¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 43 para "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák de nivel 43 para vitalidad y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños con trampas
sin las armas etéreas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 44
Inteligencia > 30Sabiduría > 30Efectos
Vitalidad : 1..40Sabiduría : 1..10GC : 1
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-6Inteligencia : -15..-6Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 50Sabiduría > 50Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Suerte > 25Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (agua) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Vitalidad > 40Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (neutral) :
235 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
1 Armas Roba PdV (neutral) :
5 Armas Dañosdaños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
4 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
10 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
109 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Armas Esquiva pérdidas PA :
110 Armas al retiro de PM :
109 Armas Esquiva Pérdidas PM :
109 Armas ArmasDaños (tierra) :
142 Armas Daños (neutral) :
296 Armas Roba PdV (tierra) :
109 Armas Roba PdV (fuego) :
110 Armas Roba PdV (agua) :
110 Armas Roba PdV (aire) :
111 Armas Roba PdV (neutral) :
112 Armas Dañosdaños de tierra :
111 Armas daños de fuego :
111 Armas daños neutrales :
111 Armas daños por empuje :
109 Armas Daños críticos :
109 Armas daños con trampas :
109 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
109 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Armas resistencia al fuego :
111 Armas resistencia al agua :
112 Armas resistencia al aire :
112 Armas resistencia neutral :
114 Armas % resistencia a la tierra :
109 Armas % resistencia al fuego :
109 Armas % resistencia al agua :
109 Armas % resistencia al aire :
109 Armas % resistencia neutral :
109 Armas Resistencia Críticos- :
109 Armas resistencia al empuje :
109 Armas res. tierra en JcJ :
109 Armas res. fuego en JcJ :
109 Armas res. agua en JcJ :
109 Armas res. aire en JcJ :
109 Armas res. neutral en JcJ :
109 Armas % res. tierra en JcJ :
109 Armas % res. fuego en JcJ :
109 Armas % res. agua en JcJ :
109 Armas % res. aire en JcJ :
109 Armas % Res. Neutral JcJ :
109 Armas EfectosVitalidad :
109 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Armas Esquiva pérdidas PA :
110 Armas al retiro de PM :
109 Armas Esquiva Pérdidas PM :
109 Armas ArmasDaños (tierra) :
142 Armas Daños (neutral) :
296 Armas Roba PdV (tierra) :
109 Armas Roba PdV (fuego) :
110 Armas Roba PdV (agua) :
110 Armas Roba PdV (aire) :
111 Armas Roba PdV (neutral) :
112 Armas Dañosdaños de tierra :
111 Armas daños de fuego :
111 Armas daños neutrales :
111 Armas daños por empuje :
109 Armas Daños críticos :
109 Armas Potencia Trampas :
109 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Armas resistencia al fuego :
111 Armas resistencia al agua :
112 Armas resistencia al aire :
112 Armas resistencia neutral :
114 Armas % resistencia a la tierra :
109 Armas % resistencia al fuego :
109 Armas % resistencia al agua :
109 Armas % resistencia al aire :
109 Armas % resistencia neutral :
109 Armas Resistencia Críticos- :
109 Armas resistencia al empuje :
109 Armas res. tierra en JcJ :
109 Armas res. fuego en JcJ :
109 Armas res. agua en JcJ :
109 Armas res. aire en JcJ :
109 Armas res. neutral en JcJ :
109 Armas % res. tierra en JcJ :
109 Armas % res. fuego en JcJ :
109 Armas % res. agua en JcJ :
109 Armas % res. aire en JcJ :
109 Armas % Res. Neutral JcJ :
109 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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