
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Agua/Suerte de nivel 72 para "Iniciativa" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák agua de nivel 72 para suerte, iniciativa y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, iniciativa y daños con trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 75
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -20..-16Suerte > 56Efectos
Suerte : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Agilidad > 68Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 29..55
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 73Efectos
Suerte : 29..55Agilidad : 6..10Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
37 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
37 Armas Esquiva pérdidas PA :
38 Armas al retiro de PM :
39 Armas Esquiva Pérdidas PM :
39 Armas ArmasDaños (tierra) :
358 Armas Daños (neutral) :
882 Armas Roba PdV (tierra) :
38 Armas Roba PdV (fuego) :
41 Armas Roba PdV (agua) :
40 Armas Roba PdV (aire) :
40 Armas Roba PdV (neutral) :
46 Armas Dañosdaños de tierra :
43 Armas daños neutrales :
41 Armas daños por empuje :
39 Armas daños con trampas :
37 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
37 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Armas resistencia al fuego :
51 Armas resistencia al agua :
52 Armas resistencia al aire :
51 Armas resistencia neutral :
54 Armas % resistencia a la tierra :
37 Armas % resistencia al fuego :
37 Armas % resistencia al agua :
37 Armas % resistencia al aire :
37 Armas % resistencia neutral :
37 Armas Resistencia Críticos- :
39 Armas resistencia al empuje :
38 Armas res. tierra en JcJ :
37 Armas res. fuego en JcJ :
37 Armas res. agua en JcJ :
37 Armas res. aire en JcJ :
37 Armas res. neutral en JcJ :
37 Armas % res. tierra en JcJ :
37 Armas % res. fuego en JcJ :
37 Armas % res. agua en JcJ :
37 Armas % res. aire en JcJ :
37 Armas % Res. Neutral JcJ :
37 Armas EfectosSuerte :
492 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
492 Armas Esquiva pérdidas PA :
493 Armas al retiro de PM :
494 Armas Esquiva Pérdidas PM :
494 Armas ArmasDaños (tierra) :
763 Armas Daños (neutral) :
1181 Armas Roba PdV (tierra) :
493 Armas Roba PdV (fuego) :
496 Armas Roba PdV (agua) :
493 Armas Roba PdV (aire) :
495 Armas Roba PdV (neutral) :
501 Armas Dañosdaños de tierra :
498 Armas daños de fuego :
498 Armas daños neutrales :
496 Armas daños por empuje :
493 Armas Daños críticos :
493 Armas daños con trampas :
492 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
492 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
508 Armas resistencia al fuego :
506 Armas resistencia al agua :
507 Armas resistencia al aire :
506 Armas resistencia neutral :
508 Armas % resistencia a la tierra :
492 Armas % resistencia al fuego :
492 Armas % resistencia al agua :
492 Armas % resistencia al aire :
492 Armas % resistencia neutral :
492 Armas Resistencia Críticos- :
494 Armas resistencia al empuje :
493 Armas res. tierra en JcJ :
492 Armas res. fuego en JcJ :
492 Armas res. agua en JcJ :
492 Armas res. aire en JcJ :
492 Armas res. neutral en JcJ :
492 Armas % res. tierra en JcJ :
492 Armas % res. fuego en JcJ :
492 Armas % res. agua en JcJ :
492 Armas % res. aire en JcJ :
492 Armas % Res. Neutral JcJ :
492 Armas EfectosSuerte :
529 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
529 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
529 Armas Esquiva pérdidas PA :
530 Armas al retiro de PM :
531 Armas Esquiva Pérdidas PM :
531 Armas ArmasDaños (tierra) :
799 Armas Daños (neutral) :
1189 Armas Roba PdV (tierra) :
530 Armas Roba PdV (fuego) :
533 Armas Roba PdV (agua) :
530 Armas Roba PdV (aire) :
532 Armas Roba PdV (neutral) :
537 Armas Dañosdaños de tierra :
535 Armas daños de fuego :
535 Armas daños neutrales :
533 Armas daños por empuje :
530 Armas Daños críticos :
530 Armas Potencia Trampas :
529 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
545 Armas resistencia al fuego :
543 Armas resistencia al agua :
544 Armas resistencia al aire :
543 Armas resistencia neutral :
545 Armas % resistencia a la tierra :
529 Armas % resistencia al fuego :
529 Armas % resistencia al agua :
529 Armas % resistencia al aire :
529 Armas % resistencia neutral :
529 Armas Resistencia Críticos- :
531 Armas resistencia al empuje :
530 Armas res. tierra en JcJ :
529 Armas res. fuego en JcJ :
529 Armas res. agua en JcJ :
529 Armas res. aire en JcJ :
529 Armas res. neutral en JcJ :
529 Armas % res. tierra en JcJ :
529 Armas % res. fuego en JcJ :
529 Armas % res. agua en JcJ :
529 Armas % res. aire en JcJ :
529 Armas % Res. Neutral JcJ :
529 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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