
¿ Cuáles armas para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 171 para "Iniciativa" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák fuego de nivel 171 para inteligencia, iniciativa y curas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, iniciativa y curas.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
118 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
120 Armas Esquiva pérdidas PA :
120 Armas al retiro de PM :
121 Armas Esquiva Pérdidas PM :
120 Armas curas :
118 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
815 Armas Daños (neutral) :
1698 Armas Roba PdV (tierra) :
129 Armas Roba PdV (fuego) :
133 Armas Roba PdV (agua) :
134 Armas Roba PdV (aire) :
135 Armas Roba PdV (neutral) :
137 Armas Dañosdaños de tierra :
129 Armas daños de fuego :
128 Armas daños neutrales :
127 Armas daños por empuje :
123 Armas Daños críticos :
120 Armas daños con trampas :
119 Armas Potencia Trampas :
120 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Armas resistencia al fuego :
144 Armas resistencia al agua :
141 Armas resistencia al aire :
141 Armas resistencia neutral :
146 Armas % resistencia a la tierra :
126 Armas % resistencia al fuego :
134 Armas % resistencia al agua :
133 Armas % resistencia al aire :
136 Armas % resistencia neutral :
134 Armas Resistencia Críticos- :
121 Armas resistencia al empuje :
122 Armas res. tierra en JcJ :
118 Armas res. fuego en JcJ :
118 Armas res. agua en JcJ :
118 Armas res. aire en JcJ :
118 Armas res. neutral en JcJ :
118 Armas % res. tierra en JcJ :
118 Armas % res. fuego en JcJ :
118 Armas % res. agua en JcJ :
118 Armas % res. aire en JcJ :
118 Armas % Res. Neutral JcJ :
118 Armas EfectosInteligencia :
1354 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1356 Armas Esquiva pérdidas PA :
1356 Armas al retiro de PM :
1357 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1356 Armas curas :
1354 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1853 Armas Daños (fuego) :
1815 Armas Daños (neutral) :
2539 Armas Roba PdV (tierra) :
1365 Armas Roba PdV (fuego) :
1361 Armas Roba PdV (agua) :
1370 Armas Roba PdV (aire) :
1372 Armas Roba PdV (neutral) :
1373 Armas Dañosdaños de tierra :
1365 Armas daños de fuego :
1361 Armas daños de agua :
1367 Armas daños de aire :
1367 Armas daños neutrales :
1365 Armas Reenvía daños :
1354 Armas daños por empuje :
1359 Armas Daños críticos :
1358 Armas daños con trampas :
1358 Armas Potencia Trampas :
1360 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1373 Armas resistencia al fuego :
1368 Armas resistencia al agua :
1365 Armas resistencia al aire :
1366 Armas resistencia neutral :
1374 Armas % resistencia a la tierra :
1361 Armas % resistencia al fuego :
1367 Armas % resistencia al agua :
1364 Armas % resistencia al aire :
1368 Armas % resistencia neutral :
1371 Armas Resistencia Críticos- :
1359 Armas resistencia al empuje :
1358 Armas res. tierra en JcJ :
1354 Armas res. fuego en JcJ :
1354 Armas res. agua en JcJ :
1354 Armas res. aire en JcJ :
1354 Armas res. neutral en JcJ :
1354 Armas % res. tierra en JcJ :
1354 Armas % res. fuego en JcJ :
1354 Armas % res. agua en JcJ :
1354 Armas % res. aire en JcJ :
1354 Armas % Res. Neutral JcJ :
1354 Armas EfectosInteligencia :
1407 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1407 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1409 Armas Esquiva pérdidas PA :
1410 Armas al retiro de PM :
1410 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1409 Armas ArmasDaños (tierra) :
1902 Armas Daños (fuego) :
1867 Armas Daños (neutral) :
2547 Armas Roba PdV (tierra) :
1417 Armas Roba PdV (fuego) :
1415 Armas Roba PdV (agua) :
1421 Armas Roba PdV (aire) :
1423 Armas Roba PdV (neutral) :
1424 Armas Dañosdaños de tierra :
1417 Armas daños de fuego :
1415 Armas daños de agua :
1420 Armas daños de aire :
1420 Armas daños neutrales :
1418 Armas Reenvía daños :
1407 Armas daños por empuje :
1412 Armas Daños críticos :
1409 Armas daños con trampas :
1408 Armas Potencia Trampas :
1409 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1422 Armas resistencia al fuego :
1421 Armas resistencia al agua :
1416 Armas resistencia al aire :
1418 Armas resistencia neutral :
1424 Armas % resistencia a la tierra :
1412 Armas % resistencia al fuego :
1419 Armas % resistencia al agua :
1416 Armas % resistencia al aire :
1419 Armas % resistencia neutral :
1420 Armas Resistencia Críticos- :
1410 Armas resistencia al empuje :
1411 Armas res. tierra en JcJ :
1407 Armas res. fuego en JcJ :
1407 Armas res. agua en JcJ :
1407 Armas res. aire en JcJ :
1407 Armas res. neutral en JcJ :
1407 Armas % res. tierra en JcJ :
1407 Armas % res. fuego en JcJ :
1407 Armas % res. agua en JcJ :
1407 Armas % res. aire en JcJ :
1407 Armas % Res. Neutral JcJ :
1407 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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