![Un personaje del juego Dofus, Zurcarák-Aire, de nivel 151](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_eau_151.jpg)
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Agua/Suerte de nivel 151 para "Daños (fuego)" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák agua de nivel 151 para suerte, daños (fuego) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y potencia trampas.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Suerte : 54..105Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 16..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Suerte : 34..65Vitalidad : 29..55Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 138Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 21..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
821 Armas Esquiva pérdidas PA :
824 Armas al retiro de PM :
826 Armas Esquiva Pérdidas PM :
824 Armas ArmasDaños (tierra) :
1490 Armas Daños (fuego) :
821 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2447 Armas Roba PdV (tierra) :
830 Armas Roba PdV (fuego) :
846 Armas Roba PdV (agua) :
842 Armas Roba PdV (aire) :
838 Armas Roba PdV (neutral) :
840 Armas Dañosdaños de tierra :
830 Armas daños de fuego :
827 Armas daños neutrales :
828 Armas daños por empuje :
825 Armas Daños críticos :
824 Armas daños con trampas :
822 Armas Potencia Trampas :
821 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
845 Armas resistencia al fuego :
846 Armas resistencia al agua :
842 Armas resistencia al aire :
843 Armas resistencia neutral :
846 Armas % resistencia a la tierra :
826 Armas % resistencia al fuego :
838 Armas % resistencia al agua :
833 Armas % resistencia al aire :
838 Armas % resistencia neutral :
836 Armas Resistencia Críticos- :
825 Armas resistencia al empuje :
824 Armas res. tierra en JcJ :
821 Armas res. fuego en JcJ :
821 Armas res. agua en JcJ :
821 Armas res. aire en JcJ :
821 Armas res. neutral en JcJ :
821 Armas % res. tierra en JcJ :
821 Armas % res. fuego en JcJ :
821 Armas % res. agua en JcJ :
821 Armas % res. aire en JcJ :
821 Armas % Res. Neutral JcJ :
821 Armas EfectosSuerte :
1269 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1269 Armas Esquiva pérdidas PA :
1271 Armas al retiro de PM :
1272 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1273 Armas ArmasDaños (tierra) :
1786 Armas Daños (neutral) :
2459 Armas Roba PdV (tierra) :
1278 Armas Roba PdV (fuego) :
1291 Armas Roba PdV (agua) :
1272 Armas Roba PdV (aire) :
1283 Armas Roba PdV (neutral) :
1286 Armas Dañosdaños de tierra :
1277 Armas daños de fuego :
1277 Armas daños de agua :
1274 Armas daños de aire :
1278 Armas daños neutrales :
1276 Armas Reenvía daños :
1269 Armas daños por empuje :
1272 Armas Daños críticos :
1270 Armas daños con trampas :
1270 Armas Potencia Trampas :
1269 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
1291 Armas resistencia al fuego :
1293 Armas resistencia al agua :
1288 Armas resistencia al aire :
1288 Armas resistencia neutral :
1295 Armas % resistencia a la tierra :
1276 Armas % resistencia al fuego :
1287 Armas % resistencia al agua :
1280 Armas % resistencia al aire :
1287 Armas % resistencia neutral :
1284 Armas Resistencia Críticos- :
1272 Armas resistencia al empuje :
1271 Armas res. tierra en JcJ :
1269 Armas res. fuego en JcJ :
1269 Armas res. agua en JcJ :
1269 Armas res. aire en JcJ :
1269 Armas res. neutral en JcJ :
1269 Armas % res. tierra en JcJ :
1269 Armas % res. fuego en JcJ :
1269 Armas % res. agua en JcJ :
1269 Armas % res. aire en JcJ :
1269 Armas % Res. Neutral JcJ :
1269 Armas EfectosSuerte :
1888 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1888 Armas Esquiva pérdidas PA :
1890 Armas al retiro de PM :
1890 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1891 Armas ArmasDaños (tierra) :
2375 Armas Daños (fuego) :
1888 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3062 Armas Roba PdV (tierra) :
1895 Armas Roba PdV (fuego) :
1908 Armas Roba PdV (agua) :
1890 Armas Roba PdV (aire) :
1901 Armas Roba PdV (neutral) :
1904 Armas Dañosdaños de tierra :
1896 Armas daños de fuego :
1893 Armas daños de agua :
1893 Armas daños de aire :
1896 Armas daños neutrales :
1894 Armas Reenvía daños :
1888 Armas daños por empuje :
1891 Armas Daños críticos :
1889 Armas daños con trampas :
1891 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1904 Armas resistencia al fuego :
1906 Armas resistencia al agua :
1902 Armas resistencia al aire :
1904 Armas resistencia neutral :
1908 Armas % resistencia a la tierra :
1891 Armas % resistencia al fuego :
1900 Armas % resistencia al agua :
1896 Armas % resistencia al aire :
1903 Armas % resistencia neutral :
1901 Armas Resistencia Críticos- :
1890 Armas resistencia al empuje :
1890 Armas res. tierra en JcJ :
1888 Armas res. fuego en JcJ :
1888 Armas res. agua en JcJ :
1888 Armas res. aire en JcJ :
1888 Armas res. neutral en JcJ :
1888 Armas % res. tierra en JcJ :
1888 Armas % res. fuego en JcJ :
1888 Armas % res. agua en JcJ :
1888 Armas % res. aire en JcJ :
1888 Armas % Res. Neutral JcJ :
1888 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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