¿ Cuál cinturón para un Zurcarák Tierra/Fuerza de nivel 198 para "resistencia al aire" y "al" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una zurcarák tierra de nivel 198 para fuerza, resistencia al aire y al.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia al aire y al.
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 2Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12resistencia neutral : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
110 Cinturón Al :
77 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
96 Cinturón prospección :
122 Cinturón al retiro de PA :
81 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
81 Cinturón al retiro de PM :
81 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
80 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
77 Cinturón Daños (fuego) :
77 Cinturón Daños (agua) :
77 Cinturón Daños (aire) :
77 Cinturón Daños (neutral) :
77 Cinturón Roba PdV (tierra) :
77 Cinturón Roba PdV (fuego) :
77 Cinturón Roba PdV (agua) :
77 Cinturón Roba PdV (aire) :
77 Cinturón Roba PdV (neutral) :
77 Cinturón Dañosdaños de tierra :
87 Cinturón daños de fuego :
89 Cinturón daños de agua :
85 Cinturón daños de aire :
91 Cinturón daños neutrales :
86 Cinturón Reenvía daños :
78 Cinturón daños por empuje :
82 Cinturón Daños críticos :
81 Cinturón daños con trampas :
80 Cinturón Potencia Trampas :
81 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Cinturón resistencia al fuego :
83 Cinturón resistencia al agua :
82 Cinturón resistencia al aire :
77 Cinturón - Criterio 2 resistencia neutral :
87 Cinturón % resistencia a la tierra :
94 Cinturón % resistencia al fuego :
93 Cinturón % resistencia al agua :
95 Cinturón % resistencia al aire :
98 Cinturón % resistencia neutral :
88 Cinturón Resistencia Críticos- :
82 Cinturón resistencia al empuje :
80 Cinturón res. tierra en JcJ :
77 Cinturón res. fuego en JcJ :
77 Cinturón res. agua en JcJ :
77 Cinturón res. aire en JcJ :
77 Cinturón res. neutral en JcJ :
77 Cinturón % res. tierra en JcJ :
77 Cinturón % res. fuego en JcJ :
77 Cinturón % res. agua en JcJ :
77 Cinturón % res. aire en JcJ :
77 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
77 Cinturón EfectosFuerza :
105 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
138 Cinturón Al :
105 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
125 Cinturón prospección :
148 Cinturón al retiro de PA :
109 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
107 Cinturón al retiro de PM :
110 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
107 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
105 Cinturón Daños (fuego) :
105 Cinturón Daños (agua) :
105 Cinturón Daños (aire) :
105 Cinturón Daños (neutral) :
105 Cinturón Roba PdV (tierra) :
105 Cinturón Roba PdV (fuego) :
105 Cinturón Roba PdV (agua) :
105 Cinturón Roba PdV (aire) :
105 Cinturón Roba PdV (neutral) :
105 Cinturón Dañosdaños de tierra :
110 Cinturón daños de fuego :
119 Cinturón daños de agua :
116 Cinturón daños de aire :
120 Cinturón daños neutrales :
110 Cinturón Reenvía daños :
106 Cinturón daños por empuje :
112 Cinturón Daños críticos :
108 Cinturón daños con trampas :
107 Cinturón Potencia Trampas :
106 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Cinturón resistencia al fuego :
126 Cinturón resistencia al agua :
122 Cinturón resistencia neutral :
118 Cinturón % resistencia a la tierra :
118 Cinturón % resistencia al fuego :
123 Cinturón % resistencia al agua :
122 Cinturón % resistencia al aire :
118 Cinturón % resistencia neutral :
112 Cinturón Resistencia Críticos- :
111 Cinturón resistencia al empuje :
109 Cinturón res. tierra en JcJ :
105 Cinturón res. fuego en JcJ :
105 Cinturón res. agua en JcJ :
105 Cinturón res. aire en JcJ :
105 Cinturón res. neutral en JcJ :
105 Cinturón % res. tierra en JcJ :
105 Cinturón % res. fuego en JcJ :
105 Cinturón % res. agua en JcJ :
105 Cinturón % res. aire en JcJ :
105 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
105 Cinturón EfectosFuerza :
98 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
128 Cinturón invocaciones :
118 Cinturón prospección :
145 Cinturón al retiro de PA :
105 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
100 Cinturón al retiro de PM :
104 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
101 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
98 Cinturón Daños (fuego) :
98 Cinturón Daños (agua) :
98 Cinturón Daños (aire) :
98 Cinturón Daños (neutral) :
98 Cinturón Roba PdV (tierra) :
98 Cinturón Roba PdV (fuego) :
98 Cinturón Roba PdV (agua) :
98 Cinturón Roba PdV (aire) :
98 Cinturón Roba PdV (neutral) :
98 Cinturón Dañosdaños de tierra :
104 Cinturón daños de fuego :
111 Cinturón daños de agua :
112 Cinturón daños de aire :
114 Cinturón daños neutrales :
105 Cinturón Reenvía daños :
99 Cinturón daños por empuje :
107 Cinturón Daños críticos :
101 Cinturón daños con trampas :
101 Cinturón Potencia Trampas :
100 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Cinturón resistencia al fuego :
104 Cinturón resistencia al agua :
105 Cinturón resistencia al aire :
98 Cinturón - Criterio 2 resistencia neutral :
108 Cinturón % resistencia a la tierra :
111 Cinturón % resistencia al fuego :
115 Cinturón % resistencia al agua :
113 Cinturón % resistencia al aire :
115 Cinturón % resistencia neutral :
108 Cinturón Resistencia Críticos- :
103 Cinturón resistencia al empuje :
103 Cinturón res. tierra en JcJ :
98 Cinturón res. fuego en JcJ :
98 Cinturón res. agua en JcJ :
98 Cinturón res. aire en JcJ :
98 Cinturón res. neutral en JcJ :
98 Cinturón % res. tierra en JcJ :
98 Cinturón % res. fuego en JcJ :
98 Cinturón % res. agua en JcJ :
98 Cinturón % res. aire en JcJ :
98 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
98 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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