¿ Cuál hacha para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 117 para "daños (neutral)" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una zurcarák aire de nivel 117 para agilidad, daños (neutral) y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y resistencia a la tierra.
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -5Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 17..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -20..-16Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Sabiduría : -45..-35Fuerza > 106Efectos
Agilidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 136Vitalidad > 53Efectos
Agilidad : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 18..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -25..-20Fuerza > 97Vitalidad > 49Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 60
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 116Efectos
Agilidad : 29..55Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
187 Hacha Esquiva pérdidas PA :
187 Hacha al retiro de PM :
187 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
187 Hacha ArmasDaños (tierra) :
266 Hacha Daños (neutral) :
187 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
187 Hacha Roba PdV (fuego) :
188 Hacha Roba PdV (agua) :
187 Hacha Roba PdV (aire) :
187 Hacha Roba PdV (neutral) :
187 Hacha Dañosdaños de tierra :
187 Hacha daños de fuego :
187 Hacha daños neutrales :
187 Hacha daños por empuje :
187 Hacha Daños críticos :
187 Hacha daños con trampas :
187 Hacha Potencia Trampas :
187 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
187 Hacha - Criterio 3 resistencia al fuego :
187 Hacha resistencia al agua :
187 Hacha resistencia al aire :
187 Hacha resistencia neutral :
187 Hacha % resistencia a la tierra :
187 Hacha % resistencia al fuego :
187 Hacha % resistencia al agua :
187 Hacha % resistencia al aire :
187 Hacha % resistencia neutral :
188 Hacha Resistencia Críticos- :
187 Hacha resistencia al empuje :
187 Hacha res. tierra en JcJ :
187 Hacha res. fuego en JcJ :
187 Hacha res. agua en JcJ :
187 Hacha res. aire en JcJ :
187 Hacha res. neutral en JcJ :
187 Hacha % res. tierra en JcJ :
187 Hacha % res. fuego en JcJ :
187 Hacha % res. agua en JcJ :
187 Hacha % res. aire en JcJ :
187 Hacha % Res. Neutral JcJ :
187 Hacha EfectosAgilidad :
106 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Hacha Esquiva pérdidas PA :
106 Hacha al retiro de PM :
106 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
106 Hacha ArmasDaños (tierra) :
163 Hacha Roba PdV (tierra) :
107 Hacha Roba PdV (fuego) :
107 Hacha Roba PdV (agua) :
106 Hacha Roba PdV (aire) :
106 Hacha Roba PdV (neutral) :
106 Hacha Dañosdaños de tierra :
106 Hacha daños de fuego :
106 Hacha daños neutrales :
106 Hacha daños por empuje :
106 Hacha Daños críticos :
106 Hacha daños con trampas :
106 Hacha Potencia Trampas :
106 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Hacha - Criterio 3 resistencia al fuego :
107 Hacha resistencia al agua :
106 Hacha resistencia al aire :
106 Hacha resistencia neutral :
107 Hacha % resistencia a la tierra :
106 Hacha % resistencia al fuego :
106 Hacha % resistencia al agua :
106 Hacha % resistencia al aire :
106 Hacha % resistencia neutral :
107 Hacha Resistencia Críticos- :
106 Hacha resistencia al empuje :
106 Hacha res. tierra en JcJ :
106 Hacha res. fuego en JcJ :
106 Hacha res. agua en JcJ :
106 Hacha res. aire en JcJ :
106 Hacha res. neutral en JcJ :
106 Hacha % res. tierra en JcJ :
106 Hacha % res. fuego en JcJ :
106 Hacha % res. agua en JcJ :
106 Hacha % res. aire en JcJ :
106 Hacha % Res. Neutral JcJ :
106 Hacha EfectosAgilidad :
243 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
243 Hacha Esquiva pérdidas PA :
243 Hacha al retiro de PM :
243 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
243 Hacha ArmasDaños (tierra) :
300 Hacha Daños (neutral) :
243 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
243 Hacha Roba PdV (fuego) :
244 Hacha Roba PdV (agua) :
243 Hacha Roba PdV (aire) :
243 Hacha Roba PdV (neutral) :
243 Hacha Dañosdaños de tierra :
243 Hacha daños de fuego :
243 Hacha daños neutrales :
243 Hacha daños por empuje :
243 Hacha Daños críticos :
243 Hacha daños con trampas :
243 Hacha Potencia Trampas :
243 Hacha Resistenciasresistencia al fuego :
243 Hacha resistencia al agua :
243 Hacha resistencia al aire :
243 Hacha resistencia neutral :
243 Hacha % resistencia a la tierra :
243 Hacha % resistencia al fuego :
243 Hacha % resistencia al agua :
243 Hacha % resistencia al aire :
243 Hacha % resistencia neutral :
244 Hacha Resistencia Críticos- :
243 Hacha resistencia al empuje :
243 Hacha res. tierra en JcJ :
243 Hacha res. fuego en JcJ :
243 Hacha res. agua en JcJ :
243 Hacha res. aire en JcJ :
243 Hacha res. neutral en JcJ :
243 Hacha % res. tierra en JcJ :
243 Hacha % res. fuego en JcJ :
243 Hacha % res. agua en JcJ :
243 Hacha % res. aire en JcJ :
243 Hacha % Res. Neutral JcJ :
243 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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