¿ Cuáles armas para un Zurcarák vitalidad de nivel 119 para "agilidad" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák de nivel 119 para vitalidad, agilidad y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y al retiro de pm.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 97Efectos
Agilidad : 95Vitalidad : 55
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
1023 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1023 Armas Esquiva pérdidas PA :
1024 Armas al retiro de PM :
1023 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1027 Armas ArmasDaños (tierra) :
1418 Armas Daños (fuego) :
1532 Armas Daños (neutral) :
1980 Armas Roba PdV (tierra) :
1029 Armas Roba PdV (fuego) :
1037 Armas Roba PdV (agua) :
1031 Armas Roba PdV (aire) :
1025 Armas Roba PdV (neutral) :
1033 Armas Dañosdaños de tierra :
1029 Armas daños de fuego :
1028 Armas daños de agua :
1030 Armas daños de aire :
1028 Armas daños neutrales :
1028 Armas Reenvía daños :
1023 Armas daños por empuje :
1025 Armas Daños críticos :
1023 Armas daños con trampas :
1023 Armas Potencia Trampas :
1023 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1044 Armas resistencia al fuego :
1040 Armas resistencia al agua :
1040 Armas resistencia al aire :
1039 Armas resistencia neutral :
1045 Armas % resistencia a la tierra :
1025 Armas % resistencia al fuego :
1027 Armas % resistencia al agua :
1027 Armas % resistencia al aire :
1028 Armas % resistencia neutral :
1027 Armas Resistencia Críticos- :
1025 Armas resistencia al empuje :
1026 Armas res. tierra en JcJ :
1023 Armas res. fuego en JcJ :
1023 Armas res. agua en JcJ :
1023 Armas res. aire en JcJ :
1023 Armas res. neutral en JcJ :
1023 Armas % res. tierra en JcJ :
1023 Armas % res. fuego en JcJ :
1023 Armas % res. agua en JcJ :
1023 Armas % res. aire en JcJ :
1023 Armas % Res. Neutral JcJ :
1023 Armas EfectosVitalidad :
1022 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1022 Armas Esquiva pérdidas PA :
1023 Armas al retiro de PM :
1022 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1024 Armas ArmasDaños (tierra) :
1420 Armas Daños (fuego) :
1512 Armas Daños (neutral) :
1942 Armas Roba PdV (tierra) :
1023 Armas Roba PdV (fuego) :
1025 Armas Roba PdV (agua) :
1025 Armas Roba PdV (aire) :
1025 Armas Roba PdV (neutral) :
1026 Armas Dañosdaños de tierra :
1025 Armas daños de fuego :
1027 Armas daños de agua :
1026 Armas daños de aire :
1026 Armas daños neutrales :
1024 Armas Reenvía daños :
1022 Armas daños por empuje :
1023 Armas Daños críticos :
1023 Armas daños con trampas :
1022 Armas Potencia Trampas :
1022 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1035 Armas resistencia al fuego :
1033 Armas resistencia al agua :
1034 Armas resistencia al aire :
1034 Armas resistencia neutral :
1036 Armas % resistencia a la tierra :
1023 Armas % resistencia al fuego :
1024 Armas % resistencia al agua :
1023 Armas % resistencia al aire :
1024 Armas % resistencia neutral :
1025 Armas Resistencia Críticos- :
1023 Armas resistencia al empuje :
1024 Armas res. tierra en JcJ :
1022 Armas res. fuego en JcJ :
1022 Armas res. agua en JcJ :
1022 Armas res. aire en JcJ :
1022 Armas res. neutral en JcJ :
1022 Armas % res. tierra en JcJ :
1022 Armas % res. fuego en JcJ :
1022 Armas % res. agua en JcJ :
1022 Armas % res. aire en JcJ :
1022 Armas % Res. Neutral JcJ :
1022 Armas EfectosAgilidad :
1761 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1761 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1761 Armas Esquiva pérdidas PA :
1762 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1763 Armas ArmasDaños (tierra) :
2051 Armas Daños (fuego) :
2140 Armas Daños (neutral) :
2404 Armas Roba PdV (tierra) :
1762 Armas Roba PdV (fuego) :
1763 Armas Roba PdV (agua) :
1764 Armas Roba PdV (aire) :
1761 Armas Roba PdV (neutral) :
1764 Armas Dañosdaños de tierra :
1764 Armas daños de fuego :
1767 Armas daños de agua :
1765 Armas daños de aire :
1764 Armas daños neutrales :
1763 Armas Reenvía daños :
1761 Armas daños por empuje :
1762 Armas Daños críticos :
1761 Armas daños con trampas :
1761 Armas Potencia Trampas :
1761 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1772 Armas resistencia al fuego :
1771 Armas resistencia al agua :
1772 Armas resistencia al aire :
1772 Armas resistencia neutral :
1773 Armas % resistencia a la tierra :
1762 Armas % resistencia al fuego :
1762 Armas % resistencia al agua :
1762 Armas % resistencia al aire :
1762 Armas % resistencia neutral :
1763 Armas Resistencia Críticos- :
1762 Armas resistencia al empuje :
1763 Armas res. tierra en JcJ :
1761 Armas res. fuego en JcJ :
1761 Armas res. agua en JcJ :
1761 Armas res. aire en JcJ :
1761 Armas res. neutral en JcJ :
1761 Armas % res. tierra en JcJ :
1761 Armas % res. fuego en JcJ :
1761 Armas % res. agua en JcJ :
1761 Armas % res. aire en JcJ :
1761 Armas % Res. Neutral JcJ :
1761 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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