![Un personaje del juego Dofus, Zurcarák-Aire, de nivel 152](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_152.jpg)
¿ Cuál martillo para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 152 para "daños (neutral)" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un zurcarák aire de nivel 152 para agilidad, daños (neutral) y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y resistencia al agua
sin las armas a dos manos.
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 53Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 24..70
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 66Efectos
Agilidad : 65
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Vitalidad : -10..-6Fuerza > 53Vitalidad > 72Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
271 Martillo invocaciones :
204 Martillo prospección :
200 Martillo al retiro de PA :
199 Martillo Esquiva pérdidas PA :
199 Martillo al retiro de PM :
199 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
199 Martillo ArmasDaños (tierra) :
291 Martillo Daños (fuego) :
343 Martillo Daños (agua) :
248 Martillo Daños (aire) :
261 Martillo Daños (neutral) :
199 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
199 Martillo Roba PdV (fuego) :
200 Martillo Roba PdV (agua) :
199 Martillo Roba PdV (aire) :
199 Martillo Roba PdV (neutral) :
200 Martillo Dañosdaños de tierra :
199 Martillo daños de fuego :
199 Martillo daños de agua :
199 Martillo daños de aire :
199 Martillo daños neutrales :
199 Martillo Reenvía daños :
199 Martillo daños por empuje :
199 Martillo Daños críticos :
199 Martillo daños con trampas :
199 Martillo Potencia Trampas :
199 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Martillo resistencia al fuego :
199 Martillo resistencia al agua :
199 Martillo - Criterio 3 resistencia al aire :
199 Martillo resistencia neutral :
199 Martillo % resistencia a la tierra :
200 Martillo % resistencia al fuego :
199 Martillo % resistencia al agua :
199 Martillo % resistencia al aire :
199 Martillo % resistencia neutral :
200 Martillo Resistencia Críticos- :
199 Martillo resistencia al empuje :
199 Martillo res. tierra en JcJ :
199 Martillo res. fuego en JcJ :
199 Martillo res. agua en JcJ :
199 Martillo res. aire en JcJ :
199 Martillo res. neutral en JcJ :
199 Martillo % res. tierra en JcJ :
199 Martillo % res. fuego en JcJ :
199 Martillo % res. agua en JcJ :
199 Martillo % res. aire en JcJ :
199 Martillo % Res. Neutral JcJ :
199 Martillo EfectosInteligencia :
184 Martillo Agilidad :
90 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
99 Martillo al retiro de PA :
91 Martillo Esquiva pérdidas PA :
90 Martillo al retiro de PM :
90 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
90 Martillo ArmasDaños (tierra) :
166 Martillo Daños (fuego) :
225 Martillo Daños (agua) :
130 Martillo Daños (aire) :
136 Martillo Roba PdV (tierra) :
90 Martillo Roba PdV (fuego) :
93 Martillo Roba PdV (agua) :
90 Martillo Roba PdV (aire) :
90 Martillo Roba PdV (neutral) :
91 Martillo Dañosdaños de tierra :
91 Martillo daños de fuego :
90 Martillo daños de agua :
91 Martillo daños de aire :
90 Martillo daños neutrales :
92 Martillo Reenvía daños :
90 Martillo daños por empuje :
90 Martillo Daños críticos :
91 Martillo daños con trampas :
90 Martillo Potencia Trampas :
90 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Martillo resistencia al fuego :
92 Martillo resistencia al agua :
90 Martillo - Criterio 3 resistencia al aire :
90 Martillo resistencia neutral :
94 Martillo % resistencia a la tierra :
92 Martillo % resistencia al fuego :
90 Martillo % resistencia al agua :
90 Martillo % resistencia al aire :
91 Martillo % resistencia neutral :
91 Martillo Resistencia Críticos- :
90 Martillo resistencia al empuje :
90 Martillo res. tierra en JcJ :
90 Martillo res. fuego en JcJ :
90 Martillo res. agua en JcJ :
90 Martillo res. aire en JcJ :
90 Martillo res. neutral en JcJ :
90 Martillo % res. tierra en JcJ :
90 Martillo % res. fuego en JcJ :
90 Martillo % res. agua en JcJ :
90 Martillo % res. aire en JcJ :
90 Martillo % Res. Neutral JcJ :
90 Martillo EfectosInteligencia :
319 Martillo Agilidad :
256 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
261 Martillo prospección :
257 Martillo al retiro de PA :
256 Martillo Esquiva pérdidas PA :
256 Martillo al retiro de PM :
256 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
256 Martillo ArmasDaños (tierra) :
331 Martillo Daños (fuego) :
386 Martillo Daños (agua) :
296 Martillo Daños (aire) :
303 Martillo Daños (neutral) :
256 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
256 Martillo Roba PdV (fuego) :
257 Martillo Roba PdV (agua) :
256 Martillo Roba PdV (aire) :
256 Martillo Roba PdV (neutral) :
256 Martillo Dañosdaños de tierra :
256 Martillo daños de fuego :
256 Martillo daños de agua :
256 Martillo daños de aire :
256 Martillo daños neutrales :
256 Martillo Reenvía daños :
256 Martillo daños por empuje :
256 Martillo Daños críticos :
256 Martillo daños con trampas :
256 Martillo Potencia Trampas :
256 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
256 Martillo resistencia al fuego :
256 Martillo resistencia al aire :
257 Martillo resistencia neutral :
256 Martillo % resistencia a la tierra :
257 Martillo % resistencia al fuego :
256 Martillo % resistencia al agua :
256 Martillo % resistencia al aire :
256 Martillo % resistencia neutral :
257 Martillo Resistencia Críticos- :
256 Martillo resistencia al empuje :
256 Martillo res. tierra en JcJ :
256 Martillo res. fuego en JcJ :
256 Martillo res. agua en JcJ :
256 Martillo res. aire en JcJ :
256 Martillo res. neutral en JcJ :
256 Martillo % res. tierra en JcJ :
256 Martillo % res. fuego en JcJ :
256 Martillo % res. agua en JcJ :
256 Martillo % res. aire en JcJ :
256 Martillo % Res. Neutral JcJ :
256 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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