¿ Cuál cinturón para un Zurcarák agua/suerte de nivel 70 para "Vitalidad" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un zurcarák agua de nivel 70 para suerte, vitalidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y daños (neutral)
sin las armas etéreas.
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 41..50Pods : 251..300
Efectos
Al : 1Suerte : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Efectos
Suerte : 16..25Vitalidad : 41..60daños : 1..2
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 26..40daños de agua : 3..4Resistencia Críticos- : 3..4placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 201..250
Número de víctimas: : 0
Efectos
Fuerza : 1..30Suerte : 1..30Vitalidad : 1..20daños : 1..3% resistencia a la tierra : 1..5
Efectos
Suerte : 11..30Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20% resistencia neutral : 1..2resistencia neutral : 2..5GC : 1..2
Efectos
Suerte : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15prospección : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Agilidad : -20..-11Efectos
Suerte : 21..35daños : 1GC : 2
Efectos
Suerte : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10al retiro de PA : 2..3huida : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
95 Cinturón Vitalidad :
81 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
85 Cinturón al retiro de PA :
81 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
82 Cinturón al retiro de PM :
81 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
82 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
81 Cinturón Daños (fuego) :
81 Cinturón Daños (agua) :
81 Cinturón Daños (aire) :
81 Cinturón Daños (neutral) :
81 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
81 Cinturón Roba PdV (fuego) :
81 Cinturón Roba PdV (agua) :
81 Cinturón Roba PdV (aire) :
81 Cinturón Roba PdV (neutral) :
81 Cinturón Dañosdaños de tierra :
82 Cinturón daños de fuego :
82 Cinturón daños de agua :
81 Cinturón daños de aire :
83 Cinturón daños neutrales :
81 Cinturón Reenvía daños :
82 Cinturón daños por empuje :
82 Cinturón Daños críticos :
82 Cinturón daños con trampas :
83 Cinturón Potencia Trampas :
82 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Cinturón resistencia al fuego :
83 Cinturón resistencia al agua :
83 Cinturón resistencia al aire :
83 Cinturón resistencia neutral :
85 Cinturón % resistencia a la tierra :
83 Cinturón % resistencia al fuego :
86 Cinturón % resistencia al agua :
86 Cinturón % resistencia al aire :
88 Cinturón % resistencia neutral :
84 Cinturón Resistencia Críticos- :
81 Cinturón resistencia al empuje :
82 Cinturón res. tierra en JcJ :
81 Cinturón res. fuego en JcJ :
81 Cinturón res. agua en JcJ :
81 Cinturón res. aire en JcJ :
81 Cinturón res. neutral en JcJ :
81 Cinturón % res. tierra en JcJ :
81 Cinturón % res. fuego en JcJ :
81 Cinturón % res. agua en JcJ :
81 Cinturón % res. aire en JcJ :
81 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
81 Cinturón EfectosInteligencia :
45 Cinturón Suerte :
25 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
36 Cinturón al retiro de PA :
27 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
26 Cinturón al retiro de PM :
25 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
25 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
25 Cinturón Daños (fuego) :
25 Cinturón Daños (agua) :
25 Cinturón Daños (aire) :
25 Cinturón Daños (neutral) :
25 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
25 Cinturón Roba PdV (fuego) :
25 Cinturón Roba PdV (agua) :
25 Cinturón Roba PdV (aire) :
25 Cinturón Roba PdV (neutral) :
25 Cinturón Dañosdaños de tierra :
29 Cinturón daños de fuego :
29 Cinturón daños de agua :
26 Cinturón daños de aire :
31 Cinturón daños neutrales :
28 Cinturón Reenvía daños :
26 Cinturón daños por empuje :
28 Cinturón Daños críticos :
26 Cinturón daños con trampas :
27 Cinturón Potencia Trampas :
28 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Cinturón resistencia al fuego :
37 Cinturón resistencia al agua :
36 Cinturón resistencia al aire :
36 Cinturón resistencia neutral :
30 Cinturón % resistencia a la tierra :
30 Cinturón % resistencia al fuego :
31 Cinturón % resistencia al agua :
31 Cinturón % resistencia al aire :
33 Cinturón % resistencia neutral :
28 Cinturón Resistencia Críticos- :
26 Cinturón resistencia al empuje :
26 Cinturón res. tierra en JcJ :
25 Cinturón res. fuego en JcJ :
25 Cinturón res. agua en JcJ :
25 Cinturón res. aire en JcJ :
25 Cinturón res. neutral en JcJ :
25 Cinturón % res. tierra en JcJ :
25 Cinturón % res. fuego en JcJ :
25 Cinturón % res. agua en JcJ :
25 Cinturón % res. aire en JcJ :
25 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
25 Cinturón EfectosInteligencia :
107 Cinturón Suerte :
95 Cinturón - Criterio 1 Vitalidad :
95 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
99 Cinturón prospección :
102 Cinturón al retiro de PA :
95 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
96 Cinturón al retiro de PM :
95 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
95 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
95 Cinturón Daños (fuego) :
95 Cinturón Daños (agua) :
95 Cinturón Daños (aire) :
95 Cinturón Roba PdV (tierra) :
95 Cinturón Roba PdV (fuego) :
95 Cinturón Roba PdV (agua) :
95 Cinturón Roba PdV (aire) :
95 Cinturón Roba PdV (neutral) :
95 Cinturón Dañosdaños de tierra :
96 Cinturón daños de fuego :
96 Cinturón daños de agua :
95 Cinturón daños de aire :
97 Cinturón daños neutrales :
95 Cinturón Reenvía daños :
96 Cinturón daños por empuje :
96 Cinturón Daños críticos :
96 Cinturón daños con trampas :
97 Cinturón Potencia Trampas :
96 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Cinturón resistencia al fuego :
97 Cinturón resistencia al agua :
97 Cinturón resistencia al aire :
97 Cinturón resistencia neutral :
99 Cinturón % resistencia a la tierra :
97 Cinturón % resistencia al fuego :
98 Cinturón % resistencia al agua :
98 Cinturón % resistencia al aire :
101 Cinturón % resistencia neutral :
98 Cinturón Resistencia Críticos- :
95 Cinturón resistencia al empuje :
96 Cinturón res. tierra en JcJ :
95 Cinturón res. fuego en JcJ :
95 Cinturón res. agua en JcJ :
95 Cinturón res. aire en JcJ :
95 Cinturón res. neutral en JcJ :
95 Cinturón % res. tierra en JcJ :
95 Cinturón % res. fuego en JcJ :
95 Cinturón % res. agua en JcJ :
95 Cinturón % res. aire en JcJ :
95 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
95 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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