¿ Cuál pala para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 111 para "Daños (aire)" y "GC" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Zurcarák aire de nivel 111 para Agilidad, Daños (aire) y GC.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (aire) y GC.
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -15..-12Suerte > 93Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 5Agilidad : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Suerte > 91Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 9..15Agilidad : 16..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 47Efectos
Agilidad : 26..30
Combates restantes : 29Armas
Daños (aire) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 27Suerte > 114Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
55 Pala Esquiva Pérdidas PM :
54 Pala ArmasDaños (aire) :
54 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
148 Pala Roba PdV (tierra) :
54 Pala Roba PdV (fuego) :
55 Pala Roba PdV (neutral) :
54 Pala Dañosdaños por empuje :
54 Pala daños con trampas :
54 Pala Potencia Trampas :
54 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Pala resistencia al fuego :
54 Pala resistencia al agua :
54 Pala resistencia al aire :
54 Pala resistencia neutral :
55 Pala % resistencia a la tierra :
54 Pala % resistencia al fuego :
54 Pala % resistencia al agua :
54 Pala % resistencia al aire :
55 Pala % resistencia neutral :
54 Pala Resistencia Críticos- :
54 Pala resistencia al empuje :
54 Pala res. tierra en JcJ :
54 Pala res. fuego en JcJ :
54 Pala res. agua en JcJ :
54 Pala res. aire en JcJ :
54 Pala res. neutral en JcJ :
54 Pala % res. tierra en JcJ :
54 Pala % res. fuego en JcJ :
54 Pala % res. agua en JcJ :
54 Pala % res. aire en JcJ :
54 Pala % Res. Neutral JcJ :
54 Pala EfectosAgilidad :
86 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
87 Pala Esquiva Pérdidas PM :
86 Pala ArmasDaños (neutral) :
166 Pala Roba PdV (tierra) :
86 Pala Roba PdV (fuego) :
87 Pala Roba PdV (neutral) :
86 Pala Dañosdaños por empuje :
86 Pala daños con trampas :
86 Pala Potencia Trampas :
86 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Pala resistencia al fuego :
86 Pala resistencia al agua :
86 Pala resistencia al aire :
86 Pala resistencia neutral :
87 Pala % resistencia a la tierra :
86 Pala % resistencia al fuego :
86 Pala % resistencia al agua :
86 Pala % resistencia al aire :
87 Pala % resistencia neutral :
86 Pala Resistencia Críticos- :
86 Pala resistencia al empuje :
86 Pala res. tierra en JcJ :
86 Pala res. fuego en JcJ :
86 Pala res. agua en JcJ :
86 Pala res. aire en JcJ :
86 Pala res. neutral en JcJ :
86 Pala % res. tierra en JcJ :
86 Pala % res. fuego en JcJ :
86 Pala % res. agua en JcJ :
86 Pala % res. aire en JcJ :
86 Pala % Res. Neutral JcJ :
86 Pala EfectosAgilidad :
104 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Pala Esquiva pérdidas PA :
105 Pala al retiro de PM :
106 Pala Esquiva Pérdidas PM :
104 Pala ArmasDaños (aire) :
104 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
193 Pala Roba PdV (tierra) :
104 Pala Roba PdV (fuego) :
105 Pala Roba PdV (agua) :
107 Pala Roba PdV (aire) :
104 Pala Roba PdV (neutral) :
104 Pala Dañosdaños de tierra :
104 Pala daños neutrales :
104 Pala daños por empuje :
104 Pala daños con trampas :
104 Pala Potencia Trampas :
104 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Pala resistencia al fuego :
104 Pala resistencia al agua :
104 Pala resistencia al aire :
104 Pala resistencia neutral :
105 Pala % resistencia a la tierra :
104 Pala % resistencia al fuego :
104 Pala % resistencia al agua :
104 Pala % resistencia al aire :
105 Pala % resistencia neutral :
104 Pala Resistencia Críticos- :
104 Pala resistencia al empuje :
104 Pala res. tierra en JcJ :
104 Pala res. fuego en JcJ :
104 Pala res. agua en JcJ :
104 Pala res. aire en JcJ :
104 Pala res. neutral en JcJ :
104 Pala % res. tierra en JcJ :
104 Pala % res. fuego en JcJ :
104 Pala % res. agua en JcJ :
104 Pala % res. aire en JcJ :
104 Pala % Res. Neutral JcJ :
104 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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