
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Sabiduría de nivel 171 para "daños con trampas" y "al" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák de nivel 171 para sabiduría, daños con trampas y al.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños con trampas y al
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 153Efectos
Agilidad : 11..40Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 53Suerte > 125Efectos
Suerte : 9..40Vitalidad : 5Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 66Suerte > 156Efectos
Inteligencia : 18..50Vitalidad : 9..25Sabiduría : 31..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Suerte : 16..75Agilidad : 19..90Sabiduría : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 153Efectos
Vitalidad : 21..65Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
49 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
49 Armas Esquiva pérdidas PA :
50 Armas al retiro de PM :
52 Armas Esquiva Pérdidas PM :
53 Armas ArmasDaños (tierra) :
254 Armas Daños (neutral) :
608 Armas Roba PdV (tierra) :
60 Armas Roba PdV (fuego) :
68 Armas Roba PdV (agua) :
64 Armas Roba PdV (aire) :
64 Armas Roba PdV (neutral) :
66 Armas Dañosdaños de tierra :
55 Armas daños neutrales :
57 Armas daños por empuje :
51 Armas daños con trampas :
49 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
50 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Armas resistencia al fuego :
66 Armas resistencia al agua :
60 Armas resistencia al aire :
61 Armas resistencia neutral :
63 Armas % resistencia a la tierra :
55 Armas % resistencia al fuego :
67 Armas % resistencia al agua :
57 Armas % resistencia al aire :
68 Armas % resistencia neutral :
62 Armas Resistencia Críticos- :
53 Armas resistencia al empuje :
52 Armas res. tierra en JcJ :
49 Armas res. fuego en JcJ :
49 Armas res. agua en JcJ :
49 Armas res. aire en JcJ :
49 Armas res. neutral en JcJ :
49 Armas % res. tierra en JcJ :
49 Armas % res. fuego en JcJ :
49 Armas % res. agua en JcJ :
49 Armas % res. aire en JcJ :
49 Armas % Res. Neutral JcJ :
49 Armas EfectosSabiduría :
408 Armas - Criterio 1 Al :
408 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
408 Armas Esquiva pérdidas PA :
409 Armas al retiro de PM :
408 Armas Esquiva Pérdidas PM :
410 Armas ArmasDaños (tierra) :
553 Armas Daños (neutral) :
790 Armas Roba PdV (tierra) :
411 Armas Roba PdV (fuego) :
414 Armas Roba PdV (agua) :
411 Armas Roba PdV (aire) :
413 Armas Roba PdV (neutral) :
418 Armas Dañosdaños de tierra :
411 Armas daños de fuego :
411 Armas daños neutrales :
410 Armas daños por empuje :
409 Armas Daños críticos :
409 Armas Potencia Trampas :
411 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
415 Armas resistencia al fuego :
410 Armas resistencia al agua :
411 Armas resistencia al aire :
410 Armas resistencia neutral :
417 Armas % resistencia a la tierra :
413 Armas % resistencia al fuego :
419 Armas % resistencia al agua :
413 Armas % resistencia al aire :
415 Armas % resistencia neutral :
413 Armas Resistencia Críticos- :
409 Armas resistencia al empuje :
408 Armas res. tierra en JcJ :
408 Armas res. fuego en JcJ :
408 Armas res. agua en JcJ :
408 Armas res. aire en JcJ :
408 Armas res. neutral en JcJ :
408 Armas % res. tierra en JcJ :
408 Armas % res. fuego en JcJ :
408 Armas % res. agua en JcJ :
408 Armas % res. aire en JcJ :
408 Armas % Res. Neutral JcJ :
408 Armas EfectosSabiduría :
396 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
396 Armas Esquiva pérdidas PA :
397 Armas al retiro de PM :
397 Armas Esquiva Pérdidas PM :
398 Armas ArmasDaños (tierra) :
541 Armas Daños (neutral) :
788 Armas Roba PdV (tierra) :
400 Armas Roba PdV (fuego) :
404 Armas Roba PdV (agua) :
400 Armas Roba PdV (aire) :
401 Armas Roba PdV (neutral) :
406 Armas Dañosdaños de tierra :
399 Armas daños de fuego :
400 Armas daños neutrales :
398 Armas daños por empuje :
397 Armas Daños críticos :
397 Armas daños con trampas :
396 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
396 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
404 Armas resistencia al fuego :
398 Armas resistencia al agua :
399 Armas resistencia al aire :
398 Armas resistencia neutral :
405 Armas % resistencia a la tierra :
401 Armas % resistencia al fuego :
407 Armas % resistencia al agua :
402 Armas % resistencia al aire :
404 Armas % resistencia neutral :
401 Armas Resistencia Críticos- :
397 Armas resistencia al empuje :
396 Armas res. tierra en JcJ :
396 Armas res. fuego en JcJ :
396 Armas res. agua en JcJ :
396 Armas res. aire en JcJ :
396 Armas res. neutral en JcJ :
396 Armas % res. tierra en JcJ :
396 Armas % res. fuego en JcJ :
396 Armas % res. agua en JcJ :
396 Armas % res. aire en JcJ :
396 Armas % Res. Neutral JcJ :
396 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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