¿ Cuál martillo para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 124 para "Esquiva pérdidas PA" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zurcarák tierra de nivel 124 para Fuerza, Esquiva pérdidas PA y daños.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Esquiva pérdidas PA y daños
sin las encarnaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 126
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -30..-24Fuerza > 30Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 39..75
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-26Fuerza > 52Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..75
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Fuerza > 45Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
102 Martillo invocaciones :
23 Martillo al retiro de PA :
12 Martillo Esquiva pérdidas PA :
12 Martillo - Criterio 2 al retiro de PM :
12 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
12 Martillo ArmasDaños (tierra) :
97 Martillo Daños (fuego) :
142 Martillo Daños (agua) :
58 Martillo Daños (aire) :
72 Martillo Daños (neutral) :
174 Martillo Roba PdV (tierra) :
13 Martillo Roba PdV (fuego) :
15 Martillo Roba PdV (agua) :
12 Martillo Roba PdV (aire) :
12 Martillo Roba PdV (neutral) :
15 Martillo Dañosdaños de tierra :
13 Martillo daños de fuego :
12 Martillo daños de agua :
12 Martillo daños de aire :
12 Martillo daños neutrales :
15 Martillo daños :
12 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
12 Martillo daños por empuje :
12 Martillo Daños críticos :
12 Martillo daños con trampas :
12 Martillo Potencia Trampas :
12 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Martillo resistencia al fuego :
16 Martillo resistencia al agua :
14 Martillo resistencia al aire :
14 Martillo resistencia neutral :
18 Martillo % resistencia a la tierra :
12 Martillo % resistencia al fuego :
15 Martillo % resistencia al agua :
14 Martillo % resistencia al aire :
12 Martillo % resistencia neutral :
13 Martillo Resistencia Críticos- :
13 Martillo resistencia al empuje :
12 Martillo res. tierra en JcJ :
12 Martillo res. fuego en JcJ :
12 Martillo res. agua en JcJ :
12 Martillo res. aire en JcJ :
12 Martillo res. neutral en JcJ :
12 Martillo % res. tierra en JcJ :
12 Martillo % res. fuego en JcJ :
12 Martillo % res. agua en JcJ :
12 Martillo % res. aire en JcJ :
12 Martillo % Res. Neutral JcJ :
12 Martillo EfectosFuerza :
119 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
196 Martillo invocaciones :
129 Martillo prospección :
121 Martillo al retiro de PA :
119 Martillo al retiro de PM :
119 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
119 Martillo ArmasDaños (tierra) :
183 Martillo Daños (fuego) :
232 Martillo Daños (agua) :
161 Martillo Daños (aire) :
168 Martillo Daños (neutral) :
227 Martillo Roba PdV (tierra) :
120 Martillo Roba PdV (fuego) :
122 Martillo Roba PdV (agua) :
119 Martillo Roba PdV (aire) :
119 Martillo Roba PdV (neutral) :
121 Martillo Dañosdaños de tierra :
120 Martillo daños de fuego :
119 Martillo daños de agua :
119 Martillo daños de aire :
119 Martillo daños neutrales :
121 Martillo daños :
119 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
119 Martillo daños por empuje :
119 Martillo Daños críticos :
119 Martillo daños con trampas :
119 Martillo Potencia Trampas :
119 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Martillo resistencia al fuego :
123 Martillo resistencia al agua :
121 Martillo resistencia al aire :
121 Martillo resistencia neutral :
124 Martillo % resistencia a la tierra :
119 Martillo % resistencia al fuego :
121 Martillo % resistencia al agua :
120 Martillo % resistencia al aire :
119 Martillo % resistencia neutral :
120 Martillo Resistencia Críticos- :
120 Martillo resistencia al empuje :
119 Martillo res. tierra en JcJ :
119 Martillo res. fuego en JcJ :
119 Martillo res. agua en JcJ :
119 Martillo res. aire en JcJ :
119 Martillo res. neutral en JcJ :
119 Martillo % res. tierra en JcJ :
119 Martillo % res. fuego en JcJ :
119 Martillo % res. agua en JcJ :
119 Martillo % res. aire en JcJ :
119 Martillo % Res. Neutral JcJ :
119 Martillo EfectosFuerza :
112 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
191 Martillo invocaciones :
125 Martillo prospección :
115 Martillo al retiro de PA :
112 Martillo Esquiva pérdidas PA :
112 Martillo - Criterio 2 al retiro de PM :
112 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
112 Martillo ArmasDaños (tierra) :
176 Martillo Daños (fuego) :
228 Martillo Daños (agua) :
157 Martillo Daños (aire) :
164 Martillo Daños (neutral) :
223 Martillo Roba PdV (tierra) :
113 Martillo Roba PdV (fuego) :
115 Martillo Roba PdV (agua) :
112 Martillo Roba PdV (aire) :
112 Martillo Roba PdV (neutral) :
115 Martillo Dañosdaños de tierra :
113 Martillo daños de fuego :
112 Martillo daños de agua :
112 Martillo daños de aire :
112 Martillo daños neutrales :
114 Martillo Reenvía daños :
112 Martillo daños por empuje :
112 Martillo Daños críticos :
112 Martillo daños con trampas :
112 Martillo Potencia Trampas :
112 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Martillo resistencia al fuego :
116 Martillo resistencia al agua :
114 Martillo resistencia al aire :
114 Martillo resistencia neutral :
117 Martillo % resistencia a la tierra :
112 Martillo % resistencia al fuego :
115 Martillo % resistencia al agua :
113 Martillo % resistencia al aire :
112 Martillo % resistencia neutral :
113 Martillo Resistencia Críticos- :
113 Martillo resistencia al empuje :
112 Martillo res. tierra en JcJ :
112 Martillo res. fuego en JcJ :
112 Martillo res. agua en JcJ :
112 Martillo res. aire en JcJ :
112 Martillo res. neutral en JcJ :
112 Martillo % res. tierra en JcJ :
112 Martillo % res. fuego en JcJ :
112 Martillo % res. agua en JcJ :
112 Martillo % res. aire en JcJ :
112 Martillo % Res. Neutral JcJ :
112 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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