¿ Cuáles armas para un Zurcarák vitalidad de nivel 196 para "daños de aire" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák de nivel 196 para vitalidad, daños de aire y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y daños (neutral).
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de aire : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (neutral) : 24..44Roba PdV (aire) : 6..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/75 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Agilidad > 350Vitalidad > 1500Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 22..33Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1707 Armas Esquiva pérdidas PA :
1710 Armas al retiro de PM :
1712 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1709 Armas ArmasDaños (tierra) :
2411 Armas Daños (fuego) :
2514 Armas Daños (neutral) :
1707 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1712 Armas Roba PdV (fuego) :
1720 Armas Roba PdV (agua) :
1718 Armas Roba PdV (aire) :
1713 Armas Roba PdV (neutral) :
1721 Armas Dañosdaños de tierra :
1713 Armas daños de fuego :
1716 Armas daños de agua :
1716 Armas daños de aire :
1707 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
1708 Armas Reenvía daños :
1707 Armas daños por empuje :
1708 Armas Daños críticos :
1708 Armas daños con trampas :
1708 Armas Potencia Trampas :
1709 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1720 Armas resistencia al fuego :
1718 Armas resistencia al agua :
1719 Armas resistencia al aire :
1716 Armas resistencia neutral :
1718 Armas % resistencia a la tierra :
1711 Armas % resistencia al fuego :
1722 Armas % resistencia al agua :
1714 Armas % resistencia al aire :
1720 Armas % resistencia neutral :
1711 Armas Resistencia Críticos- :
1710 Armas resistencia al empuje :
1707 Armas res. tierra en JcJ :
1707 Armas res. fuego en JcJ :
1707 Armas res. agua en JcJ :
1707 Armas res. aire en JcJ :
1707 Armas res. neutral en JcJ :
1707 Armas % res. tierra en JcJ :
1707 Armas % res. fuego en JcJ :
1707 Armas % res. agua en JcJ :
1707 Armas % res. aire en JcJ :
1707 Armas % Res. Neutral JcJ :
1707 Armas EfectosVitalidad :
2528 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2528 Armas Esquiva pérdidas PA :
2528 Armas al retiro de PM :
2529 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2529 Armas ArmasDaños (tierra) :
3015 Armas Daños (fuego) :
3099 Armas Daños (neutral) :
2528 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
2529 Armas Roba PdV (fuego) :
2529 Armas Roba PdV (agua) :
2531 Armas Roba PdV (aire) :
2531 Armas Roba PdV (neutral) :
2532 Armas Dañosdaños de tierra :
2529 Armas daños de fuego :
2531 Armas daños de agua :
2530 Armas daños neutrales :
2528 Armas Reenvía daños :
2528 Armas daños por empuje :
2528 Armas Daños críticos :
2528 Armas daños con trampas :
2528 Armas Potencia Trampas :
2528 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2537 Armas resistencia al fuego :
2533 Armas resistencia al agua :
2534 Armas resistencia al aire :
2534 Armas resistencia neutral :
2537 Armas % resistencia a la tierra :
2528 Armas % resistencia al fuego :
2529 Armas % resistencia al agua :
2528 Armas % resistencia al aire :
2529 Armas % resistencia neutral :
2528 Armas Resistencia Críticos- :
2529 Armas resistencia al empuje :
2528 Armas res. tierra en JcJ :
2528 Armas res. fuego en JcJ :
2528 Armas res. agua en JcJ :
2528 Armas res. aire en JcJ :
2528 Armas res. neutral en JcJ :
2528 Armas % res. tierra en JcJ :
2528 Armas % res. fuego en JcJ :
2528 Armas % res. agua en JcJ :
2528 Armas % res. aire en JcJ :
2528 Armas % Res. Neutral JcJ :
2528 Armas EfectosVitalidad :
1478 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1479 Armas Esquiva pérdidas PA :
1479 Armas al retiro de PM :
1479 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1480 Armas ArmasDaños (tierra) :
1965 Armas Daños (fuego) :
2054 Armas Roba PdV (tierra) :
1479 Armas Roba PdV (fuego) :
1481 Armas Roba PdV (agua) :
1482 Armas Roba PdV (aire) :
1482 Armas Roba PdV (neutral) :
1484 Armas Dañosdaños de tierra :
1479 Armas daños de fuego :
1481 Armas daños de agua :
1481 Armas daños de aire :
1478 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
1480 Armas Reenvía daños :
1478 Armas daños por empuje :
1478 Armas Daños críticos :
1480 Armas daños con trampas :
1478 Armas Potencia Trampas :
1478 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1492 Armas resistencia al fuego :
1490 Armas resistencia al agua :
1490 Armas resistencia al aire :
1490 Armas resistencia neutral :
1493 Armas % resistencia a la tierra :
1480 Armas % resistencia al fuego :
1483 Armas % resistencia al agua :
1481 Armas % resistencia al aire :
1483 Armas % resistencia neutral :
1481 Armas Resistencia Críticos- :
1479 Armas resistencia al empuje :
1479 Armas res. tierra en JcJ :
1478 Armas res. fuego en JcJ :
1478 Armas res. agua en JcJ :
1478 Armas res. aire en JcJ :
1478 Armas res. neutral en JcJ :
1478 Armas % res. tierra en JcJ :
1478 Armas % res. fuego en JcJ :
1478 Armas % res. agua en JcJ :
1478 Armas % res. aire en JcJ :
1478 Armas % Res. Neutral JcJ :
1478 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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