¿ Cuál espada para un Zurcarák Vitalidad de nivel 75 para "daños de tierra" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora espada para una zurcarák de nivel 75 para vitalidad, daños de tierra y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de tierra y al :.
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 72Efectos
Vitalidad : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 81Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 55
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 10..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 48Efectos
Vitalidad : 26..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 80Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (aire) : 6..10Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
311 Espada Esquiva pérdidas PA :
311 Espada al retiro de PM :
311 Espada Esquiva Pérdidas PM :
311 Espada ArmasDaños (tierra) :
311 Espada Daños (fuego) :
311 Espada Daños (neutral) :
311 Espada Roba PdV (tierra) :
311 Espada Roba PdV (fuego) :
311 Espada Roba PdV (agua) :
311 Espada Roba PdV (aire) :
311 Espada Roba PdV (neutral) :
311 Espada AL : :
311 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
311 Espada - Criterio 2 daños de fuego :
311 Espada daños de agua :
311 Espada daños de aire :
311 Espada daños neutrales :
311 Espada Reenvía daños :
311 Espada daños por empuje :
311 Espada Daños críticos :
311 Espada daños con trampas :
311 Espada Potencia Trampas :
311 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
311 Espada resistencia al fuego :
311 Espada resistencia al agua :
311 Espada resistencia al aire :
311 Espada resistencia neutral :
311 Espada % resistencia a la tierra :
311 Espada % resistencia al fuego :
311 Espada % resistencia al agua :
311 Espada % resistencia al aire :
311 Espada % resistencia neutral :
311 Espada Resistencia Críticos- :
311 Espada resistencia al empuje :
311 Espada res. tierra en JcJ :
311 Espada res. fuego en JcJ :
311 Espada res. agua en JcJ :
311 Espada res. aire en JcJ :
311 Espada res. neutral en JcJ :
311 Espada % res. tierra en JcJ :
311 Espada % res. fuego en JcJ :
311 Espada % res. agua en JcJ :
311 Espada % res. aire en JcJ :
311 Espada % Res. Neutral JcJ :
311 Espada EfectosVitalidad :
311 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
311 Espada Esquiva pérdidas PA :
311 Espada al retiro de PM :
311 Espada Esquiva Pérdidas PM :
311 Espada ArmasDaños (tierra) :
311 Espada Daños (fuego) :
311 Espada Daños (neutral) :
311 Espada Roba PdV (tierra) :
311 Espada Roba PdV (fuego) :
311 Espada Roba PdV (agua) :
311 Espada Roba PdV (aire) :
311 Espada Roba PdV (neutral) :
311 Espada AL : :
311 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de fuego :
311 Espada daños de agua :
311 Espada daños de aire :
311 Espada daños neutrales :
311 Espada Reenvía daños :
311 Espada daños por empuje :
311 Espada Daños críticos :
311 Espada daños con trampas :
311 Espada Potencia Trampas :
311 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
311 Espada resistencia al fuego :
311 Espada resistencia al agua :
311 Espada resistencia al aire :
311 Espada resistencia neutral :
311 Espada % resistencia a la tierra :
311 Espada % resistencia al fuego :
311 Espada % resistencia al agua :
311 Espada % resistencia al aire :
311 Espada % resistencia neutral :
311 Espada Resistencia Críticos- :
311 Espada resistencia al empuje :
311 Espada res. tierra en JcJ :
311 Espada res. fuego en JcJ :
311 Espada res. agua en JcJ :
311 Espada res. aire en JcJ :
311 Espada res. neutral en JcJ :
311 Espada % res. tierra en JcJ :
311 Espada % res. fuego en JcJ :
311 Espada % res. agua en JcJ :
311 Espada % res. aire en JcJ :
311 Espada % Res. Neutral JcJ :
311 Espada EfectosVitalidad :
97 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
97 Espada Esquiva pérdidas PA :
97 Espada al retiro de PM :
97 Espada Esquiva Pérdidas PM :
97 Espada ArmasDaños (tierra) :
147 Espada Daños (fuego) :
122 Espada Daños (neutral) :
198 Espada Roba PdV (tierra) :
97 Espada Roba PdV (fuego) :
97 Espada Roba PdV (agua) :
97 Espada Roba PdV (aire) :
97 Espada Roba PdV (neutral) :
99 Espada Dañosdaños de tierra :
97 Espada - Criterio 2 daños de fuego :
97 Espada daños neutrales :
97 Espada daños por empuje :
97 Espada Daños críticos :
97 Espada daños con trampas :
97 Espada Potencia Trampas :
97 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Espada resistencia al fuego :
97 Espada resistencia al agua :
97 Espada resistencia al aire :
97 Espada resistencia neutral :
97 Espada % resistencia a la tierra :
97 Espada % resistencia al fuego :
97 Espada % resistencia al agua :
97 Espada % resistencia al aire :
97 Espada % resistencia neutral :
97 Espada Resistencia Críticos- :
97 Espada resistencia al empuje :
97 Espada res. tierra en JcJ :
97 Espada res. fuego en JcJ :
97 Espada res. agua en JcJ :
97 Espada res. aire en JcJ :
97 Espada res. neutral en JcJ :
97 Espada % res. tierra en JcJ :
97 Espada % res. fuego en JcJ :
97 Espada % res. agua en JcJ :
97 Espada % res. aire en JcJ :
97 Espada % Res. Neutral JcJ :
97 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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