¿ Cuál hacha para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 117 para "roba pdv (neutral)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Zurcarák aire de nivel 117 para agilidad, roba pdv (neutral) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (neutral) y daños (tierra).
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Fuerza > 113Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 31..60Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 17..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 130Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 90Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 13..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 50
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 75Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 117Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 20Vitalidad : 35
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 78Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
79 Hacha Esquiva pérdidas PA :
79 Hacha al retiro de PM :
79 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
79 Hacha ArmasDaños (tierra) :
79 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
266 Hacha Roba PdV (tierra) :
80 Hacha Roba PdV (fuego) :
79 Hacha Roba PdV (agua) :
79 Hacha Roba PdV (aire) :
79 Hacha Roba PdV (neutral) :
79 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
79 Hacha daños neutrales :
79 Hacha daños por empuje :
79 Hacha daños con trampas :
79 Hacha Potencia Trampas :
79 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Hacha resistencia al fuego :
81 Hacha resistencia al agua :
80 Hacha resistencia al aire :
80 Hacha resistencia neutral :
81 Hacha % resistencia a la tierra :
79 Hacha % resistencia al fuego :
79 Hacha % resistencia al agua :
79 Hacha % resistencia al aire :
79 Hacha % resistencia neutral :
79 Hacha Resistencia Críticos- :
79 Hacha resistencia al empuje :
79 Hacha res. tierra en JcJ :
79 Hacha res. fuego en JcJ :
79 Hacha res. agua en JcJ :
79 Hacha res. aire en JcJ :
79 Hacha res. neutral en JcJ :
79 Hacha % res. tierra en JcJ :
79 Hacha % res. fuego en JcJ :
79 Hacha % res. agua en JcJ :
79 Hacha % res. aire en JcJ :
79 Hacha % Res. Neutral JcJ :
79 Hacha EfectosAgilidad :
163 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
163 Hacha Esquiva pérdidas PA :
163 Hacha al retiro de PM :
163 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
163 Hacha ArmasDaños (tierra) :
163 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
300 Hacha Roba PdV (tierra) :
164 Hacha Roba PdV (fuego) :
163 Hacha Roba PdV (agua) :
163 Hacha Roba PdV (aire) :
163 Hacha Dañosdaños de tierra :
163 Hacha daños de fuego :
163 Hacha daños neutrales :
163 Hacha daños por empuje :
163 Hacha Daños críticos :
163 Hacha daños con trampas :
163 Hacha Potencia Trampas :
163 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Hacha resistencia al fuego :
164 Hacha resistencia al agua :
163 Hacha resistencia al aire :
163 Hacha resistencia neutral :
164 Hacha % resistencia a la tierra :
163 Hacha % resistencia al fuego :
163 Hacha % resistencia al agua :
163 Hacha % resistencia al aire :
163 Hacha % resistencia neutral :
163 Hacha Resistencia Críticos- :
163 Hacha resistencia al empuje :
163 Hacha res. tierra en JcJ :
163 Hacha res. fuego en JcJ :
163 Hacha res. agua en JcJ :
163 Hacha res. aire en JcJ :
163 Hacha res. neutral en JcJ :
163 Hacha % res. tierra en JcJ :
163 Hacha % res. fuego en JcJ :
163 Hacha % res. agua en JcJ :
163 Hacha % res. aire en JcJ :
163 Hacha % Res. Neutral JcJ :
163 Hacha EfectosAgilidad :
106 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Hacha Esquiva pérdidas PA :
106 Hacha al retiro de PM :
106 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
106 Hacha ArmasDaños (neutral) :
243 Hacha Roba PdV (tierra) :
107 Hacha Roba PdV (fuego) :
107 Hacha Roba PdV (agua) :
106 Hacha Roba PdV (aire) :
106 Hacha Roba PdV (neutral) :
106 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
106 Hacha daños de fuego :
106 Hacha daños neutrales :
106 Hacha daños por empuje :
106 Hacha Daños críticos :
106 Hacha daños con trampas :
106 Hacha Potencia Trampas :
106 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Hacha resistencia al fuego :
107 Hacha resistencia al agua :
106 Hacha resistencia al aire :
106 Hacha resistencia neutral :
107 Hacha % resistencia a la tierra :
106 Hacha % resistencia al fuego :
106 Hacha % resistencia al agua :
106 Hacha % resistencia al aire :
106 Hacha % resistencia neutral :
107 Hacha Resistencia Críticos- :
106 Hacha resistencia al empuje :
106 Hacha res. tierra en JcJ :
106 Hacha res. fuego en JcJ :
106 Hacha res. agua en JcJ :
106 Hacha res. aire en JcJ :
106 Hacha res. neutral en JcJ :
106 Hacha % res. tierra en JcJ :
106 Hacha % res. fuego en JcJ :
106 Hacha % res. agua en JcJ :
106 Hacha % res. aire en JcJ :
106 Hacha % Res. Neutral JcJ :
106 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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