
¿ Cuál martillo para un Zurcarák sabiduría de nivel 192 para "AL :" y "Potencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un zurcarák de nivel 192 para sabiduría, al : y potencia.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y potencia
sin las armas a dos manos.
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 98Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 50
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 68Vitalidad > 76Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
535 Martillo Potencia :
535 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
535 Martillo prospección :
535 Martillo al retiro de PA :
535 Martillo Esquiva pérdidas PA :
535 Martillo al retiro de PM :
535 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
535 Martillo ArmasDaños (tierra) :
535 Martillo Daños (fuego) :
535 Martillo Daños (agua) :
535 Martillo Daños (aire) :
535 Martillo Daños (neutral) :
535 Martillo Roba PdV (tierra) :
535 Martillo Roba PdV (fuego) :
535 Martillo Roba PdV (agua) :
535 Martillo Roba PdV (aire) :
535 Martillo Roba PdV (neutral) :
535 Martillo AL : :
535 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
535 Martillo daños de fuego :
535 Martillo daños de agua :
535 Martillo daños de aire :
535 Martillo daños neutrales :
535 Martillo Reenvía daños :
535 Martillo daños por empuje :
535 Martillo Daños críticos :
535 Martillo daños con trampas :
535 Martillo Potencia Trampas :
535 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
535 Martillo resistencia al fuego :
535 Martillo resistencia al agua :
535 Martillo resistencia al aire :
535 Martillo resistencia neutral :
535 Martillo % resistencia a la tierra :
535 Martillo % resistencia al fuego :
535 Martillo % resistencia al agua :
535 Martillo % resistencia al aire :
535 Martillo % resistencia neutral :
535 Martillo Resistencia Críticos- :
535 Martillo resistencia al empuje :
535 Martillo res. tierra en JcJ :
535 Martillo res. fuego en JcJ :
535 Martillo res. agua en JcJ :
535 Martillo res. aire en JcJ :
535 Martillo res. neutral en JcJ :
535 Martillo % res. tierra en JcJ :
535 Martillo % res. fuego en JcJ :
535 Martillo % res. agua en JcJ :
535 Martillo % res. aire en JcJ :
535 Martillo % Res. Neutral JcJ :
535 Martillo EfectosInteligencia :
188 Martillo Potencia :
100 Martillo - Criterio 3 Sabiduría :
100 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
105 Martillo prospección :
101 Martillo al retiro de PA :
100 Martillo Esquiva pérdidas PA :
100 Martillo al retiro de PM :
100 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
100 Martillo ArmasDaños (tierra) :
175 Martillo Daños (fuego) :
220 Martillo Daños (agua) :
136 Martillo Daños (aire) :
148 Martillo Daños (neutral) :
257 Martillo Roba PdV (tierra) :
100 Martillo Roba PdV (fuego) :
101 Martillo Roba PdV (agua) :
100 Martillo Roba PdV (aire) :
100 Martillo Roba PdV (neutral) :
100 Martillo Dañosdaños de tierra :
100 Martillo daños de fuego :
100 Martillo daños de agua :
100 Martillo daños de aire :
100 Martillo daños neutrales :
100 Martillo Reenvía daños :
100 Martillo daños por empuje :
100 Martillo Daños críticos :
100 Martillo daños con trampas :
100 Martillo Potencia Trampas :
100 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Martillo resistencia al fuego :
100 Martillo resistencia al agua :
101 Martillo resistencia al aire :
101 Martillo resistencia neutral :
100 Martillo % resistencia a la tierra :
100 Martillo % resistencia al fuego :
100 Martillo % resistencia al agua :
100 Martillo % resistencia al aire :
100 Martillo % resistencia neutral :
100 Martillo Resistencia Críticos- :
100 Martillo resistencia al empuje :
100 Martillo res. tierra en JcJ :
100 Martillo res. fuego en JcJ :
100 Martillo res. agua en JcJ :
100 Martillo res. aire en JcJ :
100 Martillo res. neutral en JcJ :
100 Martillo % res. tierra en JcJ :
100 Martillo % res. fuego en JcJ :
100 Martillo % res. agua en JcJ :
100 Martillo % res. aire en JcJ :
100 Martillo % Res. Neutral JcJ :
100 Martillo EfectosInteligencia :
535 Martillo Sabiduría :
535 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
535 Martillo prospección :
535 Martillo al retiro de PA :
535 Martillo Esquiva pérdidas PA :
535 Martillo al retiro de PM :
535 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
535 Martillo ArmasDaños (tierra) :
535 Martillo Daños (fuego) :
535 Martillo Daños (agua) :
535 Martillo Daños (aire) :
535 Martillo Daños (neutral) :
535 Martillo Roba PdV (tierra) :
535 Martillo Roba PdV (fuego) :
535 Martillo Roba PdV (agua) :
535 Martillo Roba PdV (aire) :
535 Martillo Roba PdV (neutral) :
535 Martillo AL : :
535 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
535 Martillo daños de fuego :
535 Martillo daños de agua :
535 Martillo daños de aire :
535 Martillo daños neutrales :
535 Martillo Reenvía daños :
535 Martillo daños por empuje :
535 Martillo Daños críticos :
535 Martillo daños con trampas :
535 Martillo Potencia Trampas :
535 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
535 Martillo resistencia al fuego :
535 Martillo resistencia al agua :
535 Martillo resistencia al aire :
535 Martillo resistencia neutral :
535 Martillo % resistencia a la tierra :
535 Martillo % resistencia al fuego :
535 Martillo % resistencia al agua :
535 Martillo % resistencia al aire :
535 Martillo % resistencia neutral :
535 Martillo Resistencia Críticos- :
535 Martillo resistencia al empuje :
535 Martillo res. tierra en JcJ :
535 Martillo res. fuego en JcJ :
535 Martillo res. agua en JcJ :
535 Martillo res. aire en JcJ :
535 Martillo res. neutral en JcJ :
535 Martillo % res. tierra en JcJ :
535 Martillo % res. fuego en JcJ :
535 Martillo % res. agua en JcJ :
535 Martillo % res. aire en JcJ :
535 Martillo % Res. Neutral JcJ :
535 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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