
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 192 para "Iniciativa" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák fuego de nivel 192 para Inteligencia, Iniciativa y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Iniciativa y daños por empuje.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
100 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
104 Armas Esquiva pérdidas PA :
104 Armas al retiro de PM :
109 Armas Esquiva Pérdidas PM :
104 Armas ArmasDaños (tierra) :
799 Armas Daños (neutral) :
1718 Armas Roba PdV (tierra) :
116 Armas Roba PdV (fuego) :
132 Armas Roba PdV (agua) :
125 Armas Roba PdV (aire) :
122 Armas Roba PdV (neutral) :
122 Armas Dañosdaños de tierra :
113 Armas daños de fuego :
119 Armas daños neutrales :
117 Armas daños por empuje :
100 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
102 Armas daños con trampas :
101 Armas Potencia Trampas :
103 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Armas resistencia al fuego :
131 Armas resistencia al agua :
129 Armas resistencia al aire :
133 Armas resistencia neutral :
130 Armas % resistencia a la tierra :
116 Armas % resistencia al fuego :
127 Armas % resistencia al agua :
119 Armas % resistencia al aire :
129 Armas % resistencia neutral :
121 Armas Resistencia Críticos- :
110 Armas resistencia al empuje :
103 Armas res. tierra en JcJ :
100 Armas res. fuego en JcJ :
100 Armas res. agua en JcJ :
100 Armas res. aire en JcJ :
100 Armas res. neutral en JcJ :
100 Armas % res. tierra en JcJ :
100 Armas % res. fuego en JcJ :
100 Armas % res. agua en JcJ :
100 Armas % res. aire en JcJ :
100 Armas % Res. Neutral JcJ :
100 Armas EfectosInteligencia :
1366 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1370 Armas Esquiva pérdidas PA :
1370 Armas al retiro de PM :
1374 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1369 Armas ArmasDaños (tierra) :
1867 Armas Daños (fuego) :
1829 Armas Daños (neutral) :
2569 Armas Roba PdV (tierra) :
1378 Armas Roba PdV (fuego) :
1375 Armas Roba PdV (agua) :
1388 Armas Roba PdV (aire) :
1387 Armas Roba PdV (neutral) :
1389 Armas Dañosdaños de tierra :
1380 Armas daños de fuego :
1374 Armas daños de agua :
1385 Armas daños de aire :
1382 Armas daños neutrales :
1383 Armas Reenvía daños :
1366 Armas daños por empuje :
1366 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
1370 Armas daños con trampas :
1370 Armas Potencia Trampas :
1374 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1387 Armas resistencia al fuego :
1383 Armas resistencia al agua :
1379 Armas resistencia al aire :
1383 Armas resistencia neutral :
1388 Armas % resistencia a la tierra :
1373 Armas % resistencia al fuego :
1385 Armas % resistencia al agua :
1379 Armas % resistencia al aire :
1387 Armas % resistencia neutral :
1385 Armas Resistencia Críticos- :
1377 Armas resistencia al empuje :
1369 Armas res. tierra en JcJ :
1366 Armas res. fuego en JcJ :
1366 Armas res. agua en JcJ :
1366 Armas res. aire en JcJ :
1366 Armas res. neutral en JcJ :
1366 Armas % res. tierra en JcJ :
1366 Armas % res. fuego en JcJ :
1366 Armas % res. agua en JcJ :
1366 Armas % res. aire en JcJ :
1366 Armas % Res. Neutral JcJ :
1366 Armas EfectosInteligencia :
1433 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1433 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1437 Armas Esquiva pérdidas PA :
1436 Armas al retiro de PM :
1438 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1435 Armas ArmasDaños (tierra) :
1929 Armas Daños (fuego) :
1894 Armas Daños (neutral) :
2584 Armas Roba PdV (tierra) :
1444 Armas Roba PdV (fuego) :
1441 Armas Roba PdV (agua) :
1451 Armas Roba PdV (aire) :
1451 Armas Roba PdV (neutral) :
1452 Armas Dañosdaños de tierra :
1446 Armas daños de fuego :
1442 Armas daños de agua :
1450 Armas daños de aire :
1448 Armas daños neutrales :
1448 Armas Reenvía daños :
1433 Armas Daños críticos :
1435 Armas daños con trampas :
1434 Armas Potencia Trampas :
1436 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1450 Armas resistencia al fuego :
1449 Armas resistencia al agua :
1444 Armas resistencia al aire :
1448 Armas resistencia neutral :
1450 Armas % resistencia a la tierra :
1439 Armas % resistencia al fuego :
1447 Armas % resistencia al agua :
1445 Armas % resistencia al aire :
1448 Armas % resistencia neutral :
1446 Armas Resistencia Críticos- :
1438 Armas resistencia al empuje :
1437 Armas res. tierra en JcJ :
1433 Armas res. fuego en JcJ :
1433 Armas res. agua en JcJ :
1433 Armas res. aire en JcJ :
1433 Armas res. neutral en JcJ :
1433 Armas % res. tierra en JcJ :
1433 Armas % res. fuego en JcJ :
1433 Armas % res. agua en JcJ :
1433 Armas % res. aire en JcJ :
1433 Armas % Res. Neutral JcJ :
1433 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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