
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 157 para "Potencia Trampas" y "Suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák fuego de nivel 157 para inteligencia, potencia trampas y suerte.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia trampas y suerte
sin las encarnaciones.
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 29..110Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 134Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 26..100Vitalidad : 15..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Fuerza > 31Suerte > 161Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 61..120Suerte : 31..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Agilidad > 132Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 105
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
1271 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1271 Armas Esquiva pérdidas PA :
1273 Armas al retiro de PM :
1274 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1275 Armas ArmasDaños (tierra) :
1788 Armas Daños (fuego) :
1894 Armas Daños (neutral) :
2466 Armas Roba PdV (tierra) :
1280 Armas Roba PdV (fuego) :
1293 Armas Roba PdV (agua) :
1274 Armas Roba PdV (aire) :
1287 Armas Roba PdV (neutral) :
1289 Armas Dañosdaños de tierra :
1279 Armas daños de fuego :
1283 Armas daños de agua :
1276 Armas daños de aire :
1284 Armas daños neutrales :
1281 Armas Reenvía daños :
1271 Armas daños por empuje :
1275 Armas Daños críticos :
1272 Armas daños con trampas :
1272 Armas Potencia Trampas :
1271 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1295 Armas resistencia al fuego :
1295 Armas resistencia al agua :
1292 Armas resistencia al aire :
1291 Armas resistencia neutral :
1297 Armas % resistencia a la tierra :
1279 Armas % resistencia al fuego :
1289 Armas % resistencia al agua :
1284 Armas % resistencia al aire :
1291 Armas % resistencia neutral :
1286 Armas Resistencia Críticos- :
1277 Armas resistencia al empuje :
1274 Armas res. tierra en JcJ :
1271 Armas res. fuego en JcJ :
1271 Armas res. agua en JcJ :
1271 Armas res. aire en JcJ :
1271 Armas res. neutral en JcJ :
1271 Armas % res. tierra en JcJ :
1271 Armas % res. fuego en JcJ :
1271 Armas % res. agua en JcJ :
1271 Armas % res. aire en JcJ :
1271 Armas % Res. Neutral JcJ :
1271 Armas EfectosInteligencia :
2224 Armas - Criterio 1 Suerte :
2224 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2224 Armas Esquiva pérdidas PA :
2226 Armas al retiro de PM :
2226 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2227 Armas ArmasDaños (tierra) :
2590 Armas Daños (fuego) :
2564 Armas Daños (neutral) :
3079 Armas Roba PdV (tierra) :
2231 Armas Roba PdV (fuego) :
2232 Armas Roba PdV (agua) :
2226 Armas Roba PdV (aire) :
2238 Armas Roba PdV (neutral) :
2240 Armas Dañosdaños de tierra :
2232 Armas daños de fuego :
2231 Armas daños de agua :
2229 Armas daños de aire :
2235 Armas daños neutrales :
2233 Armas Reenvía daños :
2224 Armas daños por empuje :
2227 Armas Daños críticos :
2225 Armas daños con trampas :
2227 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2236 Armas resistencia al fuego :
2233 Armas resistencia al agua :
2230 Armas resistencia al aire :
2231 Armas resistencia neutral :
2237 Armas % resistencia a la tierra :
2226 Armas % resistencia al fuego :
2234 Armas % resistencia al agua :
2230 Armas % resistencia al aire :
2236 Armas % resistencia neutral :
2236 Armas Resistencia Críticos- :
2227 Armas resistencia al empuje :
2227 Armas res. tierra en JcJ :
2224 Armas res. fuego en JcJ :
2224 Armas res. agua en JcJ :
2224 Armas res. aire en JcJ :
2224 Armas res. neutral en JcJ :
2224 Armas % res. tierra en JcJ :
2224 Armas % res. fuego en JcJ :
2224 Armas % res. agua en JcJ :
2224 Armas % res. aire en JcJ :
2224 Armas % Res. Neutral JcJ :
2224 Armas EfectosInteligencia :
1338 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1339 Armas Esquiva pérdidas PA :
1341 Armas al retiro de PM :
1342 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1341 Armas ArmasDaños (tierra) :
1835 Armas Daños (fuego) :
1800 Armas Daños (neutral) :
2519 Armas Roba PdV (tierra) :
1346 Armas Roba PdV (fuego) :
1347 Armas Roba PdV (agua) :
1354 Armas Roba PdV (aire) :
1355 Armas Roba PdV (neutral) :
1357 Armas Dañosdaños de tierra :
1347 Armas daños de fuego :
1345 Armas daños de agua :
1352 Armas daños de aire :
1351 Armas daños neutrales :
1348 Armas Reenvía daños :
1338 Armas daños por empuje :
1342 Armas Daños críticos :
1342 Armas daños con trampas :
1339 Armas Potencia Trampas :
1338 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1357 Armas resistencia al fuego :
1352 Armas resistencia al agua :
1349 Armas resistencia al aire :
1349 Armas resistencia neutral :
1356 Armas % resistencia a la tierra :
1344 Armas % resistencia al fuego :
1353 Armas % resistencia al agua :
1347 Armas % resistencia al aire :
1352 Armas % resistencia neutral :
1353 Armas Resistencia Críticos- :
1343 Armas resistencia al empuje :
1342 Armas res. tierra en JcJ :
1338 Armas res. fuego en JcJ :
1338 Armas res. agua en JcJ :
1338 Armas res. aire en JcJ :
1338 Armas res. neutral en JcJ :
1338 Armas % res. tierra en JcJ :
1338 Armas % res. fuego en JcJ :
1338 Armas % res. agua en JcJ :
1338 Armas % res. aire en JcJ :
1338 Armas % Res. Neutral JcJ :
1338 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.