¿ Cuál cinturón para un Zurcarák Tierra/Fuerza de nivel 150 para "Inteligencia" y "Suerte" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una zurcarák tierra de nivel 150 para Fuerza, Inteligencia y Suerte.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Inteligencia y Suerte.
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
73 Cinturón - Criterio 2 Suerte :
73 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
89 Cinturón al retiro de PA :
75 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
75 Cinturón al retiro de PM :
75 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
73 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
73 Cinturón Daños (fuego) :
73 Cinturón Daños (agua) :
73 Cinturón Daños (aire) :
73 Cinturón Daños (neutral) :
73 Cinturón Roba PdV (tierra) :
73 Cinturón Roba PdV (fuego) :
73 Cinturón Roba PdV (agua) :
73 Cinturón Roba PdV (aire) :
73 Cinturón Roba PdV (neutral) :
73 Cinturón Dañosdaños de tierra :
83 Cinturón daños de fuego :
78 Cinturón daños de agua :
75 Cinturón daños de aire :
83 Cinturón daños neutrales :
81 Cinturón Reenvía daños :
74 Cinturón daños por empuje :
78 Cinturón Daños críticos :
76 Cinturón daños con trampas :
76 Cinturón Potencia Trampas :
77 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Cinturón resistencia al fuego :
89 Cinturón resistencia al agua :
85 Cinturón resistencia al aire :
89 Cinturón resistencia neutral :
78 Cinturón % resistencia a la tierra :
88 Cinturón % resistencia al fuego :
82 Cinturón % resistencia al agua :
90 Cinturón % resistencia al aire :
88 Cinturón % resistencia neutral :
80 Cinturón Resistencia Críticos- :
76 Cinturón resistencia al empuje :
76 Cinturón res. tierra en JcJ :
73 Cinturón res. fuego en JcJ :
73 Cinturón res. agua en JcJ :
73 Cinturón res. aire en JcJ :
73 Cinturón res. neutral en JcJ :
73 Cinturón % res. tierra en JcJ :
73 Cinturón % res. fuego en JcJ :
73 Cinturón % res. agua en JcJ :
73 Cinturón % res. aire en JcJ :
73 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
73 Cinturón EfectosFuerza :
91 Cinturón - Criterio 1 Suerte :
91 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
105 Cinturón prospección :
115 Cinturón al retiro de PA :
93 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
91 Cinturón al retiro de PM :
93 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
91 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
91 Cinturón Daños (fuego) :
91 Cinturón Daños (agua) :
91 Cinturón Daños (aire) :
91 Cinturón Daños (neutral) :
91 Cinturón Roba PdV (tierra) :
91 Cinturón Roba PdV (fuego) :
91 Cinturón Roba PdV (agua) :
91 Cinturón Roba PdV (aire) :
91 Cinturón Roba PdV (neutral) :
91 Cinturón Dañosdaños de tierra :
96 Cinturón daños de fuego :
101 Cinturón daños de agua :
94 Cinturón daños de aire :
101 Cinturón daños neutrales :
96 Cinturón Reenvía daños :
92 Cinturón daños por empuje :
96 Cinturón Daños críticos :
93 Cinturón daños con trampas :
93 Cinturón Potencia Trampas :
92 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Cinturón resistencia al fuego :
110 Cinturón resistencia al agua :
107 Cinturón resistencia al aire :
109 Cinturón resistencia neutral :
97 Cinturón % resistencia a la tierra :
101 Cinturón % resistencia al fuego :
102 Cinturón % resistencia al agua :
102 Cinturón % resistencia al aire :
101 Cinturón % resistencia neutral :
96 Cinturón Resistencia Críticos- :
94 Cinturón resistencia al empuje :
94 Cinturón res. tierra en JcJ :
91 Cinturón res. fuego en JcJ :
91 Cinturón res. agua en JcJ :
91 Cinturón res. aire en JcJ :
91 Cinturón res. neutral en JcJ :
91 Cinturón % res. tierra en JcJ :
91 Cinturón % res. fuego en JcJ :
91 Cinturón % res. agua en JcJ :
91 Cinturón % res. aire en JcJ :
91 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
91 Cinturón EfectosFuerza :
90 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
90 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
104 Cinturón prospección :
115 Cinturón al retiro de PA :
93 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
90 Cinturón al retiro de PM :
92 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
91 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
90 Cinturón Daños (fuego) :
90 Cinturón Daños (agua) :
90 Cinturón Daños (aire) :
90 Cinturón Daños (neutral) :
90 Cinturón Roba PdV (tierra) :
90 Cinturón Roba PdV (fuego) :
90 Cinturón Roba PdV (agua) :
90 Cinturón Roba PdV (aire) :
90 Cinturón Roba PdV (neutral) :
90 Cinturón Dañosdaños de tierra :
95 Cinturón daños de fuego :
95 Cinturón daños de agua :
98 Cinturón daños de aire :
100 Cinturón daños neutrales :
95 Cinturón Reenvía daños :
91 Cinturón daños por empuje :
96 Cinturón Daños críticos :
92 Cinturón daños con trampas :
93 Cinturón Potencia Trampas :
92 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Cinturón resistencia al fuego :
105 Cinturón resistencia al agua :
103 Cinturón resistencia al aire :
104 Cinturón resistencia neutral :
96 Cinturón % resistencia a la tierra :
100 Cinturón % resistencia al fuego :
100 Cinturón % resistencia al agua :
103 Cinturón % resistencia al aire :
103 Cinturón % resistencia neutral :
96 Cinturón Resistencia Críticos- :
93 Cinturón resistencia al empuje :
95 Cinturón res. tierra en JcJ :
90 Cinturón res. fuego en JcJ :
90 Cinturón res. agua en JcJ :
90 Cinturón res. aire en JcJ :
90 Cinturón res. neutral en JcJ :
90 Cinturón % res. tierra en JcJ :
90 Cinturón % res. fuego en JcJ :
90 Cinturón % res. agua en JcJ :
90 Cinturón % res. aire en JcJ :
90 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
90 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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