¿ Cuál cinturón para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 124 para "daños con trampas" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Zurcarák aire de nivel 124 para Agilidad, daños con trampas y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños con trampas y resistencia neutral
sin las armas etéreas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 125
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..15daños con trampas : 4..5GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..80prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60prospección : 11..15% resistencia al agua : 4..5curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
43 Cinturón invocaciones :
30 Cinturón al retiro de PA :
15 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
16 Cinturón al retiro de PM :
15 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
13 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
12 Cinturón Daños (fuego) :
12 Cinturón Daños (agua) :
12 Cinturón Daños (aire) :
12 Cinturón Daños (neutral) :
12 Cinturón Roba PdV (tierra) :
12 Cinturón Roba PdV (fuego) :
12 Cinturón Roba PdV (agua) :
12 Cinturón Roba PdV (aire) :
12 Cinturón Roba PdV (neutral) :
12 Cinturón Dañosdaños de tierra :
22 Cinturón daños de fuego :
21 Cinturón daños de agua :
19 Cinturón daños de aire :
21 Cinturón daños neutrales :
21 Cinturón Reenvía daños :
13 Cinturón daños por empuje :
18 Cinturón Daños críticos :
16 Cinturón daños con trampas :
12 Cinturón - Criterio 2 Potencia Trampas :
15 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Cinturón resistencia al fuego :
29 Cinturón resistencia al agua :
25 Cinturón resistencia al aire :
30 Cinturón resistencia neutral :
12 Cinturón - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
28 Cinturón % resistencia al fuego :
28 Cinturón % resistencia al agua :
34 Cinturón % resistencia al aire :
29 Cinturón % resistencia neutral :
18 Cinturón Resistencia Críticos- :
16 Cinturón resistencia al empuje :
16 Cinturón res. tierra en JcJ :
12 Cinturón res. fuego en JcJ :
12 Cinturón res. agua en JcJ :
12 Cinturón res. aire en JcJ :
12 Cinturón res. neutral en JcJ :
12 Cinturón % res. tierra en JcJ :
12 Cinturón % res. fuego en JcJ :
12 Cinturón % res. agua en JcJ :
12 Cinturón % res. aire en JcJ :
12 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
12 Cinturón EfectosInteligencia :
83 Cinturón Agilidad :
57 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
71 Cinturón al retiro de PA :
60 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
61 Cinturón al retiro de PM :
60 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
58 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
57 Cinturón Daños (fuego) :
57 Cinturón Daños (agua) :
57 Cinturón Daños (aire) :
57 Cinturón Daños (neutral) :
57 Cinturón Roba PdV (tierra) :
57 Cinturón Roba PdV (fuego) :
57 Cinturón Roba PdV (agua) :
57 Cinturón Roba PdV (aire) :
57 Cinturón Roba PdV (neutral) :
57 Cinturón Dañosdaños de tierra :
66 Cinturón daños de fuego :
65 Cinturón daños de agua :
64 Cinturón daños de aire :
61 Cinturón daños neutrales :
65 Cinturón Reenvía daños :
58 Cinturón daños por empuje :
62 Cinturón Daños críticos :
60 Cinturón Potencia Trampas :
58 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Cinturón resistencia al fuego :
73 Cinturón resistencia al agua :
69 Cinturón resistencia al aire :
74 Cinturón resistencia neutral :
57 Cinturón - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
70 Cinturón % resistencia al fuego :
69 Cinturón % resistencia al agua :
74 Cinturón % resistencia al aire :
65 Cinturón % resistencia neutral :
63 Cinturón Resistencia Críticos- :
60 Cinturón resistencia al empuje :
61 Cinturón res. tierra en JcJ :
57 Cinturón res. fuego en JcJ :
57 Cinturón res. agua en JcJ :
57 Cinturón res. aire en JcJ :
57 Cinturón res. neutral en JcJ :
57 Cinturón % res. tierra en JcJ :
57 Cinturón % res. fuego en JcJ :
57 Cinturón % res. agua en JcJ :
57 Cinturón % res. aire en JcJ :
57 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
57 Cinturón EfectosInteligencia :
76 Cinturón Agilidad :
49 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
63 Cinturón al retiro de PA :
52 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
53 Cinturón al retiro de PM :
52 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
50 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
49 Cinturón Daños (fuego) :
49 Cinturón Daños (agua) :
49 Cinturón Daños (aire) :
49 Cinturón Daños (neutral) :
49 Cinturón Roba PdV (tierra) :
49 Cinturón Roba PdV (fuego) :
49 Cinturón Roba PdV (agua) :
49 Cinturón Roba PdV (aire) :
49 Cinturón Roba PdV (neutral) :
49 Cinturón Dañosdaños de tierra :
58 Cinturón daños de fuego :
57 Cinturón daños de agua :
56 Cinturón daños de aire :
53 Cinturón daños neutrales :
57 Cinturón Reenvía daños :
50 Cinturón daños por empuje :
54 Cinturón Daños críticos :
52 Cinturón daños con trampas :
49 Cinturón - Criterio 2 Potencia Trampas :
50 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Cinturón resistencia al fuego :
69 Cinturón resistencia al agua :
64 Cinturón resistencia al aire :
69 Cinturón % resistencia a la tierra :
65 Cinturón % resistencia al fuego :
61 Cinturón % resistencia al agua :
66 Cinturón % resistencia al aire :
58 Cinturón % resistencia neutral :
56 Cinturón Resistencia Críticos- :
52 Cinturón resistencia al empuje :
53 Cinturón res. tierra en JcJ :
49 Cinturón res. fuego en JcJ :
49 Cinturón res. agua en JcJ :
49 Cinturón res. aire en JcJ :
49 Cinturón res. neutral en JcJ :
49 Cinturón % res. tierra en JcJ :
49 Cinturón % res. fuego en JcJ :
49 Cinturón % res. agua en JcJ :
49 Cinturón % res. aire en JcJ :
49 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
49 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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