
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 186 para "Roba PdV (fuego)" y "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák fuego de nivel 186 para inteligencia, roba pdv (fuego) y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (fuego) y al :.
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 128Efectos
Inteligencia : 21..100Suerte : 15..70Agilidad : 22..105Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 137Efectos
Inteligencia : 115Suerte : 90Agilidad : 25Vitalidad : 80
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Agilidad > 154Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 59..115Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -80..-61Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 120Agilidad : 55Vitalidad : 65
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4422 Armas Esquiva pérdidas PA :
4422 Armas al retiro de PM :
4422 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4422 Armas ArmasDaños (tierra) :
4422 Armas Daños (fuego) :
4422 Armas Daños (neutral) :
4422 Armas Roba PdV (tierra) :
4422 Armas Roba PdV (fuego) :
4422 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
4422 Armas Roba PdV (aire) :
4422 Armas Roba PdV (neutral) :
4422 Armas AL : :
4422 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4422 Armas daños de fuego :
4422 Armas daños de agua :
4422 Armas daños de aire :
4422 Armas daños neutrales :
4422 Armas Reenvía daños :
4422 Armas daños por empuje :
4422 Armas Daños críticos :
4422 Armas daños con trampas :
4422 Armas Potencia Trampas :
4422 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4422 Armas resistencia al fuego :
4422 Armas resistencia al agua :
4422 Armas resistencia al aire :
4422 Armas resistencia neutral :
4422 Armas % resistencia a la tierra :
4422 Armas % resistencia al fuego :
4422 Armas % resistencia al agua :
4422 Armas % resistencia al aire :
4422 Armas % resistencia neutral :
4422 Armas Resistencia Críticos- :
4422 Armas resistencia al empuje :
4422 Armas res. tierra en JcJ :
4422 Armas res. fuego en JcJ :
4422 Armas res. agua en JcJ :
4422 Armas res. aire en JcJ :
4422 Armas res. neutral en JcJ :
4422 Armas % res. tierra en JcJ :
4422 Armas % res. fuego en JcJ :
4422 Armas % res. agua en JcJ :
4422 Armas % res. aire en JcJ :
4422 Armas % Res. Neutral JcJ :
4422 Armas EfectosInteligencia :
4422 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
4422 Armas Esquiva pérdidas PA :
4422 Armas al retiro de PM :
4422 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4422 Armas ArmasDaños (tierra) :
4422 Armas Daños (fuego) :
4422 Armas Daños (neutral) :
4422 Armas Roba PdV (tierra) :
4422 Armas Roba PdV (agua) :
4422 Armas Roba PdV (aire) :
4422 Armas Roba PdV (neutral) :
4422 Armas AL : :
4422 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4422 Armas daños de fuego :
4422 Armas daños de agua :
4422 Armas daños de aire :
4422 Armas daños neutrales :
4422 Armas Reenvía daños :
4422 Armas daños por empuje :
4422 Armas Daños críticos :
4422 Armas daños con trampas :
4422 Armas Potencia Trampas :
4422 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4422 Armas resistencia al fuego :
4422 Armas resistencia al agua :
4422 Armas resistencia al aire :
4422 Armas resistencia neutral :
4422 Armas % resistencia a la tierra :
4422 Armas % resistencia al fuego :
4422 Armas % resistencia al agua :
4422 Armas % resistencia al aire :
4422 Armas % resistencia neutral :
4422 Armas Resistencia Críticos- :
4422 Armas resistencia al empuje :
4422 Armas res. tierra en JcJ :
4422 Armas res. fuego en JcJ :
4422 Armas res. agua en JcJ :
4422 Armas res. aire en JcJ :
4422 Armas res. neutral en JcJ :
4422 Armas % res. tierra en JcJ :
4422 Armas % res. fuego en JcJ :
4422 Armas % res. agua en JcJ :
4422 Armas % res. aire en JcJ :
4422 Armas % Res. Neutral JcJ :
4422 Armas EfectosInteligencia :
1365 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1369 Armas Esquiva pérdidas PA :
1368 Armas al retiro de PM :
1373 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1367 Armas ArmasDaños (tierra) :
1865 Armas Daños (fuego) :
1828 Armas Daños (neutral) :
2564 Armas Roba PdV (tierra) :
1376 Armas Roba PdV (fuego) :
1365 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
1386 Armas Roba PdV (aire) :
1383 Armas Roba PdV (neutral) :
1388 Armas Dañosdaños de tierra :
1381 Armas daños de fuego :
1376 Armas daños de agua :
1385 Armas daños de aire :
1381 Armas daños neutrales :
1382 Armas Reenvía daños :
1365 Armas daños por empuje :
1370 Armas Daños críticos :
1369 Armas daños con trampas :
1369 Armas Potencia Trampas :
1372 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1387 Armas resistencia al fuego :
1383 Armas resistencia al agua :
1378 Armas resistencia al aire :
1383 Armas resistencia neutral :
1387 Armas % resistencia a la tierra :
1373 Armas % resistencia al fuego :
1381 Armas % resistencia al agua :
1379 Armas % resistencia al aire :
1385 Armas % resistencia neutral :
1382 Armas Resistencia Críticos- :
1374 Armas resistencia al empuje :
1369 Armas res. tierra en JcJ :
1365 Armas res. fuego en JcJ :
1365 Armas res. agua en JcJ :
1365 Armas res. aire en JcJ :
1365 Armas res. neutral en JcJ :
1365 Armas % res. tierra en JcJ :
1365 Armas % res. fuego en JcJ :
1365 Armas % res. agua en JcJ :
1365 Armas % res. aire en JcJ :
1365 Armas % Res. Neutral JcJ :
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