Armas daños por empuje :
2041 Armas Daños críticos :
2041 Armas daños con trampas :
2038 Armas Potencia Trampas :
2038 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2061 Armas resistencia al fuego :
2059 Armas resistencia al agua :
2060 Armas resistencia al aire :
2061 Armas resistencia neutral :
2059 Armas % resistencia a la tierra :
2047 Armas % resistencia al fuego :
2050 Armas % resistencia al agua :
2049 Armas % resistencia al aire :
2049 Armas % resistencia neutral :
2047 Armas Resistencia Críticos- :
2043 Armas resistencia al empuje :
2042 Armas res. tierra en JcJ :
2038 Armas res. fuego en JcJ :
2038 Armas res. agua en JcJ :
2038 Armas res. aire en JcJ :
2038 Armas res. neutral en JcJ :
2038 Armas % res. tierra en JcJ :
2038 Armas % res. fuego en JcJ :
2038 Armas % res. agua en JcJ :
2038 Armas % res. aire en JcJ :
2038 Armas % Res. Neutral JcJ :
2038 Armas EfectosAgilidad :
1435 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1438 Armas Esquiva pérdidas PA :
1437 Armas al retiro de PM :
1435 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1440 Armas ArmasDaños (tierra) :
1914 Armas Daños (neutral) :
2558 Armas Roba PdV (tierra) :
1448 Armas Roba PdV (fuego) :
1460 Armas Roba PdV (agua) :
1454 Armas Roba PdV (aire) :
1438 Armas Roba PdV (neutral) :
1451 Armas Dañosdaños de tierra :
1446 Armas daños de fuego :
1451 Armas daños de agua :
1454 Armas daños de aire :
1445 Armas daños neutrales :
1449 Armas Reenvía daños :
1435 Armas daños por empuje :
1438 Armas Daños críticos :
1437 Armas daños con trampas :
1435 Armas Potencia Trampas :
1435 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1463 Armas resistencia al fuego :
1459 Armas resistencia al agua :
1460 Armas resistencia al aire :
1460 Armas resistencia neutral :
1462 Armas % resistencia a la tierra :
1450 Armas % resistencia al fuego :
1451 Armas % resistencia al agua :
1451 Armas % resistencia al aire :
1447 Armas % resistencia neutral :
1447 Armas Resistencia Críticos- :
1441 Armas resistencia al empuje :
1439 Armas res. tierra en JcJ :
1435 Armas res. fuego en JcJ :
1435 Armas res. agua en JcJ :
1435 Armas res. aire en JcJ :
1435 Armas res. neutral en JcJ :
1435 Armas % res. tierra en JcJ :
1435 Armas % res. fuego en JcJ :
1435 Armas % res. agua en JcJ :
1435 Armas % res. aire en JcJ :
1435 Armas % Res. Neutral JcJ :
1435 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
96Nivel : 96Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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