¿ Cuál hacha para un Zurcarák Agua/Suerte de nivel 156 para "daños por empuje" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Zurcarák agua de nivel 156 para suerte, daños por empuje y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños por empuje y resistencia al fuego
sin las armas etéreas.
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 60Suerte > 120Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 11..20Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10
Armas
Daños (agua) : 11..17Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-21Fuerza > 30Suerte > 5Sabiduría > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 26..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Vitalidad > 120Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 31..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-6iniciativa : -100Agilidad > 20Suerte > 20Vitalidad > 20Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Sabiduría > 30Efectos
Suerte : 11..30
Armas
Daños (agua) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
2 Hacha ArmasDaños (neutral) :
42 Hacha Roba PdV (tierra) :
4 Hacha Roba PdV (fuego) :
4 Hacha Roba PdV (neutral) :
2 Hacha Dañosdaños por empuje :
2 Hacha - Criterio 2 daños con trampas :
2 Hacha Potencia Trampas :
2 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Hacha resistencia al fuego :
2 Hacha - Criterio 3 resistencia al agua :
4 Hacha resistencia al aire :
4 Hacha resistencia neutral :
2 Hacha % resistencia a la tierra :
3 Hacha % resistencia al fuego :
4 Hacha % resistencia al agua :
2 Hacha % resistencia al aire :
3 Hacha % resistencia neutral :
3 Hacha Resistencia Críticos- :
4 Hacha resistencia al empuje :
2 Hacha res. tierra en JcJ :
2 Hacha res. fuego en JcJ :
2 Hacha res. agua en JcJ :
2 Hacha res. aire en JcJ :
2 Hacha res. neutral en JcJ :
2 Hacha % res. tierra en JcJ :
2 Hacha % res. fuego en JcJ :
2 Hacha % res. agua en JcJ :
2 Hacha % res. aire en JcJ :
2 Hacha % Res. Neutral JcJ :
2 Hacha EfectosSuerte :
13 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
13 Hacha Esquiva pérdidas PA :
13 Hacha al retiro de PM :
13 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
13 Hacha ArmasDaños (neutral) :
46 Hacha Roba PdV (tierra) :
15 Hacha Roba PdV (fuego) :
15 Hacha Roba PdV (agua) :
13 Hacha Roba PdV (aire) :
14 Hacha Roba PdV (neutral) :
13 Hacha Dañosdaños de tierra :
13 Hacha daños neutrales :
15 Hacha daños con trampas :
13 Hacha Potencia Trampas :
13 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Hacha resistencia al fuego :
13 Hacha - Criterio 3 resistencia al agua :
15 Hacha resistencia al aire :
14 Hacha resistencia neutral :
13 Hacha % resistencia a la tierra :
14 Hacha % resistencia al fuego :
15 Hacha % resistencia al agua :
13 Hacha % resistencia al aire :
14 Hacha % resistencia neutral :
14 Hacha Resistencia Críticos- :
15 Hacha resistencia al empuje :
13 Hacha res. tierra en JcJ :
13 Hacha res. fuego en JcJ :
13 Hacha res. agua en JcJ :
13 Hacha res. aire en JcJ :
13 Hacha res. neutral en JcJ :
13 Hacha % res. tierra en JcJ :
13 Hacha % res. fuego en JcJ :
13 Hacha % res. agua en JcJ :
13 Hacha % res. aire en JcJ :
13 Hacha % Res. Neutral JcJ :
13 Hacha EfectosSuerte :
11 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
11 Hacha Esquiva pérdidas PA :
11 Hacha al retiro de PM :
11 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
11 Hacha ArmasDaños (neutral) :
46 Hacha Roba PdV (tierra) :
13 Hacha Roba PdV (fuego) :
13 Hacha Roba PdV (agua) :
11 Hacha Roba PdV (aire) :
12 Hacha Roba PdV (neutral) :
11 Hacha Dañosdaños de tierra :
11 Hacha daños neutrales :
13 Hacha daños por empuje :
11 Hacha - Criterio 2 daños con trampas :
11 Hacha Potencia Trampas :
11 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Hacha resistencia al agua :
14 Hacha resistencia al aire :
13 Hacha resistencia neutral :
13 Hacha % resistencia a la tierra :
12 Hacha % resistencia al fuego :
13 Hacha % resistencia al agua :
11 Hacha % resistencia al aire :
12 Hacha % resistencia neutral :
12 Hacha Resistencia Críticos- :
13 Hacha resistencia al empuje :
11 Hacha res. tierra en JcJ :
11 Hacha res. fuego en JcJ :
11 Hacha res. agua en JcJ :
11 Hacha res. aire en JcJ :
11 Hacha res. neutral en JcJ :
11 Hacha % res. tierra en JcJ :
11 Hacha % res. fuego en JcJ :
11 Hacha % res. agua en JcJ :
11 Hacha % res. aire en JcJ :
11 Hacha % Res. Neutral JcJ :
11 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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