![Un personaje del juego Dofus, Zurcarák-Aire, de nivel 108](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_eau_108.jpg)
¿ Cuál espada para un Zurcarák Agua/Suerte de nivel 108 para "% Res. Neutral JcJ" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una zurcarák agua de nivel 108 para suerte, % res. neutral jcj y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, % res. neutral jcj y daños (fuego).
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 96Efectos
Suerte : 29..55Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 107Efectos
Fuerza : 29..55Inteligencia : 11..20Suerte : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 16..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
48 Espada Esquiva pérdidas PA :
48 Espada al retiro de PM :
48 Espada Esquiva Pérdidas PM :
48 Espada ArmasDaños (tierra) :
149 Espada Daños (fuego) :
48 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
256 Espada Roba PdV (tierra) :
49 Espada Roba PdV (fuego) :
48 Espada Roba PdV (agua) :
48 Espada Roba PdV (aire) :
49 Espada Roba PdV (neutral) :
52 Espada Dañosdaños de tierra :
50 Espada daños de fuego :
49 Espada daños neutrales :
48 Espada daños por empuje :
49 Espada Daños críticos :
48 Espada daños con trampas :
48 Espada Potencia Trampas :
48 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Espada resistencia al fuego :
48 Espada resistencia al agua :
48 Espada resistencia al aire :
48 Espada resistencia neutral :
48 Espada % resistencia a la tierra :
48 Espada % resistencia al fuego :
49 Espada % resistencia al agua :
49 Espada % resistencia al aire :
48 Espada % resistencia neutral :
48 Espada Resistencia Críticos- :
48 Espada resistencia al empuje :
50 Espada res. tierra en JcJ :
48 Espada res. fuego en JcJ :
48 Espada res. agua en JcJ :
48 Espada res. aire en JcJ :
48 Espada res. neutral en JcJ :
48 Espada % res. tierra en JcJ :
48 Espada % res. fuego en JcJ :
48 Espada % res. agua en JcJ :
48 Espada % res. aire en JcJ :
48 Espada % Res. Neutral JcJ :
48 Espada - Criterio 2 EfectosSuerte :
150 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Espada Esquiva pérdidas PA :
150 Espada al retiro de PM :
150 Espada Esquiva Pérdidas PM :
150 Espada ArmasDaños (tierra) :
228 Espada Daños (fuego) :
150 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
301 Espada Roba PdV (tierra) :
151 Espada Roba PdV (fuego) :
150 Espada Roba PdV (agua) :
150 Espada Roba PdV (aire) :
151 Espada Roba PdV (neutral) :
153 Espada Dañosdaños de tierra :
152 Espada daños de fuego :
151 Espada daños de agua :
152 Espada daños de aire :
151 Espada daños neutrales :
150 Espada Reenvía daños :
150 Espada daños por empuje :
151 Espada Daños críticos :
150 Espada daños con trampas :
150 Espada Potencia Trampas :
150 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Espada resistencia al fuego :
150 Espada resistencia al agua :
150 Espada resistencia al aire :
150 Espada resistencia neutral :
150 Espada % resistencia a la tierra :
150 Espada % resistencia al fuego :
151 Espada % resistencia al agua :
151 Espada % resistencia al aire :
150 Espada % resistencia neutral :
150 Espada Resistencia Críticos- :
150 Espada resistencia al empuje :
152 Espada res. tierra en JcJ :
150 Espada res. fuego en JcJ :
150 Espada res. agua en JcJ :
150 Espada res. aire en JcJ :
150 Espada res. neutral en JcJ :
150 Espada % res. tierra en JcJ :
150 Espada % res. fuego en JcJ :
150 Espada % res. agua en JcJ :
150 Espada % res. aire en JcJ :
150 Espada EfectosSuerte :
115 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
115 Espada Esquiva pérdidas PA :
115 Espada al retiro de PM :
115 Espada Esquiva Pérdidas PM :
115 Espada ArmasDaños (tierra) :
196 Espada Daños (neutral) :
267 Espada Roba PdV (tierra) :
116 Espada Roba PdV (fuego) :
116 Espada Roba PdV (agua) :
115 Espada Roba PdV (aire) :
116 Espada Roba PdV (neutral) :
118 Espada Dañosdaños de tierra :
117 Espada daños de fuego :
116 Espada daños de agua :
117 Espada daños de aire :
116 Espada daños neutrales :
115 Espada Reenvía daños :
115 Espada daños por empuje :
116 Espada Daños críticos :
115 Espada daños con trampas :
115 Espada Potencia Trampas :
115 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Espada resistencia al fuego :
115 Espada resistencia al agua :
115 Espada resistencia al aire :
115 Espada resistencia neutral :
115 Espada % resistencia a la tierra :
115 Espada % resistencia al fuego :
116 Espada % resistencia al agua :
116 Espada % resistencia al aire :
115 Espada % resistencia neutral :
115 Espada Resistencia Críticos- :
115 Espada resistencia al empuje :
117 Espada res. tierra en JcJ :
115 Espada res. fuego en JcJ :
115 Espada res. agua en JcJ :
115 Espada res. aire en JcJ :
115 Espada res. neutral en JcJ :
115 Espada % res. tierra en JcJ :
115 Espada % res. fuego en JcJ :
115 Espada % res. agua en JcJ :
115 Espada % res. aire en JcJ :
115 Espada % Res. Neutral JcJ :
115 Espada - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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