¿ Cuál hacha para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 198 para "daños por empuje" y "fuerza" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una zurcarák fuego de nivel 198 para inteligencia, daños por empuje y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños por empuje y fuerza.
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Sabiduría : -10..-9Fuerza > 145Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 24..90Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 18..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
162 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
163 Hacha Esquiva pérdidas PA :
163 Hacha al retiro de PM :
163 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
162 Hacha ArmasDaños (tierra) :
232 Hacha Daños (neutral) :
316 Hacha Roba PdV (tierra) :
163 Hacha Roba PdV (fuego) :
162 Hacha Roba PdV (agua) :
164 Hacha Roba PdV (aire) :
165 Hacha Roba PdV (neutral) :
162 Hacha Dañosdaños de tierra :
162 Hacha daños de fuego :
164 Hacha daños neutrales :
164 Hacha daños por empuje :
162 Hacha - Criterio 2 Daños críticos :
163 Hacha daños con trampas :
162 Hacha Potencia Trampas :
162 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Hacha resistencia al fuego :
163 Hacha resistencia al agua :
166 Hacha resistencia al aire :
166 Hacha resistencia neutral :
163 Hacha % resistencia a la tierra :
162 Hacha % resistencia al fuego :
166 Hacha % resistencia al agua :
163 Hacha % resistencia al aire :
164 Hacha % resistencia neutral :
162 Hacha Resistencia Críticos- :
165 Hacha resistencia al empuje :
162 Hacha res. tierra en JcJ :
162 Hacha res. fuego en JcJ :
162 Hacha res. agua en JcJ :
162 Hacha res. aire en JcJ :
162 Hacha res. neutral en JcJ :
162 Hacha % res. tierra en JcJ :
162 Hacha % res. fuego en JcJ :
162 Hacha % res. agua en JcJ :
162 Hacha % res. aire en JcJ :
162 Hacha % Res. Neutral JcJ :
162 Hacha EfectosFuerza :
270 Hacha - Criterio 3 Inteligencia :
270 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
271 Hacha Esquiva pérdidas PA :
271 Hacha al retiro de PM :
270 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
270 Hacha ArmasDaños (tierra) :
323 Hacha Daños (neutral) :
375 Hacha Roba PdV (tierra) :
271 Hacha Roba PdV (fuego) :
270 Hacha Roba PdV (agua) :
272 Hacha Roba PdV (aire) :
272 Hacha Roba PdV (neutral) :
270 Hacha Dañosdaños de tierra :
270 Hacha daños de fuego :
270 Hacha daños neutrales :
271 Hacha Daños críticos :
271 Hacha daños con trampas :
270 Hacha Potencia Trampas :
270 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
275 Hacha resistencia al fuego :
271 Hacha resistencia al agua :
272 Hacha resistencia al aire :
273 Hacha resistencia neutral :
271 Hacha % resistencia a la tierra :
270 Hacha % resistencia al fuego :
271 Hacha % resistencia al agua :
270 Hacha % resistencia al aire :
271 Hacha % resistencia neutral :
270 Hacha Resistencia Críticos- :
272 Hacha resistencia al empuje :
270 Hacha res. tierra en JcJ :
270 Hacha res. fuego en JcJ :
270 Hacha res. agua en JcJ :
270 Hacha res. aire en JcJ :
270 Hacha res. neutral en JcJ :
270 Hacha % res. tierra en JcJ :
270 Hacha % res. fuego en JcJ :
270 Hacha % res. agua en JcJ :
270 Hacha % res. aire en JcJ :
270 Hacha % Res. Neutral JcJ :
270 Hacha EfectosInteligencia :
145 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Hacha Esquiva pérdidas PA :
146 Hacha al retiro de PM :
145 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
145 Hacha ArmasDaños (tierra) :
226 Hacha Daños (neutral) :
318 Hacha Roba PdV (tierra) :
147 Hacha Roba PdV (fuego) :
146 Hacha Roba PdV (agua) :
147 Hacha Roba PdV (aire) :
147 Hacha Roba PdV (neutral) :
145 Hacha Dañosdaños de tierra :
145 Hacha daños de fuego :
145 Hacha daños neutrales :
146 Hacha daños por empuje :
145 Hacha - Criterio 2 Daños críticos :
146 Hacha daños con trampas :
145 Hacha Potencia Trampas :
145 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Hacha resistencia al fuego :
147 Hacha resistencia al agua :
147 Hacha resistencia al aire :
148 Hacha resistencia neutral :
147 Hacha % resistencia a la tierra :
145 Hacha % resistencia al fuego :
146 Hacha % resistencia al agua :
145 Hacha % resistencia al aire :
146 Hacha % resistencia neutral :
146 Hacha Resistencia Críticos- :
147 Hacha resistencia al empuje :
145 Hacha res. tierra en JcJ :
145 Hacha res. fuego en JcJ :
145 Hacha res. agua en JcJ :
145 Hacha res. aire en JcJ :
145 Hacha res. neutral en JcJ :
145 Hacha % res. tierra en JcJ :
145 Hacha % res. fuego en JcJ :
145 Hacha % res. agua en JcJ :
145 Hacha % res. aire en JcJ :
145 Hacha % Res. Neutral JcJ :
145 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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