¿ Cuál pala para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 113 para "Daños (agua)" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora pala para una zurcarák fuego de nivel 113 para inteligencia, daños (agua) y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (agua) y resistencia neutral.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 116
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -50..-39Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 23..65Agilidad : 9..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -15..-12Suerte > 81Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 20
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Suerte > 89Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -10..-9Suerte > 128Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 24..70Agilidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
140 Pala Esquiva pérdidas PA :
141 Pala al retiro de PM :
142 Pala Esquiva Pérdidas PM :
140 Pala ArmasDaños (agua) :
140 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
243 Pala Roba PdV (tierra) :
140 Pala Roba PdV (fuego) :
140 Pala Roba PdV (agua) :
143 Pala Roba PdV (aire) :
141 Pala Roba PdV (neutral) :
140 Pala Dañosdaños de tierra :
140 Pala daños neutrales :
140 Pala daños por empuje :
141 Pala daños con trampas :
140 Pala Potencia Trampas :
140 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Pala resistencia al fuego :
140 Pala resistencia al agua :
140 Pala resistencia al aire :
140 Pala resistencia neutral :
140 Pala - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
141 Pala % resistencia al fuego :
140 Pala % resistencia al agua :
141 Pala % resistencia al aire :
140 Pala % resistencia neutral :
140 Pala Resistencia Críticos- :
140 Pala resistencia al empuje :
140 Pala res. tierra en JcJ :
140 Pala res. fuego en JcJ :
140 Pala res. agua en JcJ :
140 Pala res. aire en JcJ :
140 Pala res. neutral en JcJ :
140 Pala % res. tierra en JcJ :
140 Pala % res. fuego en JcJ :
140 Pala % res. agua en JcJ :
140 Pala % res. aire en JcJ :
140 Pala % Res. Neutral JcJ :
140 Pala EfectosInteligencia :
100 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Pala Esquiva pérdidas PA :
101 Pala al retiro de PM :
101 Pala Esquiva Pérdidas PM :
100 Pala ArmasDaños (neutral) :
176 Pala Roba PdV (tierra) :
100 Pala Roba PdV (fuego) :
100 Pala Roba PdV (agua) :
103 Pala Roba PdV (aire) :
101 Pala Roba PdV (neutral) :
100 Pala Dañosdaños de tierra :
100 Pala daños neutrales :
100 Pala daños por empuje :
101 Pala daños con trampas :
100 Pala Potencia Trampas :
100 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Pala resistencia al fuego :
100 Pala resistencia al agua :
100 Pala resistencia al aire :
100 Pala resistencia neutral :
100 Pala - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
101 Pala % resistencia al fuego :
100 Pala % resistencia al agua :
101 Pala % resistencia al aire :
100 Pala % resistencia neutral :
100 Pala Resistencia Críticos- :
100 Pala resistencia al empuje :
100 Pala res. tierra en JcJ :
100 Pala res. fuego en JcJ :
100 Pala res. agua en JcJ :
100 Pala res. aire en JcJ :
100 Pala res. neutral en JcJ :
100 Pala % res. tierra en JcJ :
100 Pala % res. fuego en JcJ :
100 Pala % res. agua en JcJ :
100 Pala % res. aire en JcJ :
100 Pala % Res. Neutral JcJ :
100 Pala EfectosInteligencia :
204 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
204 Pala Esquiva pérdidas PA :
205 Pala al retiro de PM :
205 Pala Esquiva Pérdidas PM :
204 Pala ArmasDaños (agua) :
204 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
280 Pala Roba PdV (tierra) :
204 Pala Roba PdV (fuego) :
204 Pala Roba PdV (agua) :
206 Pala Roba PdV (aire) :
205 Pala Roba PdV (neutral) :
204 Pala Dañosdaños de tierra :
204 Pala daños neutrales :
204 Pala daños por empuje :
205 Pala daños con trampas :
204 Pala Potencia Trampas :
204 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Pala resistencia al fuego :
204 Pala resistencia al agua :
204 Pala resistencia al aire :
204 Pala % resistencia a la tierra :
205 Pala % resistencia al fuego :
204 Pala % resistencia al agua :
205 Pala % resistencia al aire :
204 Pala % resistencia neutral :
204 Pala Resistencia Críticos- :
204 Pala resistencia al empuje :
204 Pala res. tierra en JcJ :
204 Pala res. fuego en JcJ :
204 Pala res. agua en JcJ :
204 Pala res. aire en JcJ :
204 Pala res. neutral en JcJ :
204 Pala % res. tierra en JcJ :
204 Pala % res. fuego en JcJ :
204 Pala % res. agua en JcJ :
204 Pala % res. aire en JcJ :
204 Pala % Res. Neutral JcJ :
204 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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