¿ Cuál cinturón para un Zurcarák sabiduría de nivel 192 para "roba pdv (agua)" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Zurcarák de nivel 192 para sabiduría, roba pdv (agua) y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, roba pdv (agua) y al retiro de pa
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
47 Cinturón invocaciones :
32 Cinturón al retiro de PA :
5 Cinturón - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
9 Cinturón al retiro de PM :
12 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
10 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
5 Cinturón Daños (fuego) :
5 Cinturón Daños (neutral) :
5 Cinturón Roba PdV (tierra) :
5 Cinturón Roba PdV (fuego) :
5 Cinturón Roba PdV (agua) :
5 Cinturón - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
5 Cinturón Roba PdV (neutral) :
5 Cinturón Dañosdaños de tierra :
20 Cinturón daños de fuego :
22 Cinturón daños de agua :
23 Cinturón daños de aire :
23 Cinturón daños neutrales :
20 Cinturón Reenvía daños :
6 Cinturón daños por empuje :
15 Cinturón Daños críticos :
9 Cinturón daños con trampas :
9 Cinturón Potencia Trampas :
10 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Cinturón resistencia al fuego :
29 Cinturón resistencia al agua :
31 Cinturón resistencia al aire :
35 Cinturón resistencia neutral :
21 Cinturón % resistencia a la tierra :
32 Cinturón % resistencia al fuego :
31 Cinturón % resistencia al agua :
32 Cinturón % resistencia al aire :
30 Cinturón % resistencia neutral :
21 Cinturón Resistencia Críticos- :
11 Cinturón resistencia al empuje :
11 Cinturón res. tierra en JcJ :
5 Cinturón res. fuego en JcJ :
5 Cinturón res. agua en JcJ :
5 Cinturón res. aire en JcJ :
5 Cinturón res. neutral en JcJ :
5 Cinturón % res. tierra en JcJ :
5 Cinturón % res. fuego en JcJ :
5 Cinturón % res. agua en JcJ :
5 Cinturón % res. aire en JcJ :
5 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
5 Cinturón EfectosInteligencia :
130 Cinturón Sabiduría :
110 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
118 Cinturón prospección :
134 Cinturón al retiro de PA :
110 Cinturón - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
111 Cinturón al retiro de PM :
111 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
110 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
110 Cinturón Daños (fuego) :
110 Cinturón Daños (agua) :
110 Cinturón Daños (aire) :
110 Cinturón Daños (neutral) :
110 Cinturón Roba PdV (tierra) :
110 Cinturón Roba PdV (fuego) :
110 Cinturón Roba PdV (aire) :
110 Cinturón Roba PdV (neutral) :
110 Cinturón Dañosdaños de tierra :
115 Cinturón daños de fuego :
115 Cinturón daños de agua :
115 Cinturón daños de aire :
116 Cinturón daños neutrales :
116 Cinturón Reenvía daños :
111 Cinturón daños por empuje :
113 Cinturón Daños críticos :
111 Cinturón daños con trampas :
112 Cinturón Potencia Trampas :
114 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Cinturón resistencia al fuego :
116 Cinturón resistencia al agua :
114 Cinturón resistencia al aire :
114 Cinturón resistencia neutral :
115 Cinturón % resistencia a la tierra :
116 Cinturón % resistencia al fuego :
116 Cinturón % resistencia al agua :
117 Cinturón % resistencia al aire :
117 Cinturón % resistencia neutral :
117 Cinturón Resistencia Críticos- :
111 Cinturón resistencia al empuje :
113 Cinturón res. tierra en JcJ :
110 Cinturón res. fuego en JcJ :
110 Cinturón res. agua en JcJ :
110 Cinturón res. aire en JcJ :
110 Cinturón res. neutral en JcJ :
110 Cinturón % res. tierra en JcJ :
110 Cinturón % res. fuego en JcJ :
110 Cinturón % res. agua en JcJ :
110 Cinturón % res. aire en JcJ :
110 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
110 Cinturón EfectosInteligencia :
129 Cinturón Sabiduría :
109 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
117 Cinturón prospección :
133 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
110 Cinturón al retiro de PM :
110 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
109 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
109 Cinturón Daños (fuego) :
109 Cinturón Daños (agua) :
109 Cinturón Daños (aire) :
109 Cinturón Daños (neutral) :
109 Cinturón Roba PdV (tierra) :
109 Cinturón Roba PdV (fuego) :
109 Cinturón Roba PdV (agua) :
109 Cinturón - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
109 Cinturón Roba PdV (neutral) :
109 Cinturón Dañosdaños de tierra :
114 Cinturón daños de fuego :
115 Cinturón daños de agua :
114 Cinturón daños de aire :
115 Cinturón daños neutrales :
115 Cinturón Reenvía daños :
110 Cinturón daños por empuje :
112 Cinturón Daños críticos :
110 Cinturón daños con trampas :
111 Cinturón Potencia Trampas :
113 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Cinturón resistencia al fuego :
115 Cinturón resistencia al agua :
113 Cinturón resistencia al aire :
113 Cinturón resistencia neutral :
114 Cinturón % resistencia a la tierra :
115 Cinturón % resistencia al fuego :
115 Cinturón % resistencia al agua :
116 Cinturón % resistencia al aire :
116 Cinturón % resistencia neutral :
116 Cinturón Resistencia Críticos- :
110 Cinturón resistencia al empuje :
112 Cinturón res. tierra en JcJ :
109 Cinturón res. fuego en JcJ :
109 Cinturón res. agua en JcJ :
109 Cinturón res. aire en JcJ :
109 Cinturón res. neutral en JcJ :
109 Cinturón % res. tierra en JcJ :
109 Cinturón % res. fuego en JcJ :
109 Cinturón % res. agua en JcJ :
109 Cinturón % res. aire en JcJ :
109 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
109 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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