¿ Cuáles armas para un Zurcarák Agua/Suerte de nivel 56 para "invocaciones" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák agua de nivel 56 para suerte, invocaciones y huida.
He aquí los mejores compromisos en suerte, invocaciones y huida.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
18 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
18 Armas Esquiva pérdidas PA :
19 Armas al retiro de PM :
20 Armas Esquiva Pérdidas PM :
19 Armas huida :
18 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
259 Armas Daños (neutral) :
711 Armas Roba PdV (tierra) :
19 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
18 Armas daños con trampas :
18 Armas Potencia Trampas :
18 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
28 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
27 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
18 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
18 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
18 Armas res. fuego en JcJ :
18 Armas res. agua en JcJ :
18 Armas res. aire en JcJ :
18 Armas res. neutral en JcJ :
18 Armas % res. tierra en JcJ :
18 Armas % res. fuego en JcJ :
18 Armas % res. agua en JcJ :
18 Armas % res. aire en JcJ :
18 Armas % Res. Neutral JcJ :
18 Armas EfectosSuerte :
367 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
367 Armas Esquiva pérdidas PA :
368 Armas al retiro de PM :
369 Armas Esquiva Pérdidas PM :
369 Armas huida :
367 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
572 Armas Daños (neutral) :
929 Armas Roba PdV (tierra) :
368 Armas Roba PdV (fuego) :
370 Armas Roba PdV (agua) :
368 Armas Roba PdV (aire) :
369 Armas Roba PdV (neutral) :
374 Armas Dañosdaños de tierra :
370 Armas daños de fuego :
372 Armas daños neutrales :
370 Armas daños por empuje :
367 Armas Daños críticos :
367 Armas daños con trampas :
367 Armas Potencia Trampas :
367 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
382 Armas resistencia al fuego :
377 Armas resistencia al agua :
378 Armas resistencia al aire :
377 Armas resistencia neutral :
382 Armas % resistencia a la tierra :
367 Armas % resistencia al fuego :
367 Armas % resistencia al agua :
367 Armas % resistencia al aire :
367 Armas % resistencia neutral :
367 Armas Resistencia Críticos- :
369 Armas resistencia al empuje :
367 Armas res. tierra en JcJ :
367 Armas res. fuego en JcJ :
367 Armas res. agua en JcJ :
367 Armas res. aire en JcJ :
367 Armas res. neutral en JcJ :
367 Armas % res. tierra en JcJ :
367 Armas % res. fuego en JcJ :
367 Armas % res. agua en JcJ :
367 Armas % res. aire en JcJ :
367 Armas % Res. Neutral JcJ :
367 Armas EfectosSuerte :
375 Armas - Criterio 1 invocaciones :
375 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
375 Armas Esquiva pérdidas PA :
376 Armas al retiro de PM :
377 Armas Esquiva Pérdidas PM :
376 Armas ArmasDaños (tierra) :
580 Armas Daños (neutral) :
935 Armas Roba PdV (tierra) :
376 Armas Roba PdV (fuego) :
377 Armas Roba PdV (agua) :
376 Armas Roba PdV (aire) :
377 Armas Roba PdV (neutral) :
380 Armas Dañosdaños de tierra :
380 Armas daños de fuego :
380 Armas daños neutrales :
379 Armas daños por empuje :
376 Armas Daños críticos :
375 Armas daños con trampas :
375 Armas Potencia Trampas :
375 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
390 Armas resistencia al fuego :
385 Armas resistencia al agua :
385 Armas resistencia al aire :
384 Armas resistencia neutral :
390 Armas % resistencia a la tierra :
375 Armas % resistencia al fuego :
375 Armas % resistencia al agua :
375 Armas % resistencia al aire :
375 Armas % resistencia neutral :
375 Armas Resistencia Críticos- :
376 Armas resistencia al empuje :
376 Armas res. tierra en JcJ :
375 Armas res. fuego en JcJ :
375 Armas res. agua en JcJ :
375 Armas res. aire en JcJ :
375 Armas res. neutral en JcJ :
375 Armas % res. tierra en JcJ :
375 Armas % res. fuego en JcJ :
375 Armas % res. agua en JcJ :
375 Armas % res. aire en JcJ :
375 Armas % Res. Neutral JcJ :
375 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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