¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 37 para "sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák de nivel 37 para vitalidad y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y sabiduría.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 38
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 16Vitalidad > 20Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Inteligencia > 30Efectos
Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 35Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría > 15Efectos
Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 50Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 21Efectos
Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
208 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
208 Armas Esquiva pérdidas PA :
209 Armas al retiro de PM :
208 Armas Esquiva Pérdidas PM :
208 Armas ArmasDaños (tierra) :
325 Armas Daños (neutral) :
591 Armas Roba PdV (tierra) :
208 Armas Roba PdV (fuego) :
209 Armas Roba PdV (agua) :
210 Armas Roba PdV (aire) :
210 Armas Roba PdV (neutral) :
212 Armas Dañosdaños de tierra :
210 Armas daños de fuego :
209 Armas daños neutrales :
210 Armas daños por empuje :
208 Armas Daños críticos :
208 Armas daños con trampas :
208 Armas Potencia Trampas :
208 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Armas resistencia al fuego :
208 Armas resistencia al agua :
208 Armas resistencia al aire :
208 Armas resistencia neutral :
210 Armas % resistencia a la tierra :
208 Armas % resistencia al fuego :
208 Armas % resistencia al agua :
208 Armas % resistencia al aire :
208 Armas % resistencia neutral :
208 Armas Resistencia Críticos- :
208 Armas resistencia al empuje :
208 Armas res. tierra en JcJ :
208 Armas res. fuego en JcJ :
208 Armas res. agua en JcJ :
208 Armas res. aire en JcJ :
208 Armas res. neutral en JcJ :
208 Armas % res. tierra en JcJ :
208 Armas % res. fuego en JcJ :
208 Armas % res. agua en JcJ :
208 Armas % res. aire en JcJ :
208 Armas % Res. Neutral JcJ :
208 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
442 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
442 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
442 Armas Esquiva pérdidas PA :
443 Armas al retiro de PM :
442 Armas Esquiva Pérdidas PM :
442 Armas ArmasDaños (tierra) :
534 Armas Daños (neutral) :
740 Armas Roba PdV (tierra) :
442 Armas Roba PdV (fuego) :
443 Armas Roba PdV (agua) :
443 Armas Roba PdV (aire) :
444 Armas Roba PdV (neutral) :
444 Armas Dañosdaños de tierra :
444 Armas daños de fuego :
443 Armas daños neutrales :
443 Armas daños por empuje :
442 Armas Daños críticos :
442 Armas daños con trampas :
442 Armas Potencia Trampas :
442 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
444 Armas resistencia al fuego :
442 Armas resistencia al agua :
442 Armas resistencia al aire :
442 Armas resistencia neutral :
444 Armas % resistencia a la tierra :
442 Armas % resistencia al fuego :
442 Armas % resistencia al agua :
442 Armas % resistencia al aire :
442 Armas % resistencia neutral :
442 Armas Resistencia Críticos- :
442 Armas resistencia al empuje :
442 Armas res. tierra en JcJ :
442 Armas res. fuego en JcJ :
442 Armas res. agua en JcJ :
442 Armas res. aire en JcJ :
442 Armas res. neutral en JcJ :
442 Armas % res. tierra en JcJ :
442 Armas % res. fuego en JcJ :
442 Armas % res. agua en JcJ :
442 Armas % res. aire en JcJ :
442 Armas % Res. Neutral JcJ :
442 Armas EfectosVitalidad :
265 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
265 Armas Esquiva pérdidas PA :
266 Armas al retiro de PM :
265 Armas Esquiva Pérdidas PM :
265 Armas ArmasDaños (tierra) :
390 Armas Daños (neutral) :
627 Armas Roba PdV (tierra) :
265 Armas Roba PdV (fuego) :
266 Armas Roba PdV (agua) :
266 Armas Roba PdV (aire) :
267 Armas Roba PdV (neutral) :
267 Armas Dañosdaños de tierra :
267 Armas daños de fuego :
267 Armas daños neutrales :
266 Armas daños por empuje :
265 Armas Daños críticos :
265 Armas daños con trampas :
265 Armas Potencia Trampas :
265 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
267 Armas resistencia al fuego :
265 Armas resistencia al agua :
265 Armas resistencia al aire :
265 Armas resistencia neutral :
267 Armas % resistencia a la tierra :
265 Armas % resistencia al fuego :
265 Armas % resistencia al agua :
265 Armas % resistencia al aire :
265 Armas % resistencia neutral :
265 Armas Resistencia Críticos- :
265 Armas resistencia al empuje :
265 Armas res. tierra en JcJ :
265 Armas res. fuego en JcJ :
265 Armas res. agua en JcJ :
265 Armas res. aire en JcJ :
265 Armas res. neutral en JcJ :
265 Armas % res. tierra en JcJ :
265 Armas % res. fuego en JcJ :
265 Armas % res. agua en JcJ :
265 Armas % res. aire en JcJ :
265 Armas % Res. Neutral JcJ :
265 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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