![Un personaje del juego Dofus, Zurcarák-Aire, de nivel 146](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_terre_146.jpg)
¿ Cuál espada para un Zurcarák Tierra/Fuerza de nivel 146 para "vitalidad" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando la mejora espada para una zurcarák tierra de nivel 146 para Fuerza, Vitalidad y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Vitalidad y daños de tierra.
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-51Sabiduría : -30..-11Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 36..145Suerte : 26..100Agilidad : 26..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 36..140Suerte : 27..105
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 23..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 75Agilidad > 75Suerte > 75Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 5..7daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 5..7daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Sabiduría : -30..-24Fuerza > 110Efectos
Fuerza : 30..115Vitalidad : 24..90
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 15..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 121Efectos
Fuerza : 31..120Agilidad : 19..70Vitalidad : 19..70Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 17..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Suerte : -60..-46Fuerza > 131Efectos
Fuerza : 24..135Agilidad : 6..30Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 20..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 142Efectos
Fuerza : 34..130Agilidad : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 22..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -34..-5Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 27..105Suerte : 21..80
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
216 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
216 Espada Esquiva pérdidas PA :
216 Espada al retiro de PM :
216 Espada Esquiva Pérdidas PM :
216 Espada ArmasDaños (tierra) :
308 Espada Daños (fuego) :
251 Espada Daños (neutral) :
370 Espada Roba PdV (tierra) :
216 Espada Roba PdV (fuego) :
216 Espada Roba PdV (agua) :
216 Espada Roba PdV (aire) :
216 Espada Roba PdV (neutral) :
218 Espada Dañosdaños de tierra :
216 Espada - Criterio 3 daños de fuego :
216 Espada daños de agua :
216 Espada daños de aire :
216 Espada daños neutrales :
216 Espada Reenvía daños :
216 Espada daños por empuje :
216 Espada Daños críticos :
216 Espada daños con trampas :
216 Espada Potencia Trampas :
216 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Espada resistencia al fuego :
216 Espada resistencia al agua :
216 Espada resistencia al aire :
216 Espada resistencia neutral :
216 Espada % resistencia a la tierra :
216 Espada % resistencia al fuego :
216 Espada % resistencia al agua :
216 Espada % resistencia al aire :
216 Espada % resistencia neutral :
216 Espada Resistencia Críticos- :
216 Espada resistencia al empuje :
217 Espada res. tierra en JcJ :
216 Espada res. fuego en JcJ :
216 Espada res. agua en JcJ :
216 Espada res. aire en JcJ :
216 Espada res. neutral en JcJ :
216 Espada % res. tierra en JcJ :
216 Espada % res. fuego en JcJ :
216 Espada % res. agua en JcJ :
216 Espada % res. aire en JcJ :
216 Espada % Res. Neutral JcJ :
216 Espada EfectosFuerza :
232 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
232 Espada Esquiva pérdidas PA :
232 Espada al retiro de PM :
232 Espada Esquiva Pérdidas PM :
232 Espada ArmasDaños (tierra) :
305 Espada Daños (fuego) :
276 Espada Daños (neutral) :
379 Espada Roba PdV (tierra) :
233 Espada Roba PdV (fuego) :
234 Espada Roba PdV (agua) :
232 Espada Roba PdV (aire) :
233 Espada Roba PdV (neutral) :
236 Espada Dañosdaños de tierra :
232 Espada - Criterio 3 daños de fuego :
232 Espada daños de agua :
232 Espada daños de aire :
232 Espada daños neutrales :
232 Espada Reenvía daños :
232 Espada daños por empuje :
232 Espada Daños críticos :
232 Espada daños con trampas :
232 Espada Potencia Trampas :
232 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Espada resistencia al fuego :
232 Espada resistencia al agua :
232 Espada resistencia al aire :
232 Espada resistencia neutral :
233 Espada % resistencia a la tierra :
232 Espada % resistencia al fuego :
234 Espada % resistencia al agua :
232 Espada % resistencia al aire :
233 Espada % resistencia neutral :
232 Espada Resistencia Críticos- :
232 Espada resistencia al empuje :
233 Espada res. tierra en JcJ :
232 Espada res. fuego en JcJ :
232 Espada res. agua en JcJ :
232 Espada res. aire en JcJ :
232 Espada res. neutral en JcJ :
232 Espada % res. tierra en JcJ :
232 Espada % res. fuego en JcJ :
232 Espada % res. agua en JcJ :
232 Espada % res. aire en JcJ :
232 Espada % Res. Neutral JcJ :
232 Espada EfectosFuerza :
350 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
350 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
350 Espada Esquiva pérdidas PA :
350 Espada al retiro de PM :
350 Espada Esquiva Pérdidas PM :
350 Espada ArmasDaños (tierra) :
403 Espada Daños (fuego) :
374 Espada Daños (neutral) :
444 Espada Roba PdV (tierra) :
350 Espada Roba PdV (fuego) :
350 Espada Roba PdV (agua) :
350 Espada Roba PdV (aire) :
350 Espada Roba PdV (neutral) :
352 Espada Dañosdaños de fuego :
351 Espada daños de agua :
352 Espada daños de aire :
351 Espada daños neutrales :
350 Espada Reenvía daños :
350 Espada daños por empuje :
351 Espada Daños críticos :
350 Espada daños con trampas :
350 Espada Potencia Trampas :
350 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
350 Espada resistencia al fuego :
350 Espada resistencia al agua :
350 Espada resistencia al aire :
350 Espada resistencia neutral :
350 Espada % resistencia a la tierra :
350 Espada % resistencia al fuego :
350 Espada % resistencia al agua :
350 Espada % resistencia al aire :
350 Espada % resistencia neutral :
350 Espada Resistencia Críticos- :
350 Espada resistencia al empuje :
352 Espada res. tierra en JcJ :
350 Espada res. fuego en JcJ :
350 Espada res. agua en JcJ :
350 Espada res. aire en JcJ :
350 Espada res. neutral en JcJ :
350 Espada % res. tierra en JcJ :
350 Espada % res. fuego en JcJ :
350 Espada % res. agua en JcJ :
350 Espada % res. aire en JcJ :
350 Espada % Res. Neutral JcJ :
350 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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