¿ Cuál hacha para un Zurcarák vitalidad de nivel 133 para "Daños (aire)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un zurcarák de nivel 133 para Vitalidad, Daños (aire) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (aire) y daños con trampas.
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 126Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 6..20Vitalidad : 14..50Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 15..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 101Efectos
Vitalidad : 44..85
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 22..85Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 55Vitalidad : 15
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -105..-80Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 34..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 110Sabiduría > 10Efectos
Fuerza : 60Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 133Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
58 Hacha Esquiva pérdidas PA :
58 Hacha al retiro de PM :
58 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
58 Hacha ArmasDaños (tierra) :
149 Hacha Daños (aire) :
58 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
268 Hacha Roba PdV (tierra) :
59 Hacha Roba PdV (fuego) :
59 Hacha Roba PdV (agua) :
59 Hacha Roba PdV (aire) :
58 Hacha Roba PdV (neutral) :
58 Hacha Dañosdaños de tierra :
58 Hacha daños neutrales :
58 Hacha daños por empuje :
58 Hacha daños con trampas :
58 Hacha - Criterio 3 Potencia Trampas :
58 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Hacha resistencia al fuego :
59 Hacha resistencia al agua :
58 Hacha resistencia al aire :
59 Hacha resistencia neutral :
59 Hacha % resistencia a la tierra :
58 Hacha % resistencia al fuego :
59 Hacha % resistencia al agua :
58 Hacha % resistencia al aire :
58 Hacha % resistencia neutral :
59 Hacha Resistencia Críticos- :
58 Hacha resistencia al empuje :
58 Hacha res. tierra en JcJ :
58 Hacha res. fuego en JcJ :
58 Hacha res. agua en JcJ :
58 Hacha res. aire en JcJ :
58 Hacha res. neutral en JcJ :
58 Hacha % res. tierra en JcJ :
58 Hacha % res. fuego en JcJ :
58 Hacha % res. agua en JcJ :
58 Hacha % res. aire en JcJ :
58 Hacha % Res. Neutral JcJ :
58 Hacha EfectosVitalidad :
157 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
157 Hacha Esquiva pérdidas PA :
157 Hacha al retiro de PM :
157 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
157 Hacha ArmasDaños (tierra) :
220 Hacha Daños (neutral) :
279 Hacha Roba PdV (tierra) :
157 Hacha Roba PdV (fuego) :
157 Hacha Roba PdV (agua) :
157 Hacha Roba PdV (aire) :
157 Hacha Roba PdV (neutral) :
157 Hacha Dañosdaños de tierra :
157 Hacha daños de fuego :
157 Hacha daños neutrales :
157 Hacha daños por empuje :
157 Hacha Daños críticos :
157 Hacha daños con trampas :
157 Hacha - Criterio 3 Potencia Trampas :
157 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Hacha resistencia al fuego :
158 Hacha resistencia al agua :
158 Hacha resistencia al aire :
158 Hacha resistencia neutral :
158 Hacha % resistencia a la tierra :
157 Hacha % resistencia al fuego :
157 Hacha % resistencia al agua :
157 Hacha % resistencia al aire :
157 Hacha % resistencia neutral :
157 Hacha Resistencia Críticos- :
157 Hacha resistencia al empuje :
157 Hacha res. tierra en JcJ :
157 Hacha res. fuego en JcJ :
157 Hacha res. agua en JcJ :
157 Hacha res. aire en JcJ :
157 Hacha res. neutral en JcJ :
157 Hacha % res. tierra en JcJ :
157 Hacha % res. fuego en JcJ :
157 Hacha % res. agua en JcJ :
157 Hacha % res. aire en JcJ :
157 Hacha % Res. Neutral JcJ :
157 Hacha EfectosVitalidad :
201 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
201 Hacha Esquiva pérdidas PA :
201 Hacha al retiro de PM :
201 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
201 Hacha ArmasDaños (tierra) :
263 Hacha Daños (aire) :
201 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
322 Hacha Roba PdV (tierra) :
201 Hacha Roba PdV (fuego) :
201 Hacha Roba PdV (agua) :
201 Hacha Roba PdV (aire) :
201 Hacha Roba PdV (neutral) :
201 Hacha Dañosdaños de tierra :
201 Hacha daños de fuego :
201 Hacha daños neutrales :
201 Hacha daños por empuje :
201 Hacha Daños críticos :
201 Hacha Potencia Trampas :
201 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Hacha resistencia al fuego :
201 Hacha resistencia al agua :
201 Hacha resistencia al aire :
201 Hacha resistencia neutral :
201 Hacha % resistencia a la tierra :
201 Hacha % resistencia al fuego :
201 Hacha % resistencia al agua :
201 Hacha % resistencia al aire :
201 Hacha % resistencia neutral :
201 Hacha Resistencia Críticos- :
201 Hacha resistencia al empuje :
201 Hacha res. tierra en JcJ :
201 Hacha res. fuego en JcJ :
201 Hacha res. agua en JcJ :
201 Hacha res. aire en JcJ :
201 Hacha res. neutral en JcJ :
201 Hacha % res. tierra en JcJ :
201 Hacha % res. fuego en JcJ :
201 Hacha % res. agua en JcJ :
201 Hacha % res. aire en JcJ :
201 Hacha % Res. Neutral JcJ :
201 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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