¿ Cuál martillo para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 151 para "resistencia al agua" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una zurcarák aire de nivel 151 para agilidad, resistencia al agua y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al agua y daños.
Tengo un objeto en la lista negra.
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
129 Martillo invocaciones :
28 Martillo al retiro de PA :
18 Martillo Esquiva pérdidas PA :
18 Martillo al retiro de PM :
18 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
18 Martillo ArmasDaños (tierra) :
112 Martillo Daños (fuego) :
168 Martillo Daños (agua) :
72 Martillo Daños (aire) :
84 Martillo Daños (neutral) :
216 Martillo Roba PdV (tierra) :
19 Martillo Roba PdV (fuego) :
22 Martillo Roba PdV (agua) :
19 Martillo Roba PdV (aire) :
18 Martillo Roba PdV (neutral) :
21 Martillo Dañosdaños de tierra :
19 Martillo daños de fuego :
18 Martillo daños de agua :
18 Martillo daños de aire :
18 Martillo daños neutrales :
21 Martillo daños :
18 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
18 Martillo daños por empuje :
18 Martillo Daños críticos :
18 Martillo daños con trampas :
18 Martillo Potencia Trampas :
18 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Martillo resistencia al fuego :
21 Martillo resistencia al agua :
18 Martillo - Criterio 2 resistencia al aire :
18 Martillo resistencia neutral :
25 Martillo % resistencia a la tierra :
18 Martillo % resistencia al fuego :
20 Martillo % resistencia al agua :
19 Martillo % resistencia al aire :
18 Martillo % resistencia neutral :
20 Martillo Resistencia Críticos- :
19 Martillo resistencia al empuje :
18 Martillo res. tierra en JcJ :
18 Martillo res. fuego en JcJ :
18 Martillo res. agua en JcJ :
18 Martillo res. aire en JcJ :
18 Martillo res. neutral en JcJ :
18 Martillo % res. tierra en JcJ :
18 Martillo % res. fuego en JcJ :
18 Martillo % res. agua en JcJ :
18 Martillo % res. aire en JcJ :
18 Martillo % Res. Neutral JcJ :
18 Martillo EfectosInteligencia :
202 Martillo Agilidad :
105 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
115 Martillo prospección :
109 Martillo al retiro de PA :
105 Martillo Esquiva pérdidas PA :
105 Martillo al retiro de PM :
105 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
105 Martillo ArmasDaños (tierra) :
182 Martillo Daños (fuego) :
241 Martillo Daños (agua) :
147 Martillo Daños (aire) :
155 Martillo Daños (neutral) :
274 Martillo Roba PdV (tierra) :
106 Martillo Roba PdV (fuego) :
109 Martillo Roba PdV (agua) :
106 Martillo Roba PdV (aire) :
105 Martillo Roba PdV (neutral) :
107 Martillo Dañosdaños de tierra :
106 Martillo daños de fuego :
105 Martillo daños de agua :
105 Martillo daños de aire :
105 Martillo daños neutrales :
108 Martillo daños :
105 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
105 Martillo daños por empuje :
105 Martillo Daños críticos :
105 Martillo daños con trampas :
105 Martillo Potencia Trampas :
105 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Martillo resistencia al fuego :
108 Martillo resistencia al aire :
107 Martillo resistencia neutral :
111 Martillo % resistencia a la tierra :
105 Martillo % resistencia al fuego :
108 Martillo % resistencia al agua :
107 Martillo % resistencia al aire :
105 Martillo % resistencia neutral :
106 Martillo Resistencia Críticos- :
105 Martillo resistencia al empuje :
105 Martillo res. tierra en JcJ :
105 Martillo res. fuego en JcJ :
105 Martillo res. agua en JcJ :
105 Martillo res. aire en JcJ :
105 Martillo res. neutral en JcJ :
105 Martillo % res. tierra en JcJ :
105 Martillo % res. fuego en JcJ :
105 Martillo % res. agua en JcJ :
105 Martillo % res. aire en JcJ :
105 Martillo % Res. Neutral JcJ :
105 Martillo EfectosInteligencia :
194 Martillo Agilidad :
95 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
108 Martillo prospección :
100 Martillo al retiro de PA :
95 Martillo Esquiva pérdidas PA :
95 Martillo al retiro de PM :
95 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
95 Martillo ArmasDaños (tierra) :
173 Martillo Daños (fuego) :
235 Martillo Daños (agua) :
139 Martillo Daños (aire) :
145 Martillo Daños (neutral) :
270 Martillo Roba PdV (tierra) :
96 Martillo Roba PdV (fuego) :
99 Martillo Roba PdV (agua) :
96 Martillo Roba PdV (aire) :
95 Martillo Roba PdV (neutral) :
98 Martillo Dañosdaños de tierra :
96 Martillo daños de fuego :
95 Martillo daños de agua :
95 Martillo daños de aire :
95 Martillo daños neutrales :
98 Martillo Reenvía daños :
95 Martillo daños por empuje :
95 Martillo Daños críticos :
95 Martillo daños con trampas :
95 Martillo Potencia Trampas :
95 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Martillo resistencia al fuego :
97 Martillo resistencia al agua :
95 Martillo - Criterio 2 resistencia al aire :
95 Martillo resistencia neutral :
101 Martillo % resistencia a la tierra :
96 Martillo % resistencia al fuego :
98 Martillo % resistencia al agua :
96 Martillo % resistencia al aire :
95 Martillo % resistencia neutral :
97 Martillo Resistencia Críticos- :
95 Martillo resistencia al empuje :
95 Martillo res. tierra en JcJ :
95 Martillo res. fuego en JcJ :
95 Martillo res. agua en JcJ :
95 Martillo res. aire en JcJ :
95 Martillo res. neutral en JcJ :
95 Martillo % res. tierra en JcJ :
95 Martillo % res. fuego en JcJ :
95 Martillo % res. agua en JcJ :
95 Martillo % res. aire en JcJ :
95 Martillo % Res. Neutral JcJ :
95 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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