¿ Cuál hacha para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 97 para "al :" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una zurcarák fuego de nivel 97 para inteligencia, al : y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y reenvía daños.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 98
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -70..-54Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 73Efectos
Inteligencia : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -30..-24Fuerza > 78Efectos
Inteligencia : 19..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 74Efectos
Inteligencia : 18..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Fuerza > 97Efectos
Inteligencia : 45
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 70Efectos
Inteligencia : 45
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 11..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -15..-12Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 25
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 88Efectos
Inteligencia : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -50..-21iniciativa : -200..-101Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
335 Hacha Esquiva pérdidas PA :
335 Hacha al retiro de PM :
335 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
335 Hacha ArmasDaños (tierra) :
335 Hacha Daños (neutral) :
335 Hacha Roba PdV (tierra) :
335 Hacha Roba PdV (fuego) :
335 Hacha Roba PdV (agua) :
335 Hacha Roba PdV (aire) :
335 Hacha Roba PdV (neutral) :
335 Hacha AL : :
335 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
335 Hacha daños de fuego :
335 Hacha daños neutrales :
335 Hacha Reenvía daños :
335 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
335 Hacha Daños críticos :
335 Hacha daños con trampas :
335 Hacha Potencia Trampas :
335 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
335 Hacha resistencia al fuego :
335 Hacha resistencia al agua :
335 Hacha resistencia al aire :
335 Hacha resistencia neutral :
335 Hacha % resistencia a la tierra :
335 Hacha % resistencia al fuego :
335 Hacha % resistencia al agua :
335 Hacha % resistencia al aire :
335 Hacha % resistencia neutral :
335 Hacha Resistencia Críticos- :
335 Hacha resistencia al empuje :
335 Hacha res. tierra en JcJ :
335 Hacha res. fuego en JcJ :
335 Hacha res. agua en JcJ :
335 Hacha res. aire en JcJ :
335 Hacha res. neutral en JcJ :
335 Hacha % res. tierra en JcJ :
335 Hacha % res. fuego en JcJ :
335 Hacha % res. agua en JcJ :
335 Hacha % res. aire en JcJ :
335 Hacha % Res. Neutral JcJ :
335 Hacha EfectosInteligencia :
78 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
78 Hacha Esquiva pérdidas PA :
78 Hacha al retiro de PM :
78 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
78 Hacha ArmasDaños (tierra) :
132 Hacha Daños (neutral) :
200 Hacha Roba PdV (tierra) :
78 Hacha Roba PdV (fuego) :
79 Hacha Roba PdV (agua) :
78 Hacha Roba PdV (aire) :
78 Hacha Roba PdV (neutral) :
78 Hacha Dañosdaños de tierra :
78 Hacha daños neutrales :
78 Hacha Reenvía daños :
78 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
78 Hacha daños con trampas :
78 Hacha Potencia Trampas :
78 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Hacha resistencia al fuego :
78 Hacha resistencia al agua :
78 Hacha resistencia al aire :
78 Hacha resistencia neutral :
78 Hacha % resistencia a la tierra :
78 Hacha % resistencia al fuego :
78 Hacha % resistencia al agua :
78 Hacha % resistencia al aire :
78 Hacha % resistencia neutral :
79 Hacha Resistencia Críticos- :
78 Hacha resistencia al empuje :
78 Hacha res. tierra en JcJ :
78 Hacha res. fuego en JcJ :
78 Hacha res. agua en JcJ :
78 Hacha res. aire en JcJ :
78 Hacha res. neutral en JcJ :
78 Hacha % res. tierra en JcJ :
78 Hacha % res. fuego en JcJ :
78 Hacha % res. agua en JcJ :
78 Hacha % res. aire en JcJ :
78 Hacha % Res. Neutral JcJ :
78 Hacha EfectosInteligencia :
335 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
335 Hacha Esquiva pérdidas PA :
335 Hacha al retiro de PM :
335 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
335 Hacha ArmasDaños (tierra) :
335 Hacha Daños (neutral) :
335 Hacha Roba PdV (tierra) :
335 Hacha Roba PdV (fuego) :
335 Hacha Roba PdV (agua) :
335 Hacha Roba PdV (aire) :
335 Hacha Roba PdV (neutral) :
335 Hacha AL : :
335 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
335 Hacha daños de fuego :
335 Hacha daños neutrales :
335 Hacha daños por empuje :
335 Hacha Daños críticos :
335 Hacha daños con trampas :
335 Hacha Potencia Trampas :
335 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
335 Hacha resistencia al fuego :
335 Hacha resistencia al agua :
335 Hacha resistencia al aire :
335 Hacha resistencia neutral :
335 Hacha % resistencia a la tierra :
335 Hacha % resistencia al fuego :
335 Hacha % resistencia al agua :
335 Hacha % resistencia al aire :
335 Hacha % resistencia neutral :
335 Hacha Resistencia Críticos- :
335 Hacha resistencia al empuje :
335 Hacha res. tierra en JcJ :
335 Hacha res. fuego en JcJ :
335 Hacha res. agua en JcJ :
335 Hacha res. aire en JcJ :
335 Hacha res. neutral en JcJ :
335 Hacha % res. tierra en JcJ :
335 Hacha % res. fuego en JcJ :
335 Hacha % res. agua en JcJ :
335 Hacha % res. aire en JcJ :
335 Hacha % Res. Neutral JcJ :
335 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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