¿ Cuál varita para un Zurcarák Sabiduría de nivel 100 para "curas" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Zurcarák de nivel 100 para Sabiduría, curas y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, curas y daños por empuje.
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 5..15Agilidad : 5Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 72Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 14..50Vitalidad : 9..30Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Al : -1iniciativa : -500Inteligencia > 85Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..40prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 2AL : 2GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 84Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -15..-12Inteligencia > 69Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
8 Varita Esquiva pérdidas PA :
8 Varita al retiro de PM :
8 Varita Esquiva Pérdidas PM :
8 Varita curas :
8 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
31 Varita Daños (fuego) :
137 Varita Daños (neutral) :
138 Varita Roba PdV (tierra) :
8 Varita Roba PdV (fuego) :
11 Varita Roba PdV (agua) :
8 Varita Roba PdV (aire) :
9 Varita Roba PdV (neutral) :
8 Varita Dañosdaños de tierra :
8 Varita daños neutrales :
8 Varita daños por empuje :
8 Varita - Criterio 3 daños con trampas :
8 Varita Potencia Trampas :
8 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Varita resistencia al fuego :
13 Varita resistencia al agua :
13 Varita resistencia al aire :
13 Varita resistencia neutral :
10 Varita % resistencia a la tierra :
9 Varita % resistencia al fuego :
9 Varita % resistencia al agua :
10 Varita % resistencia al aire :
9 Varita % resistencia neutral :
9 Varita Resistencia Críticos- :
8 Varita resistencia al empuje :
8 Varita res. tierra en JcJ :
8 Varita res. fuego en JcJ :
8 Varita res. agua en JcJ :
8 Varita res. aire en JcJ :
8 Varita res. neutral en JcJ :
8 Varita % res. tierra en JcJ :
8 Varita % res. fuego en JcJ :
8 Varita % res. agua en JcJ :
8 Varita % res. aire en JcJ :
8 Varita % Res. Neutral JcJ :
8 Varita EfectosSabiduría :
120 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Varita Esquiva pérdidas PA :
120 Varita al retiro de PM :
120 Varita Esquiva Pérdidas PM :
120 Varita ArmasDaños (tierra) :
135 Varita Daños (fuego) :
220 Varita Daños (neutral) :
201 Varita Roba PdV (tierra) :
121 Varita Roba PdV (fuego) :
123 Varita Roba PdV (agua) :
120 Varita Roba PdV (aire) :
121 Varita Roba PdV (neutral) :
120 Varita Dañosdaños de tierra :
120 Varita daños de fuego :
120 Varita daños de agua :
120 Varita daños de aire :
120 Varita daños neutrales :
120 Varita Reenvía daños :
120 Varita daños por empuje :
120 Varita - Criterio 3 Daños críticos :
120 Varita daños con trampas :
120 Varita Potencia Trampas :
120 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Varita resistencia al fuego :
124 Varita resistencia al agua :
124 Varita resistencia al aire :
124 Varita resistencia neutral :
120 Varita % resistencia a la tierra :
121 Varita % resistencia al fuego :
121 Varita % resistencia al agua :
121 Varita % resistencia al aire :
121 Varita % resistencia neutral :
120 Varita Resistencia Críticos- :
120 Varita resistencia al empuje :
120 Varita res. tierra en JcJ :
120 Varita res. fuego en JcJ :
120 Varita res. agua en JcJ :
120 Varita res. aire en JcJ :
120 Varita res. neutral en JcJ :
120 Varita % res. tierra en JcJ :
120 Varita % res. fuego en JcJ :
120 Varita % res. agua en JcJ :
120 Varita % res. aire en JcJ :
120 Varita % Res. Neutral JcJ :
120 Varita EfectosSabiduría :
127 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
127 Varita Esquiva pérdidas PA :
127 Varita al retiro de PM :
127 Varita Esquiva Pérdidas PM :
127 Varita curas :
127 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
142 Varita Daños (fuego) :
224 Varita Daños (neutral) :
205 Varita Roba PdV (tierra) :
127 Varita Roba PdV (fuego) :
129 Varita Roba PdV (agua) :
127 Varita Roba PdV (aire) :
128 Varita Roba PdV (neutral) :
127 Varita Dañosdaños de tierra :
127 Varita daños de fuego :
127 Varita daños de agua :
127 Varita daños de aire :
127 Varita daños neutrales :
127 Varita Reenvía daños :
127 Varita Daños críticos :
127 Varita daños con trampas :
127 Varita Potencia Trampas :
127 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Varita resistencia al fuego :
131 Varita resistencia al agua :
131 Varita resistencia al aire :
131 Varita resistencia neutral :
127 Varita % resistencia a la tierra :
128 Varita % resistencia al fuego :
128 Varita % resistencia al agua :
128 Varita % resistencia al aire :
128 Varita % resistencia neutral :
127 Varita Resistencia Críticos- :
127 Varita resistencia al empuje :
127 Varita res. tierra en JcJ :
127 Varita res. fuego en JcJ :
127 Varita res. agua en JcJ :
127 Varita res. aire en JcJ :
127 Varita res. neutral en JcJ :
127 Varita % res. tierra en JcJ :
127 Varita % res. fuego en JcJ :
127 Varita % res. agua en JcJ :
127 Varita % res. aire en JcJ :
127 Varita % Res. Neutral JcJ :
127 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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