
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 95 para "prospección" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák fuego de nivel 95 para Inteligencia, prospección y Daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, prospección y Daños críticos
sin los objetos con malus.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 97
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 36..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 23..65Suerte : 23..65Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 15Vitalidad : 55
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 12..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 65Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 11..20prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..16Roba PdV (agua) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
19 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
19 Armas Esquiva pérdidas PA :
19 Armas al retiro de PM :
21 Armas Esquiva Pérdidas PM :
21 Armas ArmasDaños (tierra) :
173 Armas Daños (neutral) :
419 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
24 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
24 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños neutrales :
24 Armas daños por empuje :
20 Armas Daños críticos :
19 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
19 Armas Potencia Trampas :
19 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
24 Armas % resistencia a la tierra :
21 Armas % resistencia al fuego :
22 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
22 Armas % resistencia neutral :
22 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
19 Armas res. tierra en JcJ :
19 Armas res. fuego en JcJ :
19 Armas res. agua en JcJ :
19 Armas res. aire en JcJ :
19 Armas res. neutral en JcJ :
19 Armas % res. tierra en JcJ :
19 Armas % res. fuego en JcJ :
19 Armas % res. agua en JcJ :
19 Armas % res. aire en JcJ :
19 Armas % Res. Neutral JcJ :
19 Armas EfectosInteligencia :
197 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
197 Armas Esquiva pérdidas PA :
198 Armas al retiro de PM :
198 Armas Esquiva Pérdidas PM :
199 Armas ArmasDaños (tierra) :
333 Armas Daños (neutral) :
540 Armas Roba PdV (tierra) :
199 Armas Roba PdV (fuego) :
200 Armas Roba PdV (agua) :
199 Armas Roba PdV (aire) :
202 Armas Roba PdV (neutral) :
206 Armas Dañosdaños de tierra :
203 Armas daños de fuego :
200 Armas daños neutrales :
202 Armas daños por empuje :
198 Armas Daños críticos :
197 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
197 Armas Potencia Trampas :
197 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Armas resistencia al fuego :
200 Armas resistencia al agua :
201 Armas resistencia al aire :
199 Armas resistencia neutral :
202 Armas % resistencia a la tierra :
198 Armas % resistencia al fuego :
199 Armas % resistencia al agua :
198 Armas % resistencia al aire :
199 Armas % resistencia neutral :
200 Armas Resistencia Críticos- :
198 Armas resistencia al empuje :
197 Armas res. tierra en JcJ :
197 Armas res. fuego en JcJ :
197 Armas res. agua en JcJ :
197 Armas res. aire en JcJ :
197 Armas res. neutral en JcJ :
197 Armas % res. tierra en JcJ :
197 Armas % res. fuego en JcJ :
197 Armas % res. agua en JcJ :
197 Armas % res. aire en JcJ :
197 Armas % Res. Neutral JcJ :
197 Armas EfectosInteligencia :
212 Armas - Criterio 1 prospección :
212 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
212 Armas Esquiva pérdidas PA :
212 Armas al retiro de PM :
213 Armas Esquiva Pérdidas PM :
213 Armas ArmasDaños (tierra) :
347 Armas Daños (neutral) :
543 Armas Roba PdV (tierra) :
214 Armas Roba PdV (fuego) :
215 Armas Roba PdV (agua) :
213 Armas Roba PdV (aire) :
218 Armas Roba PdV (neutral) :
221 Armas Dañosdaños de tierra :
218 Armas daños de fuego :
214 Armas daños neutrales :
217 Armas daños por empuje :
213 Armas daños con trampas :
212 Armas Potencia Trampas :
212 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Armas resistencia al fuego :
215 Armas resistencia al agua :
216 Armas resistencia al aire :
214 Armas resistencia neutral :
215 Armas % resistencia a la tierra :
213 Armas % resistencia al fuego :
214 Armas % resistencia al agua :
213 Armas % resistencia al aire :
214 Armas % resistencia neutral :
215 Armas Resistencia Críticos- :
213 Armas resistencia al empuje :
212 Armas res. tierra en JcJ :
212 Armas res. fuego en JcJ :
212 Armas res. agua en JcJ :
212 Armas res. aire en JcJ :
212 Armas res. neutral en JcJ :
212 Armas % res. tierra en JcJ :
212 Armas % res. fuego en JcJ :
212 Armas % res. agua en JcJ :
212 Armas % res. aire en JcJ :
212 Armas % Res. Neutral JcJ :
212 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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