
¿ Cuáles armas para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 170 para "potencia" y "suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák fuego de nivel 170 para inteligencia, potencia y suerte.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia y suerte.
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 29..110Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 134Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 26..100Vitalidad : 15..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Fuerza > 31Suerte > 161Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 61..120Suerte : 31..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Agilidad > 132Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 105
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
1324 Armas - Criterio 3 Potencia :
1324 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1325 Armas Esquiva pérdidas PA :
1325 Armas al retiro de PM :
1329 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1328 Armas ArmasDaños (tierra) :
1840 Armas Daños (fuego) :
1942 Armas Daños (neutral) :
2490 Armas Roba PdV (tierra) :
1333 Armas Roba PdV (fuego) :
1345 Armas Roba PdV (agua) :
1326 Armas Roba PdV (aire) :
1338 Armas Roba PdV (neutral) :
1340 Armas Dañosdaños de tierra :
1334 Armas daños de fuego :
1336 Armas daños de agua :
1330 Armas daños de aire :
1336 Armas daños neutrales :
1332 Armas Reenvía daños :
1324 Armas daños por empuje :
1328 Armas Daños críticos :
1325 Armas daños con trampas :
1327 Armas Potencia Trampas :
1328 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1345 Armas resistencia al fuego :
1347 Armas resistencia al agua :
1346 Armas resistencia al aire :
1343 Armas resistencia neutral :
1347 Armas % resistencia a la tierra :
1331 Armas % resistencia al fuego :
1339 Armas % resistencia al agua :
1334 Armas % resistencia al aire :
1341 Armas % resistencia neutral :
1340 Armas Resistencia Críticos- :
1331 Armas resistencia al empuje :
1325 Armas res. tierra en JcJ :
1324 Armas res. fuego en JcJ :
1324 Armas res. agua en JcJ :
1324 Armas res. aire en JcJ :
1324 Armas res. neutral en JcJ :
1324 Armas % res. tierra en JcJ :
1324 Armas % res. fuego en JcJ :
1324 Armas % res. agua en JcJ :
1324 Armas % res. aire en JcJ :
1324 Armas % Res. Neutral JcJ :
1324 Armas EfectosInteligencia :
2232 Armas - Criterio 1 Suerte :
2232 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2233 Armas Esquiva pérdidas PA :
2234 Armas al retiro de PM :
2236 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2235 Armas ArmasDaños (tierra) :
2601 Armas Daños (fuego) :
2572 Armas Daños (neutral) :
3092 Armas Roba PdV (tierra) :
2242 Armas Roba PdV (fuego) :
2240 Armas Roba PdV (agua) :
2234 Armas Roba PdV (aire) :
2247 Armas Roba PdV (neutral) :
2250 Armas Dañosdaños de tierra :
2244 Armas daños de fuego :
2242 Armas daños de agua :
2239 Armas daños de aire :
2245 Armas daños neutrales :
2243 Armas Reenvía daños :
2232 Armas daños por empuje :
2236 Armas Daños críticos :
2233 Armas daños con trampas :
2235 Armas Potencia Trampas :
2237 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2244 Armas resistencia al fuego :
2242 Armas resistencia al agua :
2238 Armas resistencia al aire :
2239 Armas resistencia neutral :
2246 Armas % resistencia a la tierra :
2234 Armas % resistencia al fuego :
2242 Armas % resistencia al agua :
2239 Armas % resistencia al aire :
2246 Armas % resistencia neutral :
2246 Armas Resistencia Críticos- :
2237 Armas resistencia al empuje :
2235 Armas res. tierra en JcJ :
2232 Armas res. fuego en JcJ :
2232 Armas res. agua en JcJ :
2232 Armas res. aire en JcJ :
2232 Armas res. neutral en JcJ :
2232 Armas % res. tierra en JcJ :
2232 Armas % res. fuego en JcJ :
2232 Armas % res. agua en JcJ :
2232 Armas % res. aire en JcJ :
2232 Armas % Res. Neutral JcJ :
2232 Armas EfectosInteligencia :
1390 Armas - Criterio 1 Potencia :
1390 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1392 Armas Esquiva pérdidas PA :
1392 Armas al retiro de PM :
1396 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1393 Armas ArmasDaños (tierra) :
1886 Armas Daños (fuego) :
1848 Armas Daños (neutral) :
2547 Armas Roba PdV (tierra) :
1398 Armas Roba PdV (fuego) :
1398 Armas Roba PdV (agua) :
1404 Armas Roba PdV (aire) :
1405 Armas Roba PdV (neutral) :
1408 Armas Dañosdaños de tierra :
1401 Armas daños de fuego :
1397 Armas daños de agua :
1405 Armas daños de aire :
1402 Armas daños neutrales :
1399 Armas Reenvía daños :
1390 Armas daños por empuje :
1394 Armas Daños críticos :
1394 Armas daños con trampas :
1393 Armas Potencia Trampas :
1394 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1405 Armas resistencia al fuego :
1404 Armas resistencia al agua :
1399 Armas resistencia al aire :
1399 Armas resistencia neutral :
1405 Armas % resistencia a la tierra :
1395 Armas % resistencia al fuego :
1402 Armas % resistencia al agua :
1397 Armas % resistencia al aire :
1402 Armas % resistencia neutral :
1404 Armas Resistencia Críticos- :
1396 Armas resistencia al empuje :
1392 Armas res. tierra en JcJ :
1390 Armas res. fuego en JcJ :
1390 Armas res. agua en JcJ :
1390 Armas res. aire en JcJ :
1390 Armas res. neutral en JcJ :
1390 Armas % res. tierra en JcJ :
1390 Armas % res. fuego en JcJ :
1390 Armas % res. agua en JcJ :
1390 Armas % res. aire en JcJ :
1390 Armas % Res. Neutral JcJ :
1390 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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