¿ Cuál cinturón para un Zurcarák Tierra/Fuerza de nivel 150 para "GC" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una zurcarák tierra de nivel 150 para fuerza y gc.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y gc.
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Pods : 301..400Potencia Trampas : 11..15GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..20Vitalidad : 41..60curas : 2..3GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
85 Cinturón invocaciones :
72 Cinturón GC :
57 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
59 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
59 Cinturón al retiro de PM :
61 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
58 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
57 Cinturón Daños (fuego) :
57 Cinturón Daños (agua) :
57 Cinturón Daños (aire) :
57 Cinturón Daños (neutral) :
57 Cinturón Roba PdV (tierra) :
57 Cinturón Roba PdV (fuego) :
57 Cinturón Roba PdV (agua) :
57 Cinturón Roba PdV (aire) :
57 Cinturón Roba PdV (neutral) :
57 Cinturón Dañosdaños de tierra :
66 Cinturón daños de fuego :
66 Cinturón daños de agua :
64 Cinturón daños de aire :
65 Cinturón daños neutrales :
67 Cinturón Reenvía daños :
58 Cinturón daños por empuje :
63 Cinturón Daños críticos :
60 Cinturón daños con trampas :
59 Cinturón Potencia Trampas :
58 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Cinturón resistencia al fuego :
76 Cinturón resistencia al agua :
76 Cinturón resistencia al aire :
76 Cinturón resistencia neutral :
64 Cinturón % resistencia a la tierra :
74 Cinturón % resistencia al fuego :
74 Cinturón % resistencia al agua :
78 Cinturón % resistencia al aire :
74 Cinturón % resistencia neutral :
65 Cinturón Resistencia Críticos- :
59 Cinturón resistencia al empuje :
61 Cinturón res. tierra en JcJ :
57 Cinturón res. fuego en JcJ :
57 Cinturón res. agua en JcJ :
57 Cinturón res. aire en JcJ :
57 Cinturón res. neutral en JcJ :
57 Cinturón % res. tierra en JcJ :
57 Cinturón % res. fuego en JcJ :
57 Cinturón % res. agua en JcJ :
57 Cinturón % res. aire en JcJ :
57 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
57 Cinturón EfectosFuerza :
58 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
90 Cinturón invocaciones :
76 Cinturón al retiro de PA :
61 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
59 Cinturón al retiro de PM :
61 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
59 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
58 Cinturón Daños (fuego) :
58 Cinturón Daños (agua) :
58 Cinturón Daños (aire) :
58 Cinturón Daños (neutral) :
58 Cinturón Roba PdV (tierra) :
58 Cinturón Roba PdV (fuego) :
58 Cinturón Roba PdV (agua) :
58 Cinturón Roba PdV (aire) :
58 Cinturón Roba PdV (neutral) :
58 Cinturón Dañosdaños de tierra :
63 Cinturón daños de fuego :
70 Cinturón daños de agua :
69 Cinturón daños de aire :
69 Cinturón daños neutrales :
64 Cinturón Reenvía daños :
59 Cinturón daños por empuje :
66 Cinturón Daños críticos :
60 Cinturón daños con trampas :
61 Cinturón Potencia Trampas :
60 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Cinturón resistencia al fuego :
78 Cinturón resistencia al agua :
76 Cinturón resistencia al aire :
79 Cinturón resistencia neutral :
67 Cinturón % resistencia a la tierra :
71 Cinturón % resistencia al fuego :
75 Cinturón % resistencia al agua :
74 Cinturón % resistencia al aire :
72 Cinturón % resistencia neutral :
66 Cinturón Resistencia Críticos- :
62 Cinturón resistencia al empuje :
63 Cinturón res. tierra en JcJ :
58 Cinturón res. fuego en JcJ :
58 Cinturón res. agua en JcJ :
58 Cinturón res. aire en JcJ :
58 Cinturón res. neutral en JcJ :
58 Cinturón % res. tierra en JcJ :
58 Cinturón % res. fuego en JcJ :
58 Cinturón % res. agua en JcJ :
58 Cinturón % res. aire en JcJ :
58 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
58 Cinturón Criterio 3
EfectosFuerza :
98 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
122 Cinturón invocaciones :
109 Cinturón prospección :
124 Cinturón GC :
98 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
100 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
98 Cinturón al retiro de PM :
101 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
99 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
98 Cinturón Daños (fuego) :
98 Cinturón Daños (agua) :
98 Cinturón Daños (aire) :
98 Cinturón Daños (neutral) :
98 Cinturón Roba PdV (tierra) :
98 Cinturón Roba PdV (fuego) :
98 Cinturón Roba PdV (agua) :
98 Cinturón Roba PdV (aire) :
98 Cinturón Roba PdV (neutral) :
98 Cinturón Dañosdaños de tierra :
102 Cinturón daños de fuego :
107 Cinturón daños de agua :
104 Cinturón daños de aire :
105 Cinturón daños neutrales :
103 Cinturón Reenvía daños :
99 Cinturón daños por empuje :
104 Cinturón Daños críticos :
99 Cinturón daños con trampas :
100 Cinturón Potencia Trampas :
99 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Cinturón resistencia al fuego :
116 Cinturón resistencia al agua :
116 Cinturón resistencia al aire :
115 Cinturón resistencia neutral :
104 Cinturón % resistencia a la tierra :
109 Cinturón % resistencia al fuego :
111 Cinturón % resistencia al agua :
111 Cinturón % resistencia al aire :
109 Cinturón % resistencia neutral :
102 Cinturón Resistencia Críticos- :
99 Cinturón resistencia al empuje :
102 Cinturón res. tierra en JcJ :
98 Cinturón res. fuego en JcJ :
98 Cinturón res. agua en JcJ :
98 Cinturón res. aire en JcJ :
98 Cinturón res. neutral en JcJ :
98 Cinturón % res. tierra en JcJ :
98 Cinturón % res. fuego en JcJ :
98 Cinturón % res. agua en JcJ :
98 Cinturón % res. aire en JcJ :
98 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
98 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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