¿ Cuál pala para un Zurcarák Tierra/Fuerza de nivel 131 para "al retiro de pm" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Zurcarák tierra de nivel 131 para fuerza, al retiro de pm y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al retiro de pm y daños de aire
sin las armas etéreas.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 50Suerte > 50Efectos
Fuerza : 32..41Inteligencia : 32..41GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -7..-5% resistencia neutral : -7..-5Agilidad > 100Suerte > 250Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (agua) : 6..8Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 45Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 30..39Inteligencia : 30..39GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 42Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 28..37Inteligencia : 28..37GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 27..36Suerte : 17..26daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 40Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 25..34Suerte : 15..24daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Pala al retiro de PM :
4 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
4 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
4 Pala Roba PdV (neutral) :
5 Pala Dañosdaños de aire :
4 Pala - Criterio 3 daños con trampas :
4 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Pala resistencia al fuego :
4 Pala resistencia al agua :
5 Pala resistencia al aire :
5 Pala resistencia neutral :
5 Pala % resistencia a la tierra :
4 Pala % resistencia al fuego :
4 Pala % resistencia al agua :
4 Pala % resistencia al aire :
4 Pala % resistencia neutral :
4 Pala Resistencia Críticos- :
4 Pala resistencia al empuje :
4 Pala res. tierra en JcJ :
4 Pala res. fuego en JcJ :
4 Pala res. neutral en JcJ :
4 Pala % res. tierra en JcJ :
4 Pala % res. fuego en JcJ :
4 Pala % res. agua en JcJ :
4 Pala % res. aire en JcJ :
4 Pala % Res. Neutral JcJ :
4 Pala EfectosFuerza :
22 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
23 Pala Esquiva Pérdidas PM :
22 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
22 Pala Roba PdV (fuego) :
23 Pala Roba PdV (neutral) :
23 Pala Dañosdaños de aire :
22 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
22 Pala daños con trampas :
22 Pala Potencia Trampas :
22 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Pala resistencia al fuego :
22 Pala resistencia al agua :
22 Pala resistencia al aire :
22 Pala resistencia neutral :
23 Pala % resistencia a la tierra :
22 Pala % resistencia al fuego :
22 Pala % resistencia al agua :
22 Pala % resistencia al aire :
23 Pala % resistencia neutral :
22 Pala Resistencia Críticos- :
22 Pala resistencia al empuje :
22 Pala res. tierra en JcJ :
22 Pala res. fuego en JcJ :
22 Pala res. agua en JcJ :
22 Pala res. aire en JcJ :
22 Pala res. neutral en JcJ :
22 Pala % res. tierra en JcJ :
22 Pala % res. fuego en JcJ :
22 Pala % res. agua en JcJ :
22 Pala % res. aire en JcJ :
22 Pala % Res. Neutral JcJ :
22 Pala EfectosFuerza :
23 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
24 Pala al retiro de PM :
23 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
23 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
23 Pala Roba PdV (fuego) :
23 Pala Roba PdV (neutral) :
24 Pala Dañosdaños por empuje :
23 Pala daños con trampas :
23 Pala Potencia Trampas :
23 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Pala resistencia al fuego :
23 Pala resistencia al agua :
23 Pala resistencia al aire :
23 Pala resistencia neutral :
24 Pala % resistencia a la tierra :
23 Pala % resistencia al fuego :
23 Pala % resistencia al agua :
23 Pala % resistencia al aire :
23 Pala % resistencia neutral :
23 Pala Resistencia Críticos- :
23 Pala resistencia al empuje :
23 Pala res. tierra en JcJ :
23 Pala res. fuego en JcJ :
23 Pala res. agua en JcJ :
23 Pala res. aire en JcJ :
23 Pala res. neutral en JcJ :
23 Pala % res. tierra en JcJ :
23 Pala % res. fuego en JcJ :
23 Pala % res. agua en JcJ :
23 Pala % res. aire en JcJ :
23 Pala % Res. Neutral JcJ :
23 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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